1、展示军力靠阅兵、军演、硬气功劈砖头。
2、维护国家领土完整靠外交部假装抗议:每次外国官员去中国领土藏南和台湾,中国外交部就干嚎几句“抗议xxx践踏中国领土和尊严”。
实际上,最应该是共军去驱离他们离开藏南和台湾,比如佩洛西去台湾,共军应该去踢走她。
这几天,共军又在东海军演了,有如武大郎在潘金莲窗户外面打军体拳。
1、展示军力靠阅兵、军演、硬气功劈砖头。
2、维护国家领土完整靠外交部假装抗议:每次外国官员去中国领土藏南和台湾,中国外交部就干嚎几句“抗议xxx践踏中国领土和尊严”。
实际上,最应该是共军去驱离他们离开藏南和台湾,比如佩洛西去台湾,共军应该去踢走她。
这几天,共军又在东海军演了,有如武大郎在潘金莲窗户外面打军体拳。
歌訣:大鵬展翅世無双 劈擂捉搠勢法強 両臂揮動威力猛 霹雷一声柔中剛
歌訣:大鵬展翅世無双 劈擂捉搠勢法強 両臂揮動威力猛 霹雷一声柔中剛
今回は五行通背拳の五行掌のひとつ、劈掌を公開しました。これは劈掌の一番基本となる形です。
劈掌はバリエーションが多く、あらゆる局面で応用が効きます。中でも、劈掌の技法を集めた十三種劈山は重要です。
youtu.be/6ktWhh8yZ7I?...
今回は五行通背拳の五行掌のひとつ、劈掌を公開しました。これは劈掌の一番基本となる形です。
劈掌はバリエーションが多く、あらゆる局面で応用が効きます。中でも、劈掌の技法を集めた十三種劈山は重要です。
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って訊かれたら、烏龍盤打(うりゅうばんだ ウーロンパンダ)って答えることにしてますが、未だ訊かれたことがありません。
鉄拳シリーズのシャオユウや、DoAのエレナが使ってますね。劈掛掌(劈掛拳)の技ですが、初級長拳でも習いました。
って訊かれたら、烏龍盤打(うりゅうばんだ ウーロンパンダ)って答えることにしてますが、未だ訊かれたことがありません。
鉄拳シリーズのシャオユウや、DoAのエレナが使ってますね。劈掛掌(劈掛拳)の技ですが、初級長拳でも習いました。
劈掛拳の方は逆に体を激しく動かして、しならせたりのびのびと動くから運動してる感はある
劈掛拳の方は逆に体を激しく動かして、しならせたりのびのびと動くから運動してる感はある
皮⮕桃紅色 形象⮕劈磚拳ギャ(?) 個性⮕陽角(ㄅ欠還在慢慢認識
還這麼會跳舞小偶像🥺啊我就一直看這ㄍSHORTS就好ㄌ
youtube.com/shorts/RMSni...
皮⮕桃紅色 形象⮕劈磚拳ギャ(?) 個性⮕陽角(ㄅ欠還在慢慢認識
還這麼會跳舞小偶像🥺啊我就一直看這ㄍSHORTS就好ㄌ
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真的好強 最後一把直接劈爛!!
賽後跟🐶🐯🐧碰拳 就知道你們其實還是很好🥹
管理層就繼續擺爛 沒有關係
你們就繼續讓他坐板凳
這應該是五人組合後第一次踢萬沒有走下去round2吧?
反正人在做天在看
感謝圖還把他放中間 你們還記得他喔??還是想起來誰才是門面 呵呵
真的好強 最後一把直接劈爛!!
賽後跟🐶🐯🐧碰拳 就知道你們其實還是很好🥹
管理層就繼續擺爛 沒有關係
你們就繼續讓他坐板凳
這應該是五人組合後第一次踢萬沒有走下去round2吧?
反正人在做天在看
感謝圖還把他放中間 你們還記得他喔??還是想起來誰才是門面 呵呵
毎日とは言わんが鍛錬の成果を感じられて嬉しい
もっと功夫を積まねば
後は部位鍛錬もなかなかな感じになってきた気はする
やっぱ手軽にぶん殴れるのは利点だな
ただ握力不足を感じるのが残念で筋トレを頑張らねばとも感じる
とある人みたいに中貫のが良いのかねぇ🤔
ただ今の握りを10年近く続けてるから変える気はないけど
しかし先端に重さを乗せると言うか先端が重いってのをどうやって体現するのか難しいなぁ・・・やっぱ劈掛拳でも学ばないと無理かぁ?
毎日とは言わんが鍛錬の成果を感じられて嬉しい
もっと功夫を積まねば
後は部位鍛錬もなかなかな感じになってきた気はする
やっぱ手軽にぶん殴れるのは利点だな
ただ握力不足を感じるのが残念で筋トレを頑張らねばとも感じる
とある人みたいに中貫のが良いのかねぇ🤔
ただ今の握りを10年近く続けてるから変える気はないけど
しかし先端に重さを乗せると言うか先端が重いってのをどうやって体現するのか難しいなぁ・・・やっぱ劈掛拳でも学ばないと無理かぁ?
由 Insane Prey 開發、結合節奏與戰鬥的新作《RAGER》,今日正式登上 Steam(PCVR) 與 Meta Horizon 平台搶先體驗。本作以「音樂動作格鬥(Music-Action Brawler)」為核心,讓玩家在節拍與戰鬥間流轉,於黑暗的數位世界中以節奏為武器迎戰無盡敵人。 《RAGER》將節奏遊戲的精準操作與動作遊戲的臨場感結合,玩家需要依照音樂節奏完成劈砍、格擋與重擊。遊戲提供 單手武器(劍、鎚)、雙手重武器(斧、錘) 與 近戰武器(爪、拳) 等多種戰鬥風格,讓每場戰鬥都具備獨特節奏與節拍張力。…
由 Insane Prey 開發、結合節奏與戰鬥的新作《RAGER》,今日正式登上 Steam(PCVR) 與 Meta Horizon 平台搶先體驗。本作以「音樂動作格鬥(Music-Action Brawler)」為核心,讓玩家在節拍與戰鬥間流轉,於黑暗的數位世界中以節奏為武器迎戰無盡敵人。 《RAGER》將節奏遊戲的精準操作與動作遊戲的臨場感結合,玩家需要依照音樂節奏完成劈砍、格擋與重擊。遊戲提供 單手武器(劍、鎚)、雙手重武器(斧、錘) 與 近戰武器(爪、拳) 等多種戰鬥風格,讓每場戰鬥都具備獨特節奏與節拍張力。…
リウイシュメ→八極拳
リウグレゴール→空手(多分)
リウムルソー→八極拳(多分)
リウ良秀→ 截拳道(多分)
ホンルはなんだろね、、、?
リウイシュメ→八極拳
リウグレゴール→空手(多分)
リウムルソー→八極拳(多分)
リウ良秀→ 截拳道(多分)
ホンルはなんだろね、、、?
あ陰鬱な鳥なら知ってます
あ陰鬱な鳥なら知ってます
腰「ブチィ!」
ぼく「はぅっ❗️」
腰「ブチィ!」
ぼく「はぅっ❗️」