Le 27/09/1992, plus de 10 000 personnes font la queue au Bic Camera d’Ikebukuro à Tokyo, formant une file de 5 km.
La raison ? La sortie de Dragon Quest V sur Super Famicom !
(source Famitsu)
Le 27/09/1992, plus de 10 000 personnes font la queue au Bic Camera d’Ikebukuro à Tokyo, formant une file de 5 km.
La raison ? La sortie de Dragon Quest V sur Super Famicom !
(source Famitsu)
Esquisse de Masato Kato pour l'une des cinématiques principales de Ninja Gaiden (1988) sur NES.
(source Polygon)
Esquisse de Masato Kato pour l'une des cinématiques principales de Ninja Gaiden (1988) sur NES.
(source Polygon)
Le 16 décembre 1988, Mark Cerny - futur architecte des consoles PS4, PS5 et PS Vita - présente à Michael Jackson les locaux de Sega au Japon.
(source Insert Credit)
Le 16 décembre 1988, Mark Cerny - futur architecte des consoles PS4, PS5 et PS Vita - présente à Michael Jackson les locaux de Sega au Japon.
(source Insert Credit)
Fin 1986, Masami Ishikawa et son équipe de recherche et développement chez Sega se lance dans un projet qui durera 2 ans… Ce projet ? C’est la Mega Drive, dont voici les plans d'époque !
(source Famitsu)
Fin 1986, Masami Ishikawa et son équipe de recherche et développement chez Sega se lance dans un projet qui durera 2 ans… Ce projet ? C’est la Mega Drive, dont voici les plans d'époque !
(source Famitsu)
En 1996, pour fêter les 10 millions de #PlayStation vendues, #Sony fabrique… Un modèle en or !
Sa dernière présentation publique que l’on a pu tracer remonte à 2017, lors de l'exposition "It's a Sony" à Ginza.
En 1996, pour fêter les 10 millions de #PlayStation vendues, #Sony fabrique… Un modèle en or !
Sa dernière présentation publique que l’on a pu tracer remonte à 2017, lors de l'exposition "It's a Sony" à Ginza.
Le 16 mars 2011, la 7e édition des BAFTA Game Awards permet de réunir une belle brochette de personnalités du jeu vidéo.
De gauche à droite : Rod Humble, Louis Castle, David Perry, Brenda Brathwaite, John Romero, Will Wright, Tim Schafer et Chris Hecker.
Le 16 mars 2011, la 7e édition des BAFTA Game Awards permet de réunir une belle brochette de personnalités du jeu vidéo.
De gauche à droite : Rod Humble, Louis Castle, David Perry, Brenda Brathwaite, John Romero, Will Wright, Tim Schafer et Chris Hecker.
En 1996, l'équipe de 3D Realms (avec notamment George Broussard et Todd Replogle) prend la pose au moment de la sortie du jeu Duke Nukem 3D.
(source reddit r/pcmasterrace)
En 1996, l'équipe de 3D Realms (avec notamment George Broussard et Todd Replogle) prend la pose au moment de la sortie du jeu Duke Nukem 3D.
(source reddit r/pcmasterrace)
En 2010, invité à discuter de Pac-Man durant une convention aux Pays-Bas, le créateur Toru Iwatani dévoile lors du voyage en bus les concepts originaux - jusque-là classifiés - de la célèbre boule jaune…
(source Control500)
En 2010, invité à discuter de Pac-Man durant une convention aux Pays-Bas, le créateur Toru Iwatani dévoile lors du voyage en bus les concepts originaux - jusque-là classifiés - de la célèbre boule jaune…
(source Control500)
En 1988, toute l'équipe Rare, fondée par les frères Stamper Tim (1er en partant de la gauche) et Chris (3e en partant de la gauche), prend la pose. Le studio travaille à l'époque sur des jeux tels que R.C. Pro-Am ou Cobra Triangle sur NES.
En 1988, toute l'équipe Rare, fondée par les frères Stamper Tim (1er en partant de la gauche) et Chris (3e en partant de la gauche), prend la pose. Le studio travaille à l'époque sur des jeux tels que R.C. Pro-Am ou Cobra Triangle sur NES.
