brio(ブリオ)
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アマチュア Blenderモデラーです。
Twitter(現X) #深夜のモデリング60分一本勝負 でお題を頂いてモデリングに勤しんでます。
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#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
本日の成果です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
January 5, 2026 at 1:45 PM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ7ボスのシールドシステムを構築中。
ちょっと味気ない感はありますが、攻撃方面にとりあえず進みます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
January 4, 2026 at 6:29 AM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
ステージ6のボスを実装したHijak0.6.1をリリースしました!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
December 29, 2025 at 12:36 PM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です!
ステージ6のクリアデモが形になりました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
December 27, 2025 at 7:40 AM
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です!
ステージ6デモ動作を作成しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
December 21, 2025 at 9:14 AM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です。
ステージ6(ボス除く)を実装したバージョン0.6.0をリリース。
真紅の星雲で緋雀の最後の戦いが始まります。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
November 30, 2025 at 12:36 PM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です!
ステージ構成に着手しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
November 28, 2025 at 3:43 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発中・配布です!
ステージ6の手間のかかるキャラクターがやっと形になってきました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
November 20, 2025 at 10:39 PM
#スーパー開発デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・配布中です。
ステージ6製作を僅かずつですが進めてます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
October 25, 2025 at 2:50 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 を開発・公開中です。
製作中のステージ6をチラ見せ。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
September 21, 2025 at 7:04 AM
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」 バージョン0.5.2をリリース!
ステージ5のボスを遂に実装。変幻自在なフォーメーションを打ち砕け!
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
September 14, 2025 at 2:43 PM
#スーパーゲ制デー
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
実機準拠なグラフィックで構成される戦闘空間をご堪能ください。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX #RETROGAMING
September 13, 2025 at 2:41 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5ボスの挙動を作り込み中。
朝活にてランダムにフォームを変更するルーチンを追加。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
September 1, 2025 at 10:42 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・配布中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5ボスの挙動にやっと目鼻が付いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 31, 2025 at 8:24 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ボス制作中。
狙った動作ができている様です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 24, 2025 at 1:33 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」を開発・公開中です。
ステージ5ボスのデザインをテスト。
動作はこれから考えます。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 24, 2025 at 10:10 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.1をリリース。
・ステージ1・2に少々手を加えました。
・シールド表示を修正しました。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
Hijak: Retro Shooter in MSX1 Style by Kanbria Software Japan
Hijak
kanbria-software-japan.itch.io
August 23, 2025 at 8:58 AM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
の累計ダウンロードが300を突破しました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます!

kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 18, 2025 at 2:31 PM
架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」
バージョン0.5.0をリリースしました!
敵宙域に向かってハイパージャンプする緋雀と防御機構との激戦が繰り広げられます。
※なおボスは開発中のため仮となっております。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
August 17, 2025 at 5:11 AM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
暫く情報を出していませんでしたがステージ5の開発は遅々として進行中です。
新キャラクタがやっとまともに動いてきました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 29, 2025 at 3:18 PM
#スーパーゲ制デー
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ1〜4+開発中シーンを含むPV第1段を公開しました!
youtu.be/CldspS8oq5U
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
緋雀 'Hijak' PV01
YouTube video by blender brio
youtu.be
July 12, 2025 at 2:17 AM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
朝活にて敵キャラクタの挙動を作り込み。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 8, 2025 at 9:17 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
メガCDシルフィードオマージュのBGMシンクロ演出をいのいち番に作成。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 6, 2025 at 10:36 AM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージ5に着手しました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
July 3, 2025 at 3:00 PM
レトロPC"MSX"風シューティング「緋雀(Hijak)」を開発中です。
kanbria-software-japan.itch.io/hijak
ステージBGM全般をループするように修正。
またステージ4ボスの挙動を修正し、レーザーがちゃんと脅威になりました。
#GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
June 28, 2025 at 12:50 PM