接到了 1:1 "DARK SOULS III " 裡的 "螺旋劍" 實體化委託!
雖然是1:1,不過比例分配、粗細、強度...,還是會因應 Coser 本人最終想要的效果來做一些調整~
.
先做個 縮小、 正常比例的 " 螺旋劍 ",來玩玩做個紀念~
#DarkSoulsIII #zbrush #3dprinting #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型
雖然是1:1,不過比例分配、粗細、強度...,還是會因應 Coser 本人最終想要的效果來做一些調整~
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先做個 縮小、 正常比例的 " 螺旋劍 ",來玩玩做個紀念~
#DarkSoulsIII #zbrush #3dprinting #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型
December 15, 2024 at 11:16 AM
接到了 1:1 "DARK SOULS III " 裡的 "螺旋劍" 實體化委託!
雖然是1:1,不過比例分配、粗細、強度...,還是會因應 Coser 本人最終想要的效果來做一些調整~
.
先做個 縮小、 正常比例的 " 螺旋劍 ",來玩玩做個紀念~
#DarkSoulsIII #zbrush #3dprinting #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型
雖然是1:1,不過比例分配、粗細、強度...,還是會因應 Coser 本人最終想要的效果來做一些調整~
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先做個 縮小、 正常比例的 " 螺旋劍 ",來玩玩做個紀念~
#DarkSoulsIII #zbrush #3dprinting #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型
印完啦! DARK SOULS III " 裡的 " 螺旋劍 "
實際拿起來,真的好大,直接超出我的身高🤣
接下來就是修模+做壞壞的事啦!
這種專業的事,就交給專業的 "廷a理工御宅" 來設計啦!σ`∀´)σ
#DarkSoulsIII #darksoulsiiicosplay #cosplay #3dprinting #3dmodeling #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型
實際拿起來,真的好大,直接超出我的身高🤣
接下來就是修模+做壞壞的事啦!
這種專業的事,就交給專業的 "廷a理工御宅" 來設計啦!σ`∀´)σ
#DarkSoulsIII #darksoulsiiicosplay #cosplay #3dprinting #3dmodeling #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型
January 12, 2025 at 7:13 AM
印完啦! DARK SOULS III " 裡的 " 螺旋劍 "
實際拿起來,真的好大,直接超出我的身高🤣
接下來就是修模+做壞壞的事啦!
這種專業的事,就交給專業的 "廷a理工御宅" 來設計啦!σ`∀´)σ
#DarkSoulsIII #darksoulsiiicosplay #cosplay #3dprinting #3dmodeling #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型
實際拿起來,真的好大,直接超出我的身高🤣
接下來就是修模+做壞壞的事啦!
這種專業的事,就交給專業的 "廷a理工御宅" 來設計啦!σ`∀´)σ
#DarkSoulsIII #darksoulsiiicosplay #cosplay #3dprinting #3dmodeling #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型
[李東昇的說明]通用任務General tasks 人形機器人Humanoid robot時代,真的來了嗎?莫拉維克悖論(Moravec's paradox)關鍵是【LWM大世界模型】的【經驗泛化】即PAI實體式人工智慧(【視覺、聽覺、觸覺的感覺統合】(sensory integration)及【反射動作】(Reflex)的整合!
youtu.be/HTa1uc_kmHQ?...
youtu.be/HTa1uc_kmHQ?...
机器人时代,真的来了吗?
YouTube video by 小Lin说
youtu.be
September 7, 2025 at 11:07 AM
[李東昇的說明]通用任務General tasks 人形機器人Humanoid robot時代,真的來了嗎?莫拉維克悖論(Moravec's paradox)關鍵是【LWM大世界模型】的【經驗泛化】即PAI實體式人工智慧(【視覺、聽覺、觸覺的感覺統合】(sensory integration)及【反射動作】(Reflex)的整合!
youtu.be/HTa1uc_kmHQ?...
youtu.be/HTa1uc_kmHQ?...
