zatacke.bsky.social
@zatacke.bsky.social
Inspired by Matthias Wandel's python gcode transformer.
So obviously, I had to do it in Typescript
www.youtube.com/watch?v=hlvH...
October 12, 2025 at 10:25 PM
Ooooh i had a Super8 camera a long time ago.
October 11, 2025 at 2:18 PM
Noch nicht. Ich vermute mal bis nächste Woche dauert's noch.
Momentan baut er nur die Pfade in gcode, aber weder Geschwindigkeit, Feedrate, Tiefe etc kann man bis jetzt einstellen.
Und dann lass ich user drauf los zum Bugs finden :)

Werd ich aber hier auf Bsky posten wenn's so weit ist.
October 9, 2025 at 4:53 PM
Meine Hobbyfräse ist eh schon am Limit. (Sainsmart 3018). Aber hauptsache es läuft. Aber evtl probier ich die Microcutter auch mal aus.
October 9, 2025 at 4:18 PM
(am besten schleift man die vermutlich ab um dann auf die exakte Breite zu kommen die man fräsen will)
October 9, 2025 at 3:25 PM
Okay. Ich hab bis jetzt nur mit den Sticheln gearbeitet und für Prototypen war ich durchaus zufrieden mit dem Ergebnis. Ich hab gemerkt dass die Spitze leicht abbricht wenn man zu tief geht. Vor allem bei Glasfaser Trägermaterial. Deswegen nehm ich jetzt die Rohlinge aus Phenolharz
October 9, 2025 at 3:25 PM
That looks really good!
I've been using engraving bits so far. Do you have tried them and can compare with your milling bits?
e.g.: www.amazon.com/dp/B00SKFVP06/
October 9, 2025 at 10:13 AM
Matthias' video showcasing his python gcode transformer (my project is written in typescript and will work in any browser)
www.youtube.com/watch?v=hlvH...
Milling PCBs with my own software
YouTube video by MatthiasWandel
www.youtube.com
October 8, 2025 at 10:35 PM
I've made quite some progress so far (basic gCode/.nc generation works - including (multiple) offset paths. So my todos are now:
* support Inches (or if too complex at least warn the user :D)
* make the gCode fully parametrized (speeds/feeds/depths/tools/etc)
October 8, 2025 at 10:35 PM
October 8, 2025 at 10:35 PM
You do get actual Greyscale instead of just 4 shades of grey.
And especially in these harsh lighting conditions, you get a lot more detail.
Here's a few single images of the stack for comparison:
September 18, 2025 at 4:58 PM
The result
September 18, 2025 at 2:46 AM
I'm using a C/CS mount, as well as a custom ROM. So - not stock.
August 25, 2025 at 10:16 AM
It was 9 shots per channel. So 27 in total :) Using the Photo! ROM
July 2, 2025 at 8:12 PM
Most crucial is the IR-Cut filter, but this one definitly has had some luck involved as well
July 2, 2025 at 6:06 PM