#atdd
【ISTQB /JSTQB FL 4.0対策】CTFL模擬試験Part #28|Fault Attack・チェックリストテスト・ATDD・テスト計画の目的を徹底解説!
【ISTQB /JSTQB FL 4.0対策】CTFL模擬試験Part #28|Fault Attack・チェックリストテスト・ATDD・テスト計画の目的を徹底解説!
ISTQB Foundation(CTFL)試験の頻出テーマを扱ったこのシリーズのPart #28では、 「テスト技法」や「チェックリストテストのカバレッジ」「ATDD(Acceptance Test Driven Development)」「テスト計画の目的」など、 試験に直結する重要概念を5問ピックアップしています。 ❓質問26:次のリストを使用してテストしているテスターが採用しているテスト技法はどれ? リスト内容: 正しい入力が受け入れられない 誤った入力が受け入れられる 出力フォーマットが間違っている ゼロによる除算(Division by zero) 選択肢: A. 探索的テスト(Exploratory Testing) B. チェックリストベーステスト(Checklist-Based Testing) C. 境界値分析(Boundary Value Analysis) D. フォールトアタック(Fault Attack) ✅ 正解:D. フォールトアタック(Fault Attack) 💡解説: このリストは、システムの欠陥(フォールト)を意図的に引き出すための典型的な攻撃的テストアプローチです。 「ゼロによる除算」や「誤った入力の受け入れ」など、潜在的な欠陥を想定してテストケースを設計する点がポイントです。 🔍 具体例: たとえば電卓アプリをテストするとき、普通は「2+3=5」のような正常値を試しますが、Fault Attackでは「0で割る」「空欄を入力」「桁あふれを起こす」など異常動作を狙った入力を行います。 ❓質問27:チェックリストベーステストによってカバレッジが向上する理由を最もよく表しているのはどれ? 選択肢: A. チェックリスト項目を詳細化し、テストケースに直接落とし込めるから B. チェックリストを自動化し、実行ごとにカバレッジが増えるから C. 各チェックリスト項目を独立してテストすることで広範囲をカバーできるから D. 同じチェックリスト項目を使っても、テスターごとに異なる方法で実行されるから ✅ 正解:D. 同じチェックリストでもテスターが異なれば、異なる方法で実行するため 💡解説: チェックリストテストは形式的な手順がないため、テスターの経験や観点の違いが自然に多様なテストを生み出します。 この結果、テストカバレッジが向上します。 🔍 具体例: たとえば「ログイン機能を確認」というチェックリスト項目があった場合、
testengineer.biz
November 21, 2025 at 8:53 AM
伝説とか幻って自分では全然使わないから、

「ゼラオラがメガシンカするんだ、へー、海外で人気らしいし結構喜ばれるんじゃない?」

くらいのテンションで見に行ったら、開始10秒でクロバットが登場して思わず大声が出てしまった!
効果バツグンのふいうちはずるいって!

ハートゴールドの旅パにはネイティオと競合して入れられなかったけど、今回は育てるぞー!

www.youtube.com/watch?v=aTdd...
『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』紹介映像「メガゼラオラ」
YouTube video by ポケモン公式YouTubeチャンネル
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November 20, 2025 at 9:09 AM
El siguiente paso sería testing:
- Tipos de test
- Dobles de test
- TDD, ATDD
- Clean code en testing
November 19, 2025 at 6:20 PM
んはあぜらおらかわいいいいいぜらおらかわいいいいい
youtube.com/watch?v=aTdd...
『Pokémon LEGENDS Z-A M次元ラッシュ』紹介映像「メガゼラオラ」
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November 19, 2025 at 3:16 PM
【ISTQB /JSTQB FL 4.0対策】試験問題と解説 Part #6|エラー推測・探索的テスト・ATDDの理解を深めよう!
【ISTQB /JSTQB FL 4.0対策】試験問題と解説 Part #6|エラー推測・探索的テスト・ATDDの理解を深めよう!
ISTQB Foundation(CTFL)試験の学習シリーズ第6弾です。 今回は、問題26~30までの5問を解説していきます。 試験でよく出題される「エラー推測」「探索的テスト」「ATDD(Acceptance Test Driven Development)」などの理解を深めましょう。 ✅ 問題26:エラー推測(Error Guessing)の正しい説明はどれか? 設問内容: 次のうち、エラー推測の考え方を最もよく表しているものはどれですか? 選択肢: A. 過去に発見された欠陥や開発者がよく犯す典型的なエラーに関する知識と経験を活用する B. 自身の開発経験や開発者としての失敗をもとに推測する C. ユーザーになりきって、利用時に起こり得るエラーを推測する D. 開発作業をすばやく再現して欠陥を特定する 正解:A 解説: エラー推測(Error Guessing)は、過去の欠陥データや経験を活かして、「どこにバグが潜みやすいか」を予測する技法です。 たとえば、以前「ログイン画面で特殊文字を入力するとクラッシュした」経験があれば、同様のテストを行うことで再発防止ができます。 💡ポイント: エラー推測は経験と勘に基づく「探索的」アプローチ 形式的なテスト設計技法(例:境界値分析)とは異なる ✅ 問題27:要求が未確定な中でテストを進めるには? 設問内容: プロジェクトでリリースが遅れ、テスト開始も遅延しています。 あなたはドメイン知識が豊富で分析力も高いですが、要求仕様がまだすべて揃っていません。 それでもマネジメントからテスト結果の報告を求められています。 この場合に最も適したテスト技法はどれですか? 選択肢: A. チェックリストベーステスト B. エラー推測 C. 分岐網羅(Branch Testing) D. 探索的テスト(Exploratory Testing) 正解:D 解説: 要求が未確定な状況では、探索的テストが最も有効です。 探索的テストとは、テスト設計と実行を同時に行いながら、システムの挙動を探るテクニックです。 例: ショッピングサイトのカート機能を確認する際、仕様書がなくても「商品の追加」「削除」「在庫ゼロ時の挙動」などを自由に確認して不具合を発見する、というようなやり方です。 ✅ 問題28:受け入れ基準(Acceptance Criteria)の記述方法 設問内容: 受け入れ基準を文書化する最も適切な方法はどれですか? 選択肢: A. 振り返りミーティングで利害関係者の要望をまとめる
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November 17, 2025 at 12:16 PM
【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】Acceptance Test Driven Development(ATDD)とは?わかりやすく解説!