塗裝完成~
先放個全景~
有做顏色、模型結構的補強,後續再拍個細節吧! d(d'∀')
你看看~那嬰兒車,有夠讚! (^y^)
---------------------------
作品:旅途
概念:
一位母親帶著孩子們出遊的故事,在畫面上多了點人性,使畫面更加的溫腥
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
先放個全景~
有做顏色、模型結構的補強,後續再拍個細節吧! d(d'∀')
你看看~那嬰兒車,有夠讚! (^y^)
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作品:旅途
概念:
一位母親帶著孩子們出遊的故事,在畫面上多了點人性,使畫面更加的溫腥
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
April 15, 2025 at 6:39 AM
塗裝完成~
先放個全景~
有做顏色、模型結構的補強,後續再拍個細節吧! d(d'∀')
你看看~那嬰兒車,有夠讚! (^y^)
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作品:旅途
概念:
一位母親帶著孩子們出遊的故事,在畫面上多了點人性,使畫面更加的溫腥
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
先放個全景~
有做顏色、模型結構的補強,後續再拍個細節吧! d(d'∀')
你看看~那嬰兒車,有夠讚! (^y^)
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作品:旅途
概念:
一位母親帶著孩子們出遊的故事,在畫面上多了點人性,使畫面更加的溫腥
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
作品:潘(希臘牧神)
趁連假趕了一下進度,把之前的素模作品從打磨做到上色完成。
雖然目前還在趕進度,但先來分享一下當時打磨和噴完補土後的樣子~ (›´ω`‹ )
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #塗裝 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
趁連假趕了一下進度,把之前的素模作品從打磨做到上色完成。
雖然目前還在趕進度,但先來分享一下當時打磨和噴完補土後的樣子~ (›´ω`‹ )
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #塗裝 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
October 28, 2025 at 3:08 AM
作品:潘(希臘牧神)
趁連假趕了一下進度,把之前的素模作品從打磨做到上色完成。
雖然目前還在趕進度,但先來分享一下當時打磨和噴完補土後的樣子~ (›´ω`‹ )
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #塗裝 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
趁連假趕了一下進度,把之前的素模作品從打磨做到上色完成。
雖然目前還在趕進度,但先來分享一下當時打磨和噴完補土後的樣子~ (›´ω`‹ )
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #塗裝 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
按照慣例,我也分享一下這隻的拆件~
主要拆了39件,如果加頭毛的話,共51件 _(:3 」∠ )_
頭毛得部分,當時本來想說用植毛的方式去做,但後來效果不理想,所以之後才另外加上去的~ d(`・∀・)b
主角與孩子們都有做生態考究,然後再另外設計去更改外型
想想當時的我,還真的看了好多蚊子、孑孓
...(´c_`)
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
主要拆了39件,如果加頭毛的話,共51件 _(:3 」∠ )_
頭毛得部分,當時本來想說用植毛的方式去做,但後來效果不理想,所以之後才另外加上去的~ d(`・∀・)b
主角與孩子們都有做生態考究,然後再另外設計去更改外型
想想當時的我,還真的看了好多蚊子、孑孓
...(´c_`)
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
April 13, 2025 at 8:43 AM
按照慣例,我也分享一下這隻的拆件~
主要拆了39件,如果加頭毛的話,共51件 _(:3 」∠ )_
頭毛得部分,當時本來想說用植毛的方式去做,但後來效果不理想,所以之後才另外加上去的~ d(`・∀・)b
主角與孩子們都有做生態考究,然後再另外設計去更改外型
想想當時的我,還真的看了好多蚊子、孑孓
...(´c_`)
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
主要拆了39件,如果加頭毛的話,共51件 _(:3 」∠ )_
頭毛得部分,當時本來想說用植毛的方式去做,但後來效果不理想,所以之後才另外加上去的~ d(`・∀・)b
主角與孩子們都有做生態考究,然後再另外設計去更改外型
想想當時的我,還真的看了好多蚊子、孑孓
...(´c_`)
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
SOLIDWORKS 是用來做什麼的?
SOLIDWORKS 是以三維參數化設計著稱的CAD軟體,廣泛用於機械、電子、模具與消費性產品開發。對台灣中小企業而言,它能快速建立精密零件與裝配模型,支援裝配流程、工程變更與BOM管理,提升設計與製造的一致性。藉由內建的模擬與渲染功能,能先在數字環境驗證強度與外觀,降低實體樣品成本,縮短上市時程,協助台灣的代工與自有品牌廠商提升競爭力。
SOLIDWORKS 是以三維參數化設計著稱的CAD軟體,廣泛用於機械、電子、模具與消費性產品開發。對台灣中小企業而言,它能快速建立精密零件與裝配模型,支援裝配流程、工程變更與BOM管理,提升設計與製造的一致性。藉由內建的模擬與渲染功能,能先在數字環境驗證強度與外觀,降低實體樣品成本,縮短上市時程,協助台灣的代工與自有品牌廠商提升競爭力。
SOLIDWORKS 是用來做什麼的?
SOLIDWORKS 是以三維參數化設計著稱的CAD軟體,廣泛用於機械、電子、模具與消費性產品開發。對台灣中小企業而言,它能快速建立精密零件與裝配模型,支援裝配流程、工程變更與BOM管理,提升設計與製造的一致性。藉由內建的模擬與渲染功能,能先在數字環境驗證強度與外觀,降低實體樣品成本,縮短上市時程,協助台灣的代工與自有品牌廠商提升競爭力。
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September 24, 2025 at 4:07 AM
SOLIDWORKS 是用來做什麼的?
