Daniel Rivera
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daniinframe.bsky.social
Daniel Rivera
@daniinframe.bsky.social
Game Designer y Director Creativo
Mi proyecto: #Cobete Devlogs ➡️ https://goo.su/REEt7
¿Trabajamos juntos? ➡️ https://goo.su/WzX2lM

Mi canal ➡️ https://www.youtube.com/@daniinframe
Pinned
¡Qué nivel ayer en las presentaciones de
@stegaacademy.bsky.social ! 🔝

Este es mi proyecto: Cobete. Un mini Asteroids 🚀 minimalista.

¿Te atreves a probarlo? ¡Es GRATIS! 👇 daniinframe.itch.io/cobete

¡Dime tu puntuación si llegas al final! 😉 #GameDev #Unity #IndieGame #daniinframe
Es increíble 😍
En los últimos meses he estado trabajando en un homenaje a Golden Sun. Una pequeña demo, de momento.

En mi fan game, se exploran el pasado y los orígenes de Sole. Unos años después del final de Golden Sun: La Edad Perdida

Prueba la demo: kiquebello.itch.io/golden-sun-l...
November 30, 2025 at 3:59 PM
Terminando de pulir un nuevo nivel para #Cobete 🚀

Además he añadido cositas para mejorar el gamefeel:
✅ VFX de disparo
✅ VFX cuando se destruye la bala
✅ Pequeño screen-shake cuando disparas (esto no estoy seguro de mantenerlo...)

¿Qué te parece?

#Gamedev #indiedev #Unity #indiegame
November 24, 2025 at 6:50 PM
Arruiné COCOON en 10 segundos...
YouTube video by daniinframe
youtu.be
November 23, 2025 at 7:13 PM
Reposted by Daniel Rivera
Comedy slapformer Thank Goodness You’re Here! will give Xbox Series X|S players a reyt good time on December 9, 2025—just in time for International Day of Veterinary Medicine!
November 20, 2025 at 6:39 PM
Añadiendo cositasssss a #Cobete

✅ Texto flotante
✅ Fade a blanco para las transiciones entre escenas

#GameDev #IndieDev #indiegame #unity
November 20, 2025 at 8:08 PM
Muy interesante este artículo sobre el diseño de niveles en Possesor(s), sobre todo su aproximación a crear los niveles directamente en el motor, nada de papel 🤯

steamcommunity.com/app/2132890/...

#GameDev #InideDev #GameDesign
Steam Community :: Possessor(s)
Possessor(s) - Possessor(s) is a fast-paced action side scroller with combat inspired by platform fighters, a story told through dangerous characters, set in a deep interconnected world ready for expl...
steamcommunity.com
November 20, 2025 at 12:18 PM
¡Qué nivel ayer en las presentaciones de
@stegaacademy.bsky.social ! 🔝

Este es mi proyecto: Cobete. Un mini Asteroids 🚀 minimalista.

¿Te atreves a probarlo? ¡Es GRATIS! 👇 daniinframe.itch.io/cobete

¡Dime tu puntuación si llegas al final! 😉 #GameDev #Unity #IndieGame #daniinframe
November 15, 2025 at 5:08 PM
Reposted by Daniel Rivera
¡Este viernes tenemos presentación de Proyectos de Steguitas! 🔥

-Viernes 14 a las 18:00h
-100% online y gratis
-Charla "Kit de supervivencia para tus primeros pasos en narrativa videolúdica" con la maravillosa @nelvalay.bsky.social
💓

¡Apúntate aquí! 👇
forms.gle/U8KJZBeErf1x...

#gamedev
November 13, 2025 at 9:07 AM
Qué pena cuando un universo pierde su esencia de esta manera. Esto no es Horizon, esto es otra cosa con la estética de Horizon.

