Analizo todas las herramientas del grupo Face dentro del menú Edit Mesh.
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MAYA - 02 Modelado - 30 Menú Edit Mesh (Parte 13): Face
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October 27, 2025 at 2:26 PM
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Para entender mejor cómo podemos interactuar con los objetos analizamos en este video qué son los datos de objeto y cómo sirven para potenciar nuestros modelos.
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APRENDE A MODELAR - 01 Conceptos Generales - 07 Datos de Objeto
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October 15, 2025 at 6:41 PM
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En este video profundizaré en las herramientas dedicadas a caras en Maya. Aprenderás a trabajar con Delete Edge/Flow, Edit Edge Flow, Flip Triangle Edge y Spin Edge Backward/Forward.
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MAYA - 02 Modelado - 29 Menú Edit Mesh (Parte 11): Edge
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October 13, 2025 at 12:31 PM
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En este video exploramos cómo trabajar directamente con las herramientas Average Vertices, Chamfer Vertices y Reorder Vertices
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MAYA - 02 Modelado - 28 Menú Edit Mesh (Parte 11): Vertex
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September 29, 2025 at 5:55 PM
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En este video hablaremos detalladamente sobre cómo gestiona Maya las simetrías pudiendo ser globales, locales o topológicas.
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MAYA - 02 Modelado - 27 Menú Edit Mesh (Parte 10): Symmetrize
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September 15, 2025 at 3:33 PM
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El operador Flip en el menú Edit Mesh nos permite intercambiar la ubicación de componentes simétricos en base a un determinado eje de simetría.
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MAYA - 02 Modelado -26 Menú Edit Mesh (Parte 9): Flip
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September 1, 2025 at 12:23 PM
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En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center.
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MAYA - 02 Modelado - 24 Menú Edit Mesh (Parte 7): Grupo Components (7)
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August 4, 2025 at 12:12 PM
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El comando Extrude y Smart Extrude son fundamentales en el modelado 3d. De ahí la importancia de aprender bien su funcionamiento.
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MAYA - 02 Modelado - 23 Menú Edit Mesh (Parte 6): Grupo Components (6)
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July 21, 2025 at 12:34 PM
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Analizo el funcionamiento de las herramientas Collapse, Connect y Detach en el menú Edit Mesh.
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MAYA - 02 Modelado - 22 Menú Edit Mesh (Parte 5): Grupo Components (5)
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July 7, 2025 at 12:47 PM
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El comando Circularize permite reorganizar los componentes seleccionados (vértices, aristas y caras) en círculos geométricamente perfectos.
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MAYA - 02 Modelado - 21 Menú Edit Mesh (Parte 4): Grupo Components (4)
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June 23, 2025 at 1:04 PM
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El comando Bridge permite construir caras entre pares de aristas limítrofes
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MAYA - 02 Modelado - 20 Menú Edit Mesh (Parte 3): Grupo Components (3)
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June 9, 2025 at 1:14 PM
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Analizo el comando Bevel y reviso todas las opciones disponibles para parametrizarlo.
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MAYA - 02 Modelado - 19 - Menú Edit Mesh (Parte 2): Grupo Components (2)
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May 26, 2025 at 1:51 PM
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Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.
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MAYA - 02 Modelado - 18 Menú Edit Mesh (Parte 1): Grupo Components (1)
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May 12, 2025 at 1:14 PM
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Concluyo la explicación del menú Mesh con todas las herramientas del grupo Smooth Proxy
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17 Menu Mesh Smooth Proxy
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April 29, 2025 at 6:46 AM
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Analizo las opciones de la herramienta Clean Up que nos permite realizar limpieza de geometría no deseada en nuestras mallas.
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MAYA - 02 Modelado - 16 Menu Mesh (Parte 10): Grupo Optimize
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April 14, 2025 at 12:53 PM
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Completo la explicación de herramientas del grupo Transfer con "Transfer Shading Sets" y "Transfer Vertex Order"
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MAYA - 02 Modelado - 15 - Menú Mesh (Parte 9): Grupo Transfer (Parte 2)
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March 31, 2025 at 1:04 PM
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Empiezo en esta primera parte del Grupo Transfer explicando cómo copiar y transferir atributos de unos objetos a otros
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MAYA - 02 Modelado - 14 - Menú Mesh (Parte 7): Grupo Transfer (Parte 1)
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March 17, 2025 at 1:35 PM
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Analizamos la herramienta Mirror así como todas sus opciones para realizar simetrías a nivel de objeto o componentes.
youtu.be/grli4o74rOg
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MAYA - 02 Modelado - 13 - Menú Mesh (Parte 7): Mirror
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March 3, 2025 at 1:09 PM
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Analizamos las herramientas disponibles para triangular nuestras mallas o bien convetir sus polígonos en Quads
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MAYA - 02 Modelado - 12 Menú Mesh (Parte 6): Triangulate y Quadrangulate
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February 17, 2025 at 7:28 PM
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Tenemos un gran abanico de opciones para suavizar nuestras mallas ¡Veámoslas en este video!
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MAYA - 02 Modelado - 11 Menú Mesh (Parte 5): Smooth y Unsmooth
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February 3, 2025 at 2:39 PM
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El comando Retopologize permite hacer una retopología automática
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MAYA - 02 Modelado - 10 Menu Mesh (Parte 4): Retopologize
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January 20, 2025 at 2:08 PM
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Dentro del menú mesh tenemos un grupo de herramientas denominado Remesh. Son Conform, Fill Hole, Reduce y Remesh las que veremos hoy
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MAYA - 02 Modelado - 09 - Menú Mesh (Parte 3): Conform, Fill Hole, Reduce, Remesh
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January 6, 2025 at 4:41 PM
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Dentro del menú Mesh analizo las opciones para combinar y separar mallas poligonales
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MAYA - 02 Modelado - 08 - Menú Mesh (Parte 2): Combine y Separate
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December 23, 2024 at 1:49 PM
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Con Maya podemos realizar diferentes tipos de operaciones booleanas que nos ayudarán en la ejecución de nuestros proyectos
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MAYA - 02 Modelado - 07 Menu Mesh (Parte 1): Booleans
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December 9, 2024 at 1:04 PM
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Haré un repaso sobre diferentes posibilidades a la hora de editar nuestras mallas poligonales.
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MAYA - 02 Modelado - 06 Edición de Polígonos
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November 25, 2024 at 1:58 PM
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