SOLIDWORKS 是以三維參數化設計著稱的CAD軟體,廣泛用於機械、電子、模具與消費性產品開發。對台灣中小企業而言,它能快速建立精密零件與裝配模型,支援裝配流程、工程變更與BOM管理,提升設計與製造的一致性。藉由內建的模擬與渲染功能,能先在數字環境驗證強度與外觀,降低實體樣品成本,縮短上市時程,協助台灣的代工與自有品牌廠商提升競爭力。
SOLIDWORKS 是以三維參數化設計著稱的CAD軟體,廣泛用於機械、電子、模具與消費性產品開發。對台灣中小企業而言,它能快速建立精密零件與裝配模型,支援裝配流程、工程變更與BOM管理,提升設計與製造的一致性。藉由內建的模擬與渲染功能,能先在數字環境驗證強度與外觀,降低實體樣品成本,縮短上市時程,協助台灣的代工與自有品牌廠商提升競爭力。
來~ 讓我們進入細節展示階段 (́◉◞౪◟◉‵)
作品:旅途
概念:一位母親帶著孩子們出遊的故事
用了蚊子、孑孓為主題,畫面呈現了一位母親在旅途中休息片刻的樣子,即使孩子們在嬰兒車旁邊放風,但正在飲食的母親也不忘著警戒周遭
還有加了點小巧思,如果拿紫燈照,會有一些苔蘚會有另類的呈現~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
作品:旅途
概念:一位母親帶著孩子們出遊的故事
用了蚊子、孑孓為主題,畫面呈現了一位母親在旅途中休息片刻的樣子,即使孩子們在嬰兒車旁邊放風,但正在飲食的母親也不忘著警戒周遭
還有加了點小巧思,如果拿紫燈照,會有一些苔蘚會有另類的呈現~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
April 16, 2025 at 7:54 AM
來~ 讓我們進入細節展示階段 (́◉◞౪◟◉‵)
作品:旅途
概念:一位母親帶著孩子們出遊的故事
用了蚊子、孑孓為主題,畫面呈現了一位母親在旅途中休息片刻的樣子,即使孩子們在嬰兒車旁邊放風,但正在飲食的母親也不忘著警戒周遭
還有加了點小巧思,如果拿紫燈照,會有一些苔蘚會有另類的呈現~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
作品:旅途
概念:一位母親帶著孩子們出遊的故事
用了蚊子、孑孓為主題,畫面呈現了一位母親在旅途中休息片刻的樣子,即使孩子們在嬰兒車旁邊放風,但正在飲食的母親也不忘著警戒周遭
還有加了點小巧思,如果拿紫燈照,會有一些苔蘚會有另類的呈現~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #模型 #實體化模型 #模型拆件
分享一下"潘"的拆件~
這隻主要是拿來嘗試,加上我後期才決定做隻,所以細節上和整體都有很多可更好的地方
第一版就先這樣,有時間再增加細節吧!
然後變2.0 ?
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #開拓盃原型大賽2024
這隻主要是拿來嘗試,加上我後期才決定做隻,所以細節上和整體都有很多可更好的地方
第一版就先這樣,有時間再增加細節吧!
然後變2.0 ?
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #開拓盃原型大賽2024
November 14, 2024 at 2:39 PM
分享一下"潘"的拆件~
這隻主要是拿來嘗試,加上我後期才決定做隻,所以細節上和整體都有很多可更好的地方
第一版就先這樣,有時間再增加細節吧!
然後變2.0 ?
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #開拓盃原型大賽2024
這隻主要是拿來嘗試,加上我後期才決定做隻,所以細節上和整體都有很多可更好的地方
第一版就先這樣,有時間再增加細節吧!
然後變2.0 ?