¿En Asia no saben hacer un juego sin escotes, chispitas por todos lados o espadones? 😢

#HorizonSteelFrontiers
November 13, 2025 at 8:26 AM
November 11, 2025 at 3:34 PM
¡Un pedazo de la atmósfera de #Cobete en tu set-up!

4 wallpapers exclusivos, 2 para móvil y 2 para desktop ✌🏼

Descárgalos todos aquí: drive.google.com/drive/folder...

Si te gustan, un RT ayuda mucho 😊 #gamedev #indiedev #artdirection #design
November 7, 2025 at 12:28 PM
¿Quieres escuchar como suena #Cobete? 😜🎧

⬇️⬇️⬇️
youtu.be/rvTc0r70jiM?...

#GameDev #IndieDev #Unity
COBETE Devlog #3 - Intro y efectos de audio 🎧
YouTube video by daniinframe
youtu.be
November 4, 2025 at 7:36 PM
🔵🟢🟡🔴 4 cosas por las que me encanta Arc Raiders (mini-hilo)

🔵 Dirección artística: han clavado la estética de chatarreros-supervivientes en un mundo post-apocalíptico.

🟢 Inmersión: realmente sientes que estás en peligro ahí fuera. Es una tensión constante 😮
November 3, 2025 at 9:53 PM
"RESIDE VIL" 🧟‍♂️

Increíble el poco cuidado que tienen a veces con los productos.
An original Resident Evil Requiem themed Nintendo Switch 2 Pro Controller is coming from Nintendo, launching alongside the game on February 27, 2026.
October 30, 2025 at 11:50 AM
Miniatura para uno de los próximos vídeos: ¿A o B? 😉

#ArcRaiders #Thumbnail
October 27, 2025 at 7:04 PM
Lo tengo! 🤭
Un par de detalles más y la intro de #Cobete la tengo lista 😊
Este será el primer frame!! 🚀
#GameDev #IndieDev #Unity #daniinframe
October 24, 2025 at 4:13 PM
Estoy diseñando mi portfolio y así ha quedado la sección hero 🤔

¿Qué te parece?
October 23, 2025 at 5:10 PM
Un par de detalles más y la intro de #Cobete la tengo lista 😊
Este será el primer frame!! 🚀
#GameDev #IndieDev #Unity #daniinframe
October 15, 2025 at 6:08 PM
Esta tarde. 19:00. Devlog 02 de #Cobete 🚀

1 MES para la entrega 🤯

Aquí: youtube.com/@daniinframe...

#GameDev #indiedev #Unity #daniinframe
October 13, 2025 at 10:25 AM
✅ Nivel 1 jugable
✅ Flujo de pantallas establecido (Menú, Juego, Pausa, GameOver, etc)
➡️ Corregir errores "tontos" (Hago una cosa, se rompen 3 😅)
➡️ Preparar Nivel 2
➡️ Empezar a plantear cinemáticas

LET'S GOOO!!

#gamedev #indiedev #unity #cobete #daniinframe
October 9, 2025 at 9:03 AM
+ Personalidad
+ Estilo futurista
+ Coherencia

¿Con cuál te quedarías? 🤔

#gamedev #indiedev #unity #cobete #daniinframe #gamedesign
October 5, 2025 at 9:09 AM
Reposted by Daniel Rivera
Hi, @gamemaker.io gang! 👋

This week I've just released my first game on Steam:
👑 PANIK 👑

It's a charming puzzle game where your mission is to guide some silly creatures called panikers to reach the goal tiles in every level without panicking.

And of course #MadeWithGameMaker ❤️
October 3, 2025 at 11:52 AM
Pensando si hacer algo así todos los meses 🤔

¿Te gustaría? 🎮

#PlayStation #PSPlus #GraphicDesigner
October 2, 2025 at 2:30 PM
Qué gustito da cuando tienes algo pensado para tu juego y lo consigues hacer tal cual en Unity 🙌🏼

Y sin errores!

#gamedev #indiedev #unity
October 1, 2025 at 4:23 PM