En 1999, le PlayStation Store n'était pas un espace numérique pour télécharger des jeux mais une superbe boutique située dans le centre commercial Metreon à San Franciso
(source reddit 90sdesign)
En 1999, le PlayStation Store n'était pas un espace numérique pour télécharger des jeux mais une superbe boutique située dans le centre commercial Metreon à San Franciso
(source reddit 90sdesign)
Un épisode spécial des "Oubliés de Playhistoire" avec Florent Gorges sera donc réaliser dans le cadre du projet "DE:MO" de @alexpilot.bsky.social .
Prochain palier: une vidéo Gilbert Software par M. Pomme de Terre.
Il reste 11 jours.
fr.ulule.com/demo-par-ale...
Un épisode spécial des "Oubliés de Playhistoire" avec Florent Gorges sera donc réaliser dans le cadre du projet "DE:MO" de @alexpilot.bsky.social .
Prochain palier: une vidéo Gilbert Software par M. Pomme de Terre.
Il reste 11 jours.
fr.ulule.com/demo-par-ale...
Il reste encore 15 jours, c'est peu, mais il est encore temps de participer.
Il reste encore 15 jours, c'est peu, mais il est encore temps de participer.
Prochain palier du projet de film @alexpilot.bsky.social : Florent Gorges qui rejoindra et produira spécialement pour l'occasion un nouveau numéro des Oubliés de la Playhistoire ou bien de Collector's Quest!!
fr.ulule.com/demo-par-ale...
Prochain palier du projet de film @alexpilot.bsky.social : Florent Gorges qui rejoindra et produira spécialement pour l'occasion un nouveau numéro des Oubliés de la Playhistoire ou bien de Collector's Quest!!
fr.ulule.com/demo-par-ale...
Le palier des 90k vient d'être passé.
Donc @maliki.com réalisera la couverture du jeu vidéo
Prochain palier 95k est le tournage d'un épisode spécial des "Oubliés de la playhistoire" avec Florent Gorges
fr.ulule.com/demo-par-ale...
Le palier des 90k vient d'être passé.
Donc @maliki.com réalisera la couverture du jeu vidéo
Prochain palier 95k est le tournage d'un épisode spécial des "Oubliés de la playhistoire" avec Florent Gorges
fr.ulule.com/demo-par-ale...
En 1992, l'équipe de développement de Star Fox incluant Nintendo (Shigeru Miyamoto, Yoichi Yamada…) et Argonaut Games (Dylan Cuthbert, Giles Goddard…) se réunit pour un déjeuner.
En 1992, l'équipe de développement de Star Fox incluant Nintendo (Shigeru Miyamoto, Yoichi Yamada…) et Argonaut Games (Dylan Cuthbert, Giles Goddard…) se réunit pour un déjeuner.
En 1976, SEGA modifie son logo pour une version qui est toujours - à quelques détails près - d'actualité pratiquement un demi-siècle plus tard !
En 1976, SEGA modifie son logo pour une version qui est toujours - à quelques détails près - d'actualité pratiquement un demi-siècle plus tard !
En 2007, c’est à ça que ressemblait le site de #PlayStation !
Qui s’en souvient ?
En 2007, c’est à ça que ressemblait le site de #PlayStation !
Qui s’en souvient ?
Comme le logo de la PlayStation, la manette accompagnant la première console de Sony est passée par de nombreux prototypes aux designs différents…
(source reddit r/gaming)
Comme le logo de la PlayStation, la manette accompagnant la première console de Sony est passée par de nombreux prototypes aux designs différents…
(source reddit r/gaming)
Le 02/12/2006, la Wii sort au Japon deux semaine après les USA.
Cette personne, déguisée en Wiimote, est l’une des premières à se procurer la console dans le Bic Camera de Tokyo.
(photo Shizuo Kambayashi)
Le 02/12/2006, la Wii sort au Japon deux semaine après les USA.
Cette personne, déguisée en Wiimote, est l’une des premières à se procurer la console dans le Bic Camera de Tokyo.
(photo Shizuo Kambayashi)
En 1988, les exemplaires fraichement produits de Super Mario Bros. 3 sont soigneusement testés avant d'être expédiés.
En 1988, les exemplaires fraichement produits de Super Mario Bros. 3 sont soigneusement testés avant d'être expédiés.