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #開拓盃原型大賽2024
主角完成了
我先開始拆件,地台有時間再處理後續~
我已 希臘神話 裡的 牧神《潘》,來做構思與設計
因為在原著中《潘》生性好色 又 喜歡吹潘笛,所以我把這2個凸顯了出來~
性別的話~是秘密喔!🤣
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
我先開始拆件,地台有時間再處理後續~
我已 希臘神話 裡的 牧神《潘》,來做構思與設計
因為在原著中《潘》生性好色 又 喜歡吹潘笛,所以我把這2個凸顯了出來~
性別的話~是秘密喔!🤣
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
October 26, 2024 at 6:22 AM
主角完成了
我先開始拆件,地台有時間再處理後續~
我已 希臘神話 裡的 牧神《潘》,來做構思與設計
因為在原著中《潘》生性好色 又 喜歡吹潘笛,所以我把這2個凸顯了出來~
性別的話~是秘密喔!🤣
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #3D建模 #3D列印 #創意玩具 #模型 #實體化模型 #模型拆件 #原創
我先開始拆件,地台有時間再處理後續~
我已 希臘神話 裡的 牧神《潘》,來做構思與設計
因為在原著中《潘》生性好色 又 喜歡吹潘笛,所以我把這2個凸顯了出來~
性別的話~是秘密喔!🤣
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掌握SolidWorks轉換STL為可編輯實體的最佳方法
在台灣,眾多機械與模具廠商以SolidWorks進行逆向設計與快速原型。掌握將STL轉為可編輯實體的最佳方法,重點在於先清理網格,再以曲面重建與特徵化轉換,並用參數化草繪保留設計意圖。選用可信的插件與本地技術支援,能顯著縮短迭代週期,提升生產效益。透過將流程數位化與本地培訓,設計團隊能在一日內完成初步可編輯模型,降低外包成本,符合台灣供應鏈對品質與交期的嚴格要求。
在台灣,眾多機械與模具廠商以SolidWorks進行逆向設計與快速原型。掌握將STL轉為可編輯實體的最佳方法,重點在於先清理網格,再以曲面重建與特徵化轉換,並用參數化草繪保留設計意圖。選用可信的插件與本地技術支援,能顯著縮短迭代週期,提升生產效益。透過將流程數位化與本地培訓,設計團隊能在一日內完成初步可編輯模型,降低外包成本,符合台灣供應鏈對品質與交期的嚴格要求。
掌握SolidWorks轉換STL為可編輯實體的最佳方法
在台灣,眾多機械與模具廠商以SolidWorks進行逆向設計與快速原型。掌握將STL轉為可編輯實體的最佳方法,重點在於先清理網格,再以曲面重建與特徵化轉換,並用參數化草繪保留設計意圖。選用可信的插件與本地技術支援,能顯著縮短迭代週期,提升生產效益。透過將流程數位化與本地培訓,設計團隊能在一日內完成初步可編輯模型,降低外包成本,符合台灣供應鏈對品質與交期的嚴格要求。
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August 30, 2025 at 8:16 AM
掌握SolidWorks轉換STL為可編輯實體的最佳方法
在台灣,眾多機械與模具廠商以SolidWorks進行逆向設計與快速原型。掌握將STL轉為可編輯實體的最佳方法,重點在於先清理網格,再以曲面重建與特徵化轉換,並用參數化草繪保留設計意圖。選用可信的插件與本地技術支援,能顯著縮短迭代週期,提升生產效益。透過將流程數位化與本地培訓,設計團隊能在一日內完成初步可編輯模型,降低外包成本,符合台灣供應鏈對品質與交期的嚴格要求。
在台灣,眾多機械與模具廠商以SolidWorks進行逆向設計與快速原型。掌握將STL轉為可編輯實體的最佳方法,重點在於先清理網格,再以曲面重建與特徵化轉換,並用參數化草繪保留設計意圖。選用可信的插件與本地技術支援,能顯著縮短迭代週期,提升生產效益。透過將流程數位化與本地培訓,設計團隊能在一日內完成初步可編輯模型,降低外包成本,符合台灣供應鏈對品質與交期的嚴格要求。
你還不如委 一系列週邊實體化或是委託蝦兔立體模型
March 29, 2025 at 9:00 AM
你還不如委 一系列週邊實體化或是委託蝦兔立體模型
NLP技術在處理非結構化數據時有什麼優勢?
在台灣企業與政府機關處理海量非結構化資料時,NLP技術能自動識別關鍵資訊、抽取實體與事件,並建構知識圖譜,促進跨部門協作。透過繁體中文與在地語料訓練的模型,能精準解讀電子郵件、社群評論、票據與OCR文字,快速歸納摘要。這些優勢降低人力成本、提升決策速度、強化法規遵循與風險控管,推動智慧政企服務的創新。
在台灣企業與政府機關處理海量非結構化資料時,NLP技術能自動識別關鍵資訊、抽取實體與事件,並建構知識圖譜,促進跨部門協作。透過繁體中文與在地語料訓練的模型,能精準解讀電子郵件、社群評論、票據與OCR文字,快速歸納摘要。這些優勢降低人力成本、提升決策速度、強化法規遵循與風險控管,推動智慧政企服務的創新。
NLP技術在處理非結構化數據時有什麼優勢?
