brio(ブリオ)
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アマチュア Blenderモデラーです。
Twitter(現X) #深夜のモデリング60分一本勝負 でお題を頂いてモデリングに勤しんでます。
https://x.com/TmMoecXPvewmeQI
https://www.artstation.com/brio3d
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· Sep 14
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
October 25, 2025 at 2:50 PM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・公開中です。
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
September 21, 2025 at 7:04 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・公開中です。
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
September 14, 2025 at 2:43 PM
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
September 13, 2025 at 2:41 AM
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
September 1, 2025 at 10:42 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
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ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 31, 2025 at 8:24 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
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ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
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August 24, 2025 at 1:33 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 24, 2025 at 10:10 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
Hijak: Retro Shooter in MSX1 Style by Kanbria Software Japan
Hijak
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August 23, 2025 at 8:58 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 18, 2025 at 2:31 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
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#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 17, 2025 at 5:11 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 29, 2025 at 3:18 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ制デー
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
緋雀 'Hijak' PV01
YouTube video by blender brio
youtu.be
July 12, 2025 at 2:17 AM
#スーパーゲ制デー
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 8, 2025 at 9:17 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 6, 2025 at 10:36 AM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 3, 2025 at 3:00 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
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ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
June 28, 2025 at 12:50 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
Reposted by brio(ブリオ)
金曜日配信~21:30より
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber
今回はハドソンから発売された「ガンヘッド」を実機にて遊びます。
ゲームはコンパイル制作の本作、クリアしたいですが…果たして!?
以下、■コメントに関する注意事項■
:人を傷つけるような発言や配信者への詮索・誹謗中傷は行わないこと。
:ため口・呼び捨て発言など、不快発言はやめてね。
:配信内容に関する過度な指図・命令など行わないこと。
:ネタバレコメントは基本NGです。
:モラルの無い発言・ネガテ...
www.youtube.com
June 27, 2025 at 9:06 AM
金曜日配信~21:30より
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
今回はハドソン/コンパイルなPCエンジン実機で名作STG!
頑張ってクリア目指します😆
PCエンジン実機で「ガンヘッド」(ブレイジングレーザーズ)を遊びます✨「うさぎ姉さんの気ままにゲームCh」レトロゲーム系Vtuber www.youtube.com/live/UxxS9HP... @YouTubeより
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
June 25, 2025 at 10:15 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ4ボスを実装したver0.4.1を公開しました。
合わせてステージ3に難易度調整を加えました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
June 19, 2025 at 9:09 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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PCGの動きを表現するためにベースの座標から8ドット単位の数値を算出して表示しています。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
Hijak: Retro Shooter in MSX1 Style by Kanbria Software Japan
Hijak
kanbria-software-japan.itch.io
June 17, 2025 at 9:16 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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ゲーム中全く、一切説明していない超重要な機能としてオプションの射撃方向を切り替え出来ます。(PS系:○、XBOX系:B)
youtu.be/J4nAa7jbwn8
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
June 17, 2025 at 2:48 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
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作成中のステージ4ボスをちょい見せ。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
#スーパーゲ制デー
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
現在ステージ4の暫定版までを公開中です。
驚異の16色グラフィック×8ドットスクロールをご堪能ください。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
現在ステージ4の暫定版までを公開中です。
驚異の16色グラフィック×8ドットスクロールをご堪能ください。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
June 14, 2025 at 9:24 PM
#スーパーゲ制デー
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
現在ステージ4の暫定版までを公開中です。
驚異の16色グラフィック×8ドットスクロールをご堪能ください。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
現在ステージ4の暫定版までを公開中です。
驚異の16色グラフィック×8ドットスクロールをご堪能ください。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#6月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
blender&ゲーム開発してます。
2月頃からレトロPC #MSX の再現を目指す横スクロールシューティング、「緋雀(Hijak)」の開発に打ち込んでおります。
遊んでみてくださいね。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
blender&ゲーム開発してます。
2月頃からレトロPC #MSX の再現を目指す横スクロールシューティング、「緋雀(Hijak)」の開発に打ち込んでおります。
遊んでみてくださいね。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
June 8, 2025 at 10:19 AM
#6月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
blender&ゲーム開発してます。
2月頃からレトロPC #MSX の再現を目指す横スクロールシューティング、「緋雀(Hijak)」の開発に打ち込んでおります。
遊んでみてくださいね。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
blender&ゲーム開発してます。
2月頃からレトロPC #MSX の再現を目指す横スクロールシューティング、「緋雀(Hijak)」の開発に打ち込んでおります。
遊んでみてくださいね。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
boothにてステージ4を実装(ボス除く)したver0.4.0を公開しました。
極太のレーザーに立ち向かえ!
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
kanbriasoftjp.booth.pm/items/7021856
boothにてステージ4を実装(ボス除く)したver0.4.0を公開しました。
極太のレーザーに立ち向かえ!
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
June 7, 2025 at 2:57 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
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boothにてステージ4を実装(ボス除く)したver0.4.0を公開しました。
極太のレーザーに立ち向かえ!
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boothにてステージ4を実装(ボス除く)したver0.4.0を公開しました。
極太のレーザーに立ち向かえ!
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