やしもり
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やしもり
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一次創作やってるよ!
多分創作のことしか話さないよ!
最近自分で絵を描くようになったよ!
初心者だし下手だし、そのうえで結構語るよ!
頑張るよ!

header Illustrator/星華 彩二魔 様
character Illustrator/星華 彩二魔 様

※当コンテンツのAI学習禁止・無断転載を禁じます。

みすきー/https://misskey.io/@Yashimori_P_Create
【設定ふわふわな稀少属性あれやこれや】

【純稀少魔術/魔法】
ただ単純に継承者、覚醒者が少なく稀少価値の高い属性。
例:虚 魔晶

【星理性魔術/魔法】
星を構成する要素であるが、それ自体に質量を伴わない理の属性。
例:時 数理

【智創性魔術/魔法】
知性が産み出し、知性によって観測された概念の属性。
例:寓話 夢

【天外性魔術/魔法】
術者が属する星の構成要素として直接的に含まれない、星の外から齎される属性。
例:星 月
January 12, 2026 at 12:40 PM
Reposted by やしもり
【youtube】
youtu.be/j0bnssx2P-0
【niconico】
www.nicovideo.jp/watch/sm4580...
お動画ですよ♡
不気味ゲー&ジャンプスケア蟻なので(軽減加工有なので大丈夫だと思います)ご注意下さいね。
【友達くん】年明け一発目からこんな不気味ゲーを動画にしていくぅ!
YouTube video by 🍣亀野郎🍣
youtu.be
January 12, 2026 at 10:28 AM
1番忙しい時期が終わったことで「音楽を聴いて創作のインスピレーションを高める」ルーティンが復活し文字書きのやる気がもりもりのやしもり🦊
January 12, 2026 at 6:37 AM
突然ですがいいねした人にうちの創作世界の適正属性を押し付ける遊びをします。礎成(基礎)属性2つと稀少属性1つを押し付けます。
基本的にいいねした当人の属性で考えます。
浅めの考察で属性を押し付けますがお暇でしたら是非付き合えください🦊📖
January 12, 2026 at 6:28 AM
「力が…欲しいか…?」という問いかけに対し、「はい」と答えると己の無力を認めながらも日々懸命に生きていることを賞賛し、「いいえ」と答えると他者の施しを受けずに己が力で生きる貴殿は確かに強いと肯定してくれる、特に力は授けてくれないタイプの優しめ不審者。
January 10, 2026 at 2:47 PM
凄い再生能力を持った敵に対してな
氷属性の魔術師がな
氷の槍をな
肺に刺してな
刺した後に溶かすんじゃ
肺水腫でダメージを与えるんじゃよ
(嫌な発想)
January 8, 2026 at 4:01 PM
Reposted by やしもり
元旦の黄泉にて
#oc #一次創作
January 1, 2026 at 10:23 AM
Reposted by やしもり
大晦日の黄泉にて
#oc #一次創作
December 31, 2025 at 1:57 PM
昔自分で描いた素材使って、動画の締め用の簡単な差し込み画像。
中々悪くない🦊✨
December 31, 2025 at 1:29 PM
動画編集進捗 2:25 → 5:25

善き哉🦊✨
December 28, 2025 at 3:06 PM
Reposted by やしもり
動画編集進捗 0:30 → 2:25

善き哉🦊✨
December 26, 2025 at 3:09 PM
昨日勢いで作ったはいいものの、よくよく考えたら既存の立ち絵を上手く配置すれば描かなくてもやりたいこと出来るな…、と気付いてしまい、止める合理or描く狂気の狭間に私は立っている🦊
次の動画の為のカットイン素材描いてみました🦊
December 25, 2025 at 1:53 AM
次の動画の為のカットイン素材描いてみました🦊
December 24, 2025 at 4:03 PM
【!うちの子Newメンバー紹介!】
こちら新しくお迎えしたオリキャラ、「紫焔」です!
つよもふ九尾の女の子!全体的にとってもボリュームたっぷり!