在台灣企業與政府機關處理海量非結構化資料時,NLP技術能自動識別關鍵資訊、抽取實體與事件,並建構知識圖譜,促進跨部門協作。透過繁體中文與在地語料訓練的模型,能精準解讀電子郵件、社群評論、票據與OCR文字,快速歸納摘要。這些優勢降低人力成本、提升決策速度、強化法規遵循與風險控管,推動智慧政企服務的創新。
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October 20, 2025 at 5:07 PM
NLP技術在處理非結構化數據時有什麼優勢?
在台灣企業與政府機關處理海量非結構化資料時,NLP技術能自動識別關鍵資訊、抽取實體與事件,並建構知識圖譜,促進跨部門協作。透過繁體中文與在地語料訓練的模型,能精準解讀電子郵件、社群評論、票據與OCR文字,快速歸納摘要。這些優勢降低人力成本、提升決策速度、強化法規遵循與風險控管,推動智慧政企服務的創新。
在台灣企業與政府機關處理海量非結構化資料時,NLP技術能自動識別關鍵資訊、抽取實體與事件,並建構知識圖譜,促進跨部門協作。透過繁體中文與在地語料訓練的模型,能精準解讀電子郵件、社群評論、票據與OCR文字,快速歸納摘要。這些優勢降低人力成本、提升決策速度、強化法規遵循與風險控管,推動智慧政企服務的創新。
“Dog"
把之前教課時,建模的狗狗實體化~
忘了要分件,就直接一體印出來了 ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
接下來就是塗裝了,偶爾塗點療癒的模型也不錯~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3D列印 #塗裝
把之前教課時,建模的狗狗實體化~
忘了要分件,就直接一體印出來了 ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
接下來就是塗裝了,偶爾塗點療癒的模型也不錯~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3D列印 #塗裝
June 4, 2025 at 6:12 AM
“Dog"
把之前教課時,建模的狗狗實體化~
忘了要分件,就直接一體印出來了 ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
接下來就是塗裝了,偶爾塗點療癒的模型也不錯~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3D列印 #塗裝
把之前教課時,建模的狗狗實體化~
忘了要分件,就直接一體印出來了 ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
接下來就是塗裝了,偶爾塗點療癒的模型也不錯~ d(`・∀・)b
#原創 #zbrush #3dprinting #3D列印 #塗裝
11/1、11/2 #RF開拓模型祭 要開始了~
我會帶這2位參加這次的 原型賽 ,也是他們初次已完成的樣子亮相 (*´∀`)~♥
分別是 " 綠帶彩蚴吸蟲 "、" 潘 "
這兩天我也會在現場亂晃~有緣遇到的話歡迎來聊聊、一起交流一下!d(d'∀')
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #塗裝 #實體化模型 #模型拆件 #原創
我會帶這2位參加這次的 原型賽 ,也是他們初次已完成的樣子亮相 (*´∀`)~♥
分別是 " 綠帶彩蚴吸蟲 "、" 潘 "
這兩天我也會在現場亂晃~有緣遇到的話歡迎來聊聊、一起交流一下!d(d'∀')
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #塗裝 #實體化模型 #模型拆件 #原創
October 31, 2025 at 10:01 AM
11/1、11/2 #RF開拓模型祭 要開始了~
我會帶這2位參加這次的 原型賽 ,也是他們初次已完成的樣子亮相 (*´∀`)~♥
分別是 " 綠帶彩蚴吸蟲 "、" 潘 "
這兩天我也會在現場亂晃~有緣遇到的話歡迎來聊聊、一起交流一下!d(d'∀')
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #塗裝 #實體化模型 #模型拆件 #原創
我會帶這2位參加這次的 原型賽 ,也是他們初次已完成的樣子亮相 (*´∀`)~♥
分別是 " 綠帶彩蚴吸蟲 "、" 潘 "
這兩天我也會在現場亂晃~有緣遇到的話歡迎來聊聊、一起交流一下!d(d'∀')
#zbrush #3dprinting #3dmodeling #塗裝 #實體化模型 #模型拆件 #原創
ovf模擬顯示輔助是什麼?
在台灣,OVF 模擬顯示輔助已成為提升產品設計效率的關鍵。它能精準預覽產品外觀,減少實體模型製作成本,加速設計迭代。無論是手機外殼、家電產品,OVF 都能幫助您在上市前優化設計,搶佔市場先機!
在台灣,OVF 模擬顯示輔助已成為提升產品設計效率的關鍵。它能精準預覽產品外觀,減少實體模型製作成本,加速設計迭代。無論是手機外殼、家電產品,OVF 都能幫助您在上市前優化設計,搶佔市場先機!
ovf模擬顯示輔助是什麼?
