📚 Autor de Ephemeria
🖌️ Ilustrador
⌨️ Desarrollador Indie
🌱 Ciencias de la Computación
🌸⌨️ Dev #ProyectoPétalo
🌸 #ProyectoPétalo | Día 69
📊 Progreso: 30% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Minijuegos
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 550h)
💭 Minijuegos! 🗣️🕹️
#GameDev #DevLog #IndieGame
🌸 #ProyectoPétalo | Día 69
📊 Progreso: 30% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Minijuegos
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 550h)
💭 Minijuegos! 🗣️🕹️
#GameDev #DevLog #IndieGame
#speedpaint #sketch #digitalart #carboncillo
#speedpaint #sketch #digitalart #carboncillo
Nuevamente traigo un sketch basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
De nuevo, solo a lápiz - Objetivo: 15min ⏱️
¡espero que os guste!
#sketch #art #speedpaint #digitalart
Nuevamente traigo un sketch basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
De nuevo, solo a lápiz - Objetivo: 15min ⏱️
¡espero que os guste!
#sketch #art #speedpaint #digitalart
En este primer sketch me he basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
Solo he usado la herramienta lápiz - Objetivo: 15min ⏱️
Iré puliendo el formato, mientras tanto ¡espero que os guste!
#sketch #speedpaint #arte #dibujo
En este primer sketch me he basado en una referencia de Kōhei Horikoshi
Solo he usado la herramienta lápiz - Objetivo: 15min ⏱️
Iré puliendo el formato, mientras tanto ¡espero que os guste!
#sketch #speedpaint #arte #dibujo
📊 Progreso: 29.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 542h)
💭 Continuamos con el sistema de guardado. Constará de dos partes y una funcionará mediante un item así que... Toca hacer intensos testeos XD 🎮💾
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 29.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 542h)
💭 Continuamos con el sistema de guardado. Constará de dos partes y una funcionará mediante un item así que... Toca hacer intensos testeos XD 🎮💾
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 29.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 536h)
💭 Falta la guinda, el sistema de guardado y carga. Ya hice una versión alpha pero ha cambiado tanto el proyecto que estoy rediseñando el sistema 💾
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 29.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de Guardado
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 536h)
💭 Falta la guinda, el sistema de guardado y carga. Ya hice una versión alpha pero ha cambiado tanto el proyecto que estoy rediseñando el sistema 💾
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 29% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Inventario
⏱️ Tiempo: 14h (Total: 528h)
💭 Llevaba un tiempo enfocado en otros proyectos pero estamos de nuevo listos! Gran avance hoy desarrollando un inventario modular, casi están todas las bases 🚀
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 29% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Inventario
⏱️ Tiempo: 14h (Total: 528h)
💭 Llevaba un tiempo enfocado en otros proyectos pero estamos de nuevo listos! Gran avance hoy desarrollando un inventario modular, casi están todas las bases 🚀
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Concepts Art
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 514h)
💭 Mañana es mi cumple así que hoy estuve preparando cosas y fue un día más de tranquis. Algunos concepts y poco más 🥳
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Concepts Art
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 514h)
💭 Mañana es mi cumple así que hoy estuve preparando cosas y fue un día más de tranquis. Algunos concepts y poco más 🥳
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.4% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Creación de interfaz II
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 512h)
💭 Vamos con la segunda parte de la interfaz interactiva. Cada menú usará su propia lógica (no todos los menús, pero algunos si 🤔) Let's go! 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.4% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Creación de interfaz II
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 512h)
💭 Vamos con la segunda parte de la interfaz interactiva. Cada menú usará su propia lógica (no todos los menús, pero algunos si 🤔) Let's go! 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.3% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Generación de ideas y concepts
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 508h)
💭 Comenzamos el mes sacando ideas y conceptos, pensando la apariencia visual que debería de tener el juego. Hay que volver a ponernos focus
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.3% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Generación de ideas y concepts
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 508h)
💭 Comenzamos el mes sacando ideas y conceptos, pensando la apariencia visual que debería de tener el juego. Hay que volver a ponernos focus
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 504h)
💭 Día de meter algunos trazos por aquí y por allá... Nada serio, solo bosquejos e ideas
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 504h)
💭 Día de meter algunos trazos por aquí y por allá... Nada serio, solo bosquejos e ideas
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 28.1% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 7h (Total: 500h)
💭 Comencé a hacer concepts de estilo y empezando a preparar cositas para poder ir mostrando detalles visuales del juego, pero eso será próximamente... 👀
#GameDev #IndieGame
📊 Progreso: 28.1% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Diseño y Contenido
⏱️ Tiempo: 7h (Total: 500h)
💭 Comencé a hacer concepts de estilo y empezando a preparar cositas para poder ir mostrando detalles visuales del juego, pero eso será próximamente... 👀
#GameDev #IndieGame
La peli se deja ver, es entretenida si te dejas llevar e ignoras las tonterías que salen en pantalla (que no son pocas) pero... no es nada del otro mundo
Ahora si, hilo con SPOILERS!! ⚠️👇
#NochedeCine #Gladiator2
La peli se deