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Azura @azuranotes.fr · Nov 15
Hello tout le monde ✨

Ici, on parle principalement de jeux vidéo, mais plus particulièrement de design, industrie et conservation. On ajoute une touche de Japon en plus de tout ça 🌸

Dans la vraie vie, je suis designeuse dans un studio de jeu vidéo et sinon je stream ou fais de la recherche.

待たね。
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It's cool how we keep proving over and over and over again that there's a significant market for narrative-heavy, character-driven, single-player experiences in video games and publishers just categorically refuse to believe us
Donc c’est trop cool de trouver un article comme le tien ✨
C’est clair que ça ramène à plein de problèmes qui vont au-delà de Sega, voir Japon : comment on raconte l’histoire du jeu vidéo, la mise en avant de quelques figures alors que un jeu c’est une équipe, les sociétés patriarcales et injonctions, préserver les mémoires industrielles du jeu vidéo…
Yes ! Ce n’est pas directement mon champ de recherche mais ça a attiré mon attention avec l’hypothèse que : est-ce que dans le jeu vidéo aussi, les femmes auraient été amené à sortir des lignes de production ?

Pour le moment, je regroupe tout dans une database, on verra ce que ça donne.
Reposted by Azura
Rappel :
A partir de demain, (Microsoft) LinkedIn utilisera vos données personnelles pour entrainer son IA.
C'est ici pour vous y opposer :
www.linkedin.com/mypreference...
(sinon vous pouvez aussi ne pas aussi ce cancer d'internet qu'est LinkedIn)
Reposted by Azura
Pourquoi on trouvait des équipes paritaires chez Sega dans les années 80 et pourquoi ça n'a plus jamais été le cas par la suite. Où j'aborde aussi la question des discriminations sexuelles, en attendant de parler plus largement des conditions de travail dans un prochain chapitre.
An overview of the status of women in the video game industry in Japan and in Japanese society more generally
(+ a focus on the career of Miki Morimoto, the second known woman to have directed a game at Sega)
vgdensetsu.net/riekokodama6
dispo en VF
vgdensetsu.net/riekokodamavf6
Merci pour l’article ! J’avais trouvé des choses similaires à propos la décroissance ou invisibilisation des femmes aussi aux États-Unis sur les même années. De même, je suis par ailleurs moi-même étonnée de trouver un nombre plus important de femmes que ce que je pensais en France.
Reposted by Azura
BREAKING: Yesterday Grand Theft Auto VI maker Rockstar Games fired dozens of people, all of whom were involved in union efforts. A British union calls it "blatant and ruthless" union-busting. Take-Two Interactive says it was due to misconduct.

Here's the scoop: www.bloomberg.com/news/article...
‘Grand Theft Auto’ Studio Accused of Union Busting After Firings
Union says 30 and 40 people were terminated. Rockstar Games’ parent company cites ‘gross misconduct’
www.bloomberg.com
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Judge rules George R.R. Martin and other authors can sue OpenAI for copyright infringement

• Said ChatGPT generated 'Game of Thrones' content similar enough to infringe copyright

• OpenAI’s motion to dismiss was denied
Reposted by Azura
Et puis merde, comme c'est un sujet important et que j'aimerais que tout le monde puisse le lire, j'ai passé l'édito de cette semaine en accès libre sur Patreon.

Profitez-en, et n'oubliez pas de vous abonner si ça vous a plu 💖
Pendant que des influenceurs vont sur les plateaux vous demander "d'être en paix" avec les crimes saoudiens, le CIO vient d'annuler ses JO Esport co-organisés avec l'Arabie Saoudite. Une raison : leur refus de travailler avec des femmes, c'est l'édito de la semaine 👇

www.patreon.com/posts/cest-o...
C’est officiel : l’eSport était une erreur | Oni
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J’aurais préféré une logique à la Davinci Resolve avec un paiement par update mais bon…
Ça me fait peur mais l’évolution me semble ok pour le moment. Canva utilise des fonctionnalités IA mais tu peux ne pas les utiliser.

Pour Affinity, ils comptent faire payer un abonnement pro commun Affinity/Canva dont le seul intérêt c’est de débloquer des features IA.
Vraiment la nouvelle interface d’Affinity est super agréable à utiliser. Le tout en un est également très fluide, c’est trop beau pour être vrai. L’ajout de la feature “vectorisation” ça fait plaisir 🥹

Bon en réalité, c’est une bonne stratégie pour inciter à rejoindre Canva Pro. Mais c’est chouette
Yeah, I still thought it was yesterday.
J'ai failli acheter la V2 en août (j'ai eu la V1 en solde il y a très longtemps en promotion). Même sans les apports de la V2, ça marchait bien.
A voir ce que ça donne, par la suite 🤞
Yes je confirme, il y a juste un bon moment de transition surtout pour Fusion même si Davinci fait beaucoup d'efforts sur les image-clés en ce moment.
Pour le moment je peux dire que ce sera autour des game production studies et de l’histoire du jeu vidéo.
Premier article universitaire fini, maintenant je peux me reposer ou streamer ✨
Reposted by Azura
Si vous vous intéressez au JV et sa création, le projet Chiméride explore ce qu'on peut faire avec du jeu en le mélangeant à d'autres mediums, arts, artisanats etc.

Ces webinaires sont en accès libre et gratuit peu importe votre profil, n'hésitez pas à partager :)
🎙️ 𝗣𝗿𝗲𝗺𝗶𝗲̀𝗿𝗲 𝗰𝗼𝗻𝗳𝗲́𝗿𝗲𝗻𝗰𝗲 𝗲𝗻 𝗹𝗶𝗴𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘀 𝗖𝗵𝗶𝗺𝗲́𝗿𝗶𝗱𝗲𝘀 !

Animée par Antonin Fourneau et ouverte à tous / toutes, elle inaugurera notre cycle d’échanges autour des jeux vidéo hybrides !

📅 Le 4 novembre à 18h
👉 Inscription gratuite ici : forms.gle/ek6BsB3ZHWuo...
Oui aussi, j’essaye de finir mes jeux le plus possible maintenant pour ne pas agrandir davantage le backlog 🥲
Oui ce fut compliqué mais j’avais résisté 😬 (là il y a des animaux tout mimi).
Ok… je risque de craquer cette fois-ci 👀
Curators, prepare for panda-monium! 🐼🧡

A new museum location is opening, and we need YOU to rescue, heal, and raise an all new gaggle of whimsical wildlife creatures.

Two Point Museum: Zooseum arrives this winter! ✨
https://youtu.be/iUeyNIuNmqk
Two Point Museum: Zooseum | Bite-Sized Trailer
YouTube video by Two Point Studios
youtu.be