在台灣,OVF 模擬顯示輔助已成為提升產品設計效率的關鍵。它能精準預覽產品外觀,減少實體模型製作成本,加速設計迭代。無論是手機外殼、家電產品,OVF 都能幫助您在上市前優化設計,搶佔市場先機!
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May 3, 2025 at 12:48 AM
ovf模擬顯示輔助是什麼?
在台灣,OVF 模擬顯示輔助已成為提升產品設計效率的關鍵。它能精準預覽產品外觀,減少實體模型製作成本,加速設計迭代。無論是手機外殼、家電產品,OVF 都能幫助您在上市前優化設計,搶佔市場先機!
在台灣,OVF 模擬顯示輔助已成為提升產品設計效率的關鍵。它能精準預覽產品外觀,減少實體模型製作成本,加速設計迭代。無論是手機外殼、家電產品,OVF 都能幫助您在上市前優化設計,搶佔市場先機!
掌握3D列印必備軟體,提升設計與製作效率
在台灣的設計與製造現場,熟練使用Fusion360、Cura等軟體,能讓概念快速轉為實體樣品。從CAD模型到切片與支撐的優化,平均縮短開發週期並降低材料浪費。政府與學界推動訓練,中小企業因此提高競爭力,實現原型化與小批量生產的高效率。以台北、台中、高雄等設計聚落為例,企業與學校紛紛導入切片自動化與材料規範管理,帶動本地製造升級。
在台灣的設計與製造現場,熟練使用Fusion360、Cura等軟體,能讓概念快速轉為實體樣品。從CAD模型到切片與支撐的優化,平均縮短開發週期並降低材料浪費。政府與學界推動訓練,中小企業因此提高競爭力,實現原型化與小批量生產的高效率。以台北、台中、高雄等設計聚落為例,企業與學校紛紛導入切片自動化與材料規範管理,帶動本地製造升級。
掌握3D列印必備軟體,提升設計與製作效率
在台灣的設計與製造現場,熟練使用Fusion360、Cura等軟體,能讓概念快速轉為實體樣品。從CAD模型到切片與支撐的優化,平均縮短開發週期並降低材料浪費。政府與學界推動訓練,中小企業因此提高競爭力,實現原型化與小批量生產的高效率。以台北、台中、高雄等設計聚落為例,企業與學校紛紛導入切片自動化與材料規範管理,帶動本地製造升級。
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September 24, 2025 at 7:33 AM
掌握3D列印必備軟體,提升設計與製作效率
在台灣的設計與製造現場,熟練使用Fusion360、Cura等軟體,能讓概念快速轉為實體樣品。從CAD模型到切片與支撐的優化,平均縮短開發週期並降低材料浪費。政府與學界推動訓練,中小企業因此提高競爭力,實現原型化與小批量生產的高效率。以台北、台中、高雄等設計聚落為例,企業與學校紛紛導入切片自動化與材料規範管理,帶動本地製造升級。
在台灣的設計與製造現場,熟練使用Fusion360、Cura等軟體,能讓概念快速轉為實體樣品。從CAD模型到切片與支撐的優化,平均縮短開發週期並降低材料浪費。政府與學界推動訓練,中小企業因此提高競爭力,實現原型化與小批量生產的高效率。以台北、台中、高雄等設計聚落為例,企業與學校紛紛導入切片自動化與材料規範管理,帶動本地製造升級。
還有什麼是大語言模型不能做的?
