増玄
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増玄
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裏ピすき
たまに絵を描く
あじれな
れな子が脱ぐところを見つめる紫陽花さん
November 19, 2025 at 3:23 PM
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😘
November 11, 2025 at 8:42 AM
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토리코를 괴롭히고 싶어 시리즈
1.
November 11, 2025 at 8:55 AM
ツインテ掴み🐑
November 9, 2025 at 9:43 AM
砂が不足してしまい、苦手属性のスパバハソロとか、やったことない天元ソロとかをやっている時間があった
November 8, 2025 at 2:19 PM
あと5本は無理
November 8, 2025 at 2:13 PM
ちゃんと動かないといけない割に光風ほど動きやすくはなさそうな水が本当に難しそうなんだよな
光しかやっていないから想像だが
November 7, 2025 at 4:18 PM
野良ヴェルサシア、ちょっとずつ勝てるようになってきた
November 7, 2025 at 4:16 PM
天元、ルシゼロ実装当初は光は動きにくい寄りの属性だったけど、今回は全区間動く必要がありそれはそれでしんどい
November 1, 2025 at 4:50 AM
野良ヴェルサシア、編成難易度の問題だと思うけど風闇以外の集まりが悪い(自分は光だからわからないけど、多分光の集まりもよさそう)
November 1, 2025 at 4:46 AM
れなあじ
紫陽花ちゃんモードになる紫陽花さんと狼になるれな子
October 12, 2025 at 2:52 PM
今週の匿ラの鍵なくして一晩家に入れないARuFa、「心配した友達がこんなに集まっては来るのにだれも泊めてはくれないんだ」みたいな反応があったが、マジで友達がいないので「こういう状況で泊めてくれる友達の割合(同居人の有無などにもよるだろうけど)」がどんなもんなのか全然わからない
October 9, 2025 at 2:53 PM
Reposted by 増玄
October 1, 2025 at 4:54 PM
さつれな
September 27, 2025 at 3:05 PM
そもそもアクションデュエルのメタ的な目的の一つは従来のスタンディングにおける絵面の動きの少なさや風景の変わり映えなさの解消で、アクションカードはキャラを動かすための「手段」
だと勝手に思っていた(この点はスピードデュエルとスピードスペルに対しても多少似たようなことを考えている)
September 10, 2025 at 10:45 AM
アクションデュエルというシステム自体はそんなに悪くないと思うが、
よく見せようとするとコストが掛かるであろうというのが欠陥だと思う
September 10, 2025 at 10:31 AM
まあ別に当時の自分が多く目にした意見が全てではないし、今見たらまた印象も違うかもしれないし大丈夫なんじゃないですかね
当時ですら別に好意的な意見も普通に見かけたわけですし
September 10, 2025 at 10:18 AM
最近YouTubeでゼアル一挙配信してるけど、その次はアークファイブ配信するのかな
なんかその、大丈夫かな……(余計なお世話)
September 10, 2025 at 10:16 AM
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このスタイル好き
September 7, 2025 at 1:27 PM
Reposted by 増玄
広告バナーで出てきたんだけど、「大義名分」のようなものが全くなくてすごいなと思った。
September 1, 2025 at 3:15 PM
switch2、全然有効活用できていない
August 31, 2025 at 6:48 AM
マリカワールド、たまにやっては「これ自分みたいな人間に一番向かないゲームだな」と思うだけになっている(これはゲーム側ではなく自分が悪い)
August 31, 2025 at 6:47 AM
こっちにあげるの忘れてた
August 30, 2025 at 1:56 PM
れなあじ
August 30, 2025 at 1:55 PM
Reposted by 増玄
Satsuki learned gamer taunt #わたなれ #watanare_anime #WATANARE
August 27, 2025 at 1:59 PM