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ダラダラと
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サガの歴史には「コマンドバトルをいかに面白くするか」の創意工夫が詰まっているし、河津さんはゲームデザインの哲学のようなものをハッキリ持っているので本当にすき

『#サガシリーズ バトルの変遷 ひらめき 陣形 連携など シリーズおなじみの要素はどのように誕生し『サガ エメラルド […]
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stfate.site
July 20, 2024 at 6:43 AM
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河津神をはじめとしたサガシリーズのキーマンによるバトルの変遷トーク。めちゃくちゃ面白かった
youtu.be/GhxHGLlW_L4?...
#サガシリーズ バトルの変遷 ひらめき 陣形 連携など シリーズおなじみの要素はどのように誕生し『サガ エメラルド ビヨンド』に受け継がれているのか 【#InsideSQEX】#インスク
『サガ エメラルド ビヨンド』は PS5,PS4,Switchにて7/31まで25%オフのセール中! プレイヤーの数だけ異なる体験を提供する、 「サガ」シリーズの完全新作をぜひ遊んでみてください。 ◆PS4/PS5:https://sqex.to/FI41a ◆Switch:https://sqex.to/4BApN ------------------------ 「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。 今回は「サガ」シリーズのバトルシステムに焦点を当て、 ひらめきや陣形、連携など、シリーズおなじみの要素が当時どのように開発されたのか、 また、『サガ エメラルド ビヨンド』にどのように受け継がれているのか、 シリーズ総合ディレクターの河津 秋敏と、各タイトルの開発に携わった開発者に聞きました。 0:00 オープニング 01:44 河津秋敏にとってRPGのバトルとは 03:03 「多様な種族」の異なる成長システム 09:48 「ひらめき」が生まれた背景 20:22 「陣形」の狙い 28:34 「連携」の着想 42:47 「タイムラインバトル」が目指したものとは 47:40 『サガ エメラルド ビヨンド』のバトル 1:00:33 『サガ エメラルド ビヨンド』で体験して欲しいこと 出演者: 河津 秋敏(「サガ」シリーズ 総合ディレクター) 小泉 今日治(グレッゾ) 髙井 浩(『ファイナルファンタジーXVI』メインディレクター) 片岡 正博(ネットイース 桜花スタジオ) 柴田 伯一(『サガ エメラルド ビヨンド』バトルディレクター) ナレーション: ノブオ(ペンギンズ) 関連タイトル: サ・ガ コレクション『魔界塔士サ・ガ』 https://www.jp.square-enix.com/saga_collection/ 『ロマンシング サガ2』リマスター版 http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/ 『サガ フロンティア リマスター』 https://www.jp.square-enix.com/saga_frontier/ 『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 https://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/ 『サガ エメラルド ビヨンド』 https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/ 「サガ」シリーズ公式ポータルサイト https://www.jp.square-enix.com/saga_portal/ --------- ◆『ロマンシング サ・ガ2』がフルリメイクで甦る!◆ 2024年10月24日発売:『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』 https://www.jp.square-enix.com/rs2r/ 『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』アナウンスメントトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=_k2u-G0RNyI
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