~~生孩子~~
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這篇文章探討了大型語言模型 (LLM) 在生成簡單 3D 機械零件的 CAD 模型方面的潛力,並預測未來它們在這領域的表現將極大提升。作者詳細分析了如何透過程式化介面來讓 LLM 執行 CAD 建模,特別是藉助 OpenSCAD(一款開源的程式化 CAD 工具),以簡化創建實體模型的流程。文章列舉了一些案例,展示了 LLM 在初步生成模型後,透過迭代設計來改善細節的能力,例如設計 iPhone 保護殼和法蘭螺紋。
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這篇文章探討了大型語言模型 (LLM) 在生成簡單 3D 機械零件的 CAD 模型方面的潛力,並預測未來它們在這領域的表現將極大提升。作者詳細分析了如何透過程式化介面來讓 LLM 執行 CAD 建模,特別是藉助 OpenSCAD(一款開源的程式化 CAD 工具),以簡化創建實體模型的流程。文章列舉了一些案例,展示了 LLM 在初步生成模型後,透過迭代設計來改善細節的能力,例如設計 iPhone 保護殼和法蘭螺紋。
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教導大型語言模型 (LLM) 進行實體建模 (★ 108 分) 這篇文章探討了大型語言模型 (LLM) 在生成簡單 3D 機械零件的 CAD 模型方面的潛力,並預測未來它們在這領域的表現將極大提升。作者詳細分析了如何透過程式化介面來讓 LLM 執行 CAD 建模,特別是藉助 OpenSCAD(一款開源的程式化 CAD 工具),以簡化創建實體模型的流程。文章列舉了一些案例,展示了 LLM 在初步生成模型後,透過迭代設計來改善細節的能力,例如設計 iPhone 保護殼和法蘭螺紋。 此外,作者設計了一套自動化測評系統,將文字輸入的 CAD 任務轉換成 OpenSCAD 代碼,再渲染 STL 格式的模型,並與參考 STL 進行幾何檢查以評估正確性。測評涵蓋多種難度級別的 CAD 任務,結果顯示具備推理能力的 LLM 模型比以往版本有顯著進步,但仍可能在空間推理或細微幾何上的準確性方面出現問題。儘管如此,像 Gemini 2.5 和 Sonnet 系列等模型展現了良好的成本效益,並具有一定的競爭力。 文中還提到了一些初創公司(例如 AdamCad 和 Zoo.dev)開發的文字生成 CAD 產品,並將 Zoo 的 API 納入測評作對比,發現其直接生成 STL 模型的效能尚未超越 LLM 透過 OpenSCAD 的方式。作者提出了未來改進方向,如加入手繪輸入、多操作流程支援,以及加強模型糾錯能力。長期來看,AI 驅動的 CAD 工具(GenCAD)可能全面融入現有 CAD 生態系統,改變設計流程。 在 Hacker News 的討論中,許多評論者對 LLM 在 CAD 的應用表示興奮。一些人分享了使用 LLM 設計 3D 打印模型的個人經驗,認為這對於原型設計和簡易模型生成已是「遊戲改變者」,但指出依然需要迭代與手動調整。一些人提出,將空間推理融入到模型中,或結合混合工作流程(如讓 AI 提案參數化的原型,並由人類進一步修正)可能是未來的突破關鍵。此外,有人提到生成 G-code(數控機床的運行指令)對製造業可能具有特定應用價值,尤其是當 AI 能夠提升效率並減少設計上的人為錯誤。 整體而言,無論是在專業工程設計還是愛好者的 3D 打印使用場景,LLM 與 CAD 的結合展示了令人期待的潛力。未來,隨著技術發展和工作流程簡化,這種工具可能會加速普及並對各行各業產生深遠影響。 👥 22 則討論、評論 💬 https://news.ycombinator.com/item?id=43774990
t.me
April 24, 2025 at 1:34 AM
還有什麼是大語言模型不能做的?
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這篇文章探討了大型語言模型 (LLM) 在生成簡單 3D 機械零件的 CAD 模型方面的潛力,並預測未來它們在這領域的表現將極大提升。作者詳細分析了如何透過程式化介面來讓 LLM 執行 CAD 建模,特別是藉助 OpenSCAD(一款開源的程式化 CAD 工具),以簡化創建實體模型的流程。文章列舉了一些案例,展示了 LLM 在初步生成模型後,透過迭代設計來改善細節的能力,例如設計 iPhone 保護殼和法蘭螺紋。
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這篇文章探討了大型語言模型 (LLM) 在生成簡單 3D 機械零件的 CAD 模型方面的潛力,並預測未來它們在這領域的表現將極大提升。作者詳細分析了如何透過程式化介面來讓 LLM 執行 CAD 建模,特別是藉助 OpenSCAD(一款開源的程式化 CAD 工具),以簡化創建實體模型的流程。文章列舉了一些案例,展示了 LLM 在初步生成模型後,透過迭代設計來改善細節的能力,例如設計 iPhone 保護殼和法蘭螺紋。
NLP技術如何應用在搜尋引擎優化(SEO)上?
在台灣,NLP技術能讓搜尋引擎更懂本地語意與使用者需求。以Google在台灣的高市佔率為背景,優化內容不僅看關鍵字,更要掌握長尾詢問、語義相似性與本地化語料。透過中文分詞、實體辨識與語意連結,SEO能精準對接使用者意圖,提升點擊率與停留時間。結合BERT/LLM模型與在地案例,建立高品質內容與結構化資料,讓網站在台灣市場的排名與信任度穩步成長。
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NLP技術如何應用在搜尋引擎優化(SEO)上?
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October 19, 2025 at 2:51 AM
NLP技術如何應用在搜尋引擎優化(SEO)上?