ソフトウェア開発では、「どうすればユーザーが満足する高品質な製品を作れるか?」が常に課題です。 その中で注目されるのが、**Acceptance Test Driven Development(受け入れテスト駆動開発:ATDD)**です。 この記事では、ISTQB Foundation Level 4.0のシラバスに基づき、ATDDの概要・流れ・具体例をわかりやすく紹介します。 🔹 ATDDとは? ATDDとは、「Acceptance…
【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】Acceptance Test Driven Development(ATDD)とは?わかりやすく解説!
ソフトウェア開発では、「どうすればユーザーが満足する高品質な製品を作れるか?」が常に課題です。 その中で注目されるのが、**Acceptance Test Driven Development(受け入れテスト駆動開発:ATDD)**です。 この記事では、ISTQB Foundation Level 4.0のシラバスに基づき、ATDDの概要・流れ・具体例をわかりやすく紹介します。 🔹 ATDDとは? ATDDとは、「Acceptance Test Driven Development(受け入れテスト駆動開発)」の略です。 これは、テストを先に作り、その後に開発を行う“テストファースト”アプローチの一種です。 Agile開発で使われるテストアプローチには、主に以下の3種類があります: 略語 名称 概要 TDD Test Driven Development 単体テストを先に書き、最小限のコードを実装してテストを通す BDD Behavior Driven Development システムの「ふるまい(Behavior)」を自然言語で定義し、開発とテストを一体化 ATDD Acceptance Test Driven Development 「受け入れ基準(Acceptance Criteria)」に基づいてテストを先に書く 🔹 ATDDの特徴 1. テストファーストの開発手法 ATDDでは、ユーザーストーリーを実装する前に、受け入れテストケースを先に作成します。 これにより、「このストーリーが完成したとみなすための条件(=受け入れ基準)」が明確になります。 開発者はそのテストを基準にコードを書き、テストがパスすることを目標にします。 つまり、テストが合格すれば開発完了というわかりやすい指標ができるのです。 2. チーム全体でのコラボレーション ATDDの大きな特徴は、複数の視点を取り入れることです。 テストケースは、以下のメンバーが協力して作成します: ビジネス担当者(PO・BA):ユーザーの期待を反映 開発者(Developer):実装の観点から妥当性を確認 テスター(Tester):品質保証と網羅性を確保 この「3 Amigos(スリーアミーゴス)」による共同作業により、要件のあいまいさや矛盾を早期に発見できます。 3. 手動テストでも自動テストでもOK ATDDでは、作成された受け入れテストは手動でも自動でも実行可能です。 重要なのは「テストが開発の指針になること」であり、どちらの方法でも構いません。 🔹 ATDDの基本プロセス
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November 2, 2025 at 7:17 AM
【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】TDD・BDD・ATDD・DevOpsとは?テストが開発をリードする新しい考え方

