キャノンボール大吉 / もふもふクラゲ
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キャノンボール大吉 / もふもふクラゲ
@ddjellyfish.bsky.social
VRChat,ストリートファイター6,ビデオゲーム,ピザ屋,3y親
将棋AIの悪いところは潔すぎるところだわ。無理攻め突然きたら、あ、必至だったんだとかわかっちゃうし、悪すぎると意味のない歩の打ち捨てするし。
こっちの気付いてもない必至で一人で記念王手モードに入って、駒たくさんくれたせいで流石に誰でもわかる詰みになってるんだよな。
ふてぶてしく指してこられたらまだ難しい局面だと思ってるのに。
February 17, 2026 at 2:45 PM
将棋はlishogiで1000くらい(7級?)で安定しました。
マッチングには時間かかるけどやるとま~楽しい。毎回なんかしら学びあるしね。やっぱCPUだと似たような展開になるので経験値たまらない気がする。
February 17, 2026 at 2:34 PM
嫁がSwitch2が欲しいと言うのでヨドバシで昨日ポチったら今届いた。
は?
俺は半年以上悪戦苦闘したんだが?
今の奴らは甘えてる
February 17, 2026 at 4:47 AM
Reposted by キャノンボール大吉 / もふもふクラゲ
やあ (´・ω・`)

ようこそ、ブルースカイへ。

またXのサービスが不安定なんだね、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。

仏の顔もって言うしね、運営が謝っても許そうとは思っていないよね。

でも、このブルースカイに来たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、この投稿をしたんだ。

じゃあ、注文を聞こうか。
February 16, 2026 at 2:19 PM
スト2の頃のキャミィは露骨に弱キャラだったもんなぁ。波動拳ない時点でつらい、じゃあベガでホバーキック擦るのがつええみたいなお手軽技もなくて、一人だけ今時のゲームのキャラやってた印象。
February 16, 2026 at 5:23 AM
昔は暗闇の中でスポットライトが当たってる場所だけが公で、光が当たる場所ではしっかりしようねと言われてきたけど、SNSの太陽が登ってしまったから、光が当たる場所ではなんて言われてもねえとなってしまうし、暗がりに引っ込んでも石をひっくり返されたら終わりっていうね。
February 16, 2026 at 5:17 AM
Reposted by キャノンボール大吉 / もふもふクラゲ
ただこれ、インターネットに何か書くことを「公の場に何か書く」と考えている時点で、我ながらなにか現代と決定的にずれている可能性があるとも思うんだよなあ……
これは自戒を込めてなんですが、そもそもネットは流れてきた話題に飛びついてイケてる見解を打ち返す早押しクイズではなく、話題のニュースを見かけてもしっかりした後追いがあるかを見極めたうえで自分なりの見識を得るのが大事で、それについて公の場で一言言ってやるのが必要かというのは意識したい
February 15, 2026 at 11:37 PM
オンでやるとだいたい乱戦に持ち込まれて終わるので、乱戦でもある程度させるようにしないと話にならん
February 16, 2026 at 3:10 AM
もうレート1000とか行くと自分の存在がババすぎてインキューするのが申し訳ないの終わってる。自動マッチングじゃないから格上に申し込むことはできるけど尚更申し訳なく、だからと言って待ってても全然マッチングしねえ。
February 16, 2026 at 3:08 AM
将棋ウォーズだと勝ったり負けたりできるけど無課金だと1日3戦しかできないのでlishogiて所見つけてやってみた所、一瞬でレート1000のドブに放り込まれたwwwww
精神崩壊。
February 16, 2026 at 2:30 AM
ことしこれひなおが獲ります
February 15, 2026 at 7:00 AM
物語で良くアホキャラは嫌われる。事件を起こすのに都合が良すぎる、などとよく言う。
でもその理屈なら事件を終結させるために都合が良いかしこキャラだって等しく嫌われるべきなんだけどそうはならない。
なので上記の理屈はこじつけでしかなく、みんな本能的にアホが嫌いってだけなんだろうな。
February 14, 2026 at 9:53 AM
とりあえず初級AI相手には事故らず石田流本組ぶつける手順は慣れてきたので、あとはその破壊力に任せて蹂躙するというやり方でゲームにはなってる。ただ寄せ方が、あと詰ますのをミスって頓死が結構ある。寄せの手筋調べるかぁ
February 14, 2026 at 3:39 AM
玉が向かい合ってる時の端攻めの緊張感は異常。
February 13, 2026 at 6:22 AM
角道を止めた時の負けた感なんなんだ。男なら常に角交換を受け入れろみたいなところある
February 13, 2026 at 1:43 AM
デススト2のPC版、いきなり発売決定すな!あと半年は軽く待つと思ってたわい
February 13, 2026 at 12:28 AM
中山Dほんとにやってくれたんだ…
1500円は流石に実質タダすぎる。
February 12, 2026 at 10:16 AM
初めて進行不能バグってやつに当たったわ
February 11, 2026 at 7:42 PM
ROMEO IS DEAD MANはじめた。
うーんいまんところはかったるい3Dアクションゲームって感じなんだけど、
語彙とアートとネタがいちいちなんか引っかかって嫌いになれない。
もう少し遊べばゲーム部分も面白くなるのかな~?
February 11, 2026 at 11:02 AM
けっこうチラチラやってるだけなんだけど一回できるようになると空フラコンボも難なくできるようになってんな。
トレモだと良いんだけど対戦になると存在しないワンボタン対空押しちゃう病はまだある。
February 11, 2026 at 5:10 AM
藤村入力の真空コマンド、何故か1P側だと23626になって、2P側だと24214になるんだよね。簡易が前に出るのと後ろに出るの。
両方同じ入力方法にしようとしてるのにうまくいかない。
February 11, 2026 at 5:02 AM
美濃で上から攻めてくる感じだったら矢倉に変形する手もあるのか。やっぱ美濃囲い面白え〜
February 9, 2026 at 5:45 AM
納得できないと言うよりは、それはそうだよねって思うけど自分で指せないんだよなぁ
February 9, 2026 at 4:13 AM
手順書やAIの検証見ると、受けがない手をこちらが指して、相手が交換放棄して他所弄り出した時、こっちも駒得確定させるよりよそをいじった方がいい手になることが多い。これがなんか分からない。
February 9, 2026 at 4:12 AM
AIってなんで敗勢になると意味ない捨て駒し出すんだろうな。なんか練習にならなくて嫌なんだけど、それっぽく打って欲しい。
February 9, 2026 at 2:50 AM