在台灣,NLP技術能讓搜尋引擎更懂本地語意與使用者需求。以Google在台灣的高市佔率為背景,優化內容不僅看關鍵字,更要掌握長尾詢問、語義相似性與本地化語料。透過中文分詞、實體辨識與語意連結,SEO能精準對接使用者意圖,提升點擊率與停留時間。結合BERT/LLM模型與在地案例,建立高品質內容與結構化資料,讓網站在台灣市場的排名與信任度穩步成長。
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NLP如何處理多種語言?
在台灣,NLP要同時處理繁體中文、閩南語、客家語與原住民族語的混用,且語料稀缺、本地用語變化頻繁。透過跨語言預訓練模型(如多語言BERT、XLM-R)進行知識轉移,結合在地標註與增強資料,能提升繁體場景下的分詞、實體識別與語意理解,讓智慧客服、語音助理與教育平台更貼近在地使用者需求。這也促成政府與學界在語料蒐集、標註規範與評測標準上的協作,加速在地化工具的普及。
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在台灣,NLP要同時處理繁體中文、閩南語、客家語與原住民族語的混用,且語料稀缺、本地用語變化頻繁。透過跨語言預訓練模型(如多語言BERT、XLM-R)進行知識轉移,結合在地標註與增強資料,能提升繁體場景下的分詞、實體識別與語意理解,讓智慧客服、語音助理與教育平台更貼近在地使用者需求。這也促成政府與學界在語料蒐集、標註規範與評測標準上的協作,加速在地化工具的普及。
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October 19, 2025 at 3:51 PM
NLP如何處理多種語言?
在台灣,NLP要同時處理繁體中文、閩南語、客家語與原住民族語的混用,且語料稀缺、本地用語變化頻繁。透過跨語言預訓練模型(如多語言BERT、XLM-R)進行知識轉移,結合在地標註與增強資料,能提升繁體場景下的分詞、實體識別與語意理解,讓智慧客服、語音助理與教育平台更貼近在地使用者需求。這也促成政府與學界在語料蒐集、標註規範與評測標準上的協作,加速在地化工具的普及。
在台灣,NLP要同時處理繁體中文、閩南語、客家語與原住民族語的混用,且語料稀缺、本地用語變化頻繁。透過跨語言預訓練模型(如多語言BERT、XLM-R)進行知識轉移,結合在地標註與增強資料,能提升繁體場景下的分詞、實體識別與語意理解,讓智慧客服、語音助理與教育平台更貼近在地使用者需求。這也促成政府與學界在語料蒐集、標註規範與評測標準上的協作,加速在地化工具的普及。
Blender 3D模型能否直接用於台灣3D列印應用?
在台灣,Blender 3D 模型要直接用於列印,往往需要後續修整與轉檔。Blender 輸出 STL/OBJ,必須先確保模型實體化、無自相交、單位轉換成 mm,並在 Cura、IdeaMaker 等本地常用切片軟體中設定支撐與厚度,且搭配台灣常見 XYZprinting 機型。透過這個流程,台灣的教育機構與創客空間能以較低成本把設計落地,提升成品成功率與商業價值。
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Blender 3D模型能否直接用於台灣3D列印應用?
在台灣,Blender 3D 模型要直接用於列印,往往需要後續修整與轉檔。Blender 輸出 STL/OBJ,必須先確保模型實體化、無自相交、單位轉換成 mm,並在 Cura、IdeaMaker 等本地常用切片軟體中設定支撐與厚度,且搭配台灣常見 XYZprinting 機型。透過這個流程,台灣的教育機構與創客空間能以較低成本把設計落地,提升成品成功率與商業價值。
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August 27, 2025 at 9:32 AM
Blender 3D模型能否直接用於台灣3D列印應用?
在台灣,Blender 3D 模型要直接用於列印,往往需要後續修整與轉檔。Blender 輸出 STL/OBJ,必須先確保模型實體化、無自相交、單位轉換成 mm,並在 Cura、IdeaMaker 等本地常用切片軟體中設定支撐與厚度,且搭配台灣常見 XYZprinting 機型。透過這個流程,台灣的教育機構與創客空間能以較低成本把設計落地,提升成品成功率與商業價值。
在台灣,Blender 3D 模型要直接用於列印,往往需要後續修整與轉檔。Blender 輸出 STL/OBJ,必須先確保模型實體化、無自相交、單位轉換成 mm,並在 Cura、IdeaMaker 等本地常用切片軟體中設定支撐與厚度,且搭配台灣常見 XYZprinting 機型。透過這個流程,台灣的教育機構與創客空間能以較低成本把設計落地,提升成品成功率與商業價值。