描いて下さったのは、他のうちの子たちと同じ、星華 彩二魔様!(@hoshibana.bsky.social )
いつも素敵なうちの子を描いて下さり、ありがとうございます...!!🦊✨
December 24, 2025 at 1:09 PM
次の動画投稿祭に向けてオリジナルのTRPG設定を練り練りしている。楽しい。難しい。楽しい。
August 27, 2025 at 3:44 PM
人類の救済みたいな目標を掲げて、善意だけど倫理的にかなりギリギリのことを実行しようとしているラスボス候補が、
急いでその場を離れないと死ぬような土壇場で子供の泣き声が聞こえてきた時、誰よりも早く反応して助けに向かい、そのまま自分だけ帰ってこない展開。

感情ぐちゃぐちゃになると思いませんか🦊
July 4, 2025 at 8:15 AM
散々「強い者の味方」を自称してどっちつかずのポジション取りをしていたヤツが、窮地に陥ってなお信念を曲げない主人公の様子を見届けて、凡そ全てを投げ打った上で味方になるやつ。

いいと思いませんか。
July 2, 2025 at 4:57 AM
【七弥】
魔力量は中の上、魔導管(魔力の流れるパイプの太さ)も中の上だが、魔術の使い方の上手さと制御能力は上澄み中の上澄み。
その上で属性の掛け合わせで魔術の威力を乗算出来る五行術を扱っているため、魔術師的に格上の相手でも互角以上に渡り合える。ただ非常に緻密な計算と調整を戦闘中に繰り返す為、場合によっては脳に過負荷がかかることも。
June 21, 2025 at 1:23 PM
「この武器を持つ者は全ての戦いに勝つ」という武器の能力で勝率100%実現されるとモヤるけど、

「戦いに勝つだけで武器自体が破壊されない訳ではない」という抜け道を突いて、意地でもその武器を破壊する、次に繋ぐ負け戦的な戦術を取るキャラがいたら大変熱いと思います🦊
June 13, 2025 at 5:25 AM
【設定垂れ流し】
揺楽の武術は本来対人用である。と言うのも魔術師(祓師)は一枚板ではなく、超常の力を持っているからこそ良からぬ考えに至る者もいる訳で、そういった輩を専門外である武を持って下すのが彼女に与えられる役割。…だったはずなのだが、彼女はとある個人的な目的でその才能を振るっていたため、結果として魔術師狩りとしての活動を行った記録はあまり無い。

あと、妖に物理は悪手と言うのが鉄則であり殴るならせめてエレメントを拳に纏うべき、と言うのが通説なのだが彼女は何故か素で殴り倒せている。本人曰く「人や物より殴った瞬間の実感が薄い」らしく、一応通りは悪いようだがそれはそれとして倒せている。なんで?
June 7, 2025 at 5:18 PM
【過剰感情ポエム】
時代の移ろいは加速した。命の煌めきは河を流る葉のように瞬きの間に消えていく。
小さな竜は思いを尽かし、ぶしつけな機械は黙することを覚えた。気さくな悪魔が訪れることはなくなり愉快な魚は不器用な泳ぎを止めた。梟は歩みを止め、猫は電子の海から去って行く。いつしかチョコミントより好きだったものすら思い出せなくなっていくのだろう。
飽食が築いた山はいつだって虹色なのに、大河を眺めることに子慣れた眼にはどこかセピアのブラーがかかって見える。
どうか一間の光を忘れないでくれ。その概念に命は無いが、命に花を添える物語はあったのだ。「忘」とは心から亡くすこと。「忘」こそが概念の死なのだから。
June 5, 2025 at 8:46 AM
🐉<「正義の為に戦っていたけど自分のやり方ではいずれ行き詰まることを理解してしまい、しかし既に引き返すことも不可能なであるということも理解しているため、次に繋がるための手筈を限界まで尽くした上で最後に自分が悪となり、希望を託して打ち倒されるタイプのラスボス」

🐉<「が、散り際に泣きそうな笑顔で叶わない、ありふれた願いを口にして消えていくヤツ。」
June 5, 2025 at 5:38 AM
英語の初歩だけど、「One day」の訳が「いつか」「いつの日か」になるの、大変情緒を感じる。
May 13, 2025 at 8:27 AM
曲のMVが最初はモノクロで、アウトロの時に少しだけ色が付く演出に、『目に映る世界に絶望していた主人公が最後に少しだけ心を動かす理由を見つけられたから』的な理由が付けられているやつ。

良いと、思いませんか。
May 12, 2025 at 4:25 AM