ISTQB Foundation 4.0のChapter 2では、「ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)」の中でテストがどのように関わるかを学びます。 本記事ではその中の重要テーマ 「TDD・BDD・ATDD」 と 「DevOpsとテスト」 について、初心者でも理解できるように解説します。 🔹テストが開発をリードする時代へ 従来のソフトウェア開発では、「設計 → 開発 → テスト」という順番で進めるのが一般的でした。…
【ISTQB /JSTQB FL 4.0解説】TDD・BDD・ATDD・DevOpsとは?テストが開発をリードする新しい考え方
ISTQB Foundation 4.0のChapter 2では、「ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)」の中でテストがどのように関わるかを学びます。 本記事ではその中の重要テーマ 「TDD・BDD・ATDD」 と 「DevOpsとテスト」 について、初心者でも理解できるように解説します。 🔹テストが開発をリードする時代へ 従来のソフトウェア開発では、「設計 → 開発 → テスト」という順番で進めるのが一般的でした。 しかし、アジャイル開発の普及により「テストを先に行う」アプローチが登場しました。 これを 「テスト駆動型開発(TDD)」 と呼びます。 この考え方の背景には、「バグを後で直すより、最初から防ぐ方が効率的」という考えがあります。 つまり、テストケースを先に作り、それを通過するようにコードを書くことで、品質を内側から高めていくのです。 🔸TDD(Test-Driven Development)とは TDDとは「テスト駆動開発」のことです。 開発者はコードを書く前に、単体テストケース を先に作成します。 テストケースを作る そのテストが失敗することを確認する テストを通すための最小限のコードを書く コードとテストをリファクタリング(改善)する このサイクルを繰り返すことで、 自然と「テストしやすく」「バグの少ない」コードが育っていきます。 TDDは主に 開発者レベル(ユニットテスト) で使われます。 テストを書くことで開発者自身が早い段階で不具合を発見し、修正できるのが特徴です。 🔸ATDD(Acceptance Test-Driven Development)とは ATDDは「受け入れテスト駆動開発」と訳されます。 これは開発チームとビジネス側が協力しながら、受け入れ基準(Acceptance Criteria) からテストを作るアプローチです。 つまり、「何をもって完成とするのか」を明確にしたうえでテストを作成します。 これにより、開発者・テスター・顧客が共通の理解を持つことができます。 ATDDは特に ユーザー受け入れテスト(UAT) に有効で、 顧客視点の品質保証を実現する手法です。 🔸BDD(Behavior-Driven Development)とは BDDは「振る舞い駆動開発」と呼ばれます。 これは、アプリの「期待される振る舞い(Behavior)」を自然言語で表現する方法です。 BDDでは「Gherkin(ガーキン)」というフォーマットが使われます。 Given (前提条件) When (操作) Then (結果)
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October 23, 2025 at 5:30 PM
"A rose by any other name / would be just as deadly."

For this spooky month I wanna commemorate one of my favourite horror games of all time ✨ So here's an oldie but goodie for #repostober.

#AmnesiaTheDarkDescent #ATDD #FanArt #art #horror
October 4, 2025 at 4:43 PM
When using augmentation coding tools:

Begin in a TDD/ATDD fashion and write your tests first.

START with business value tests & work downwards

Challenge any changes to a test.

Keep encouraging test coverage reviews

Refactor your tests!

Tests are a safety net and will keep any tools on track
September 27, 2025 at 8:55 AM
El siguiente paso sería testing:
- Tipos de test
- Dobles de test
- TDD, ATDD
- Clean code en testing
September 15, 2025 at 12:20 PM
From our #testing archives: Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
https://www.youtube.com/watch?v=-Vc6VszySqY
Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
www.youtube.com
August 28, 2025 at 1:01 PM
We’ve updated my Acceptance Testing course with a brand-new section showing you how to use ATDD to improve and validate AI-produced code, helping you catch subtle errors, maintain quality, and ensure AI works for you, not against you.

3/4
August 14, 2025 at 11:57 AM
That’s why I believe Acceptance Test-Driven Development (ATDD) is becoming one of the most important skills for modern software engineers.

2/4
August 14, 2025 at 11:57 AM
CW: incest, underage, age gap
Wish I had the energy to, more often, draw porn for friends when they're having a tough time. Anyway, Danzel for @eldritchsexual.bsky.social

#amnesiathedarkdescent #atdd #danielofmayfair #myart #fanart
August 4, 2025 at 7:25 PM
Unlock your potential with Acceptance Test-Driven Development! #ATDD #TechForward
July 31, 2025 at 1:00 PM
新しい記事が投稿されました

(Live Agent }Talk to Someone At𝓭𝓭 USA Contact Numbers–The Detailed Guide
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https://anond.hatelabo.jp/20250731075042
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anond.hatelabo.jp
July 30, 2025 at 10:51 PM
From our #testing archives: Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
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Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
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July 30, 2025 at 1:00 PM
From our #testing archives: Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
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Michael Larsen - Get the Balance Right: ATDD, GUI Automation and Exploratory Testing
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July 28, 2025 at 1:01 PM
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July 24, 2025 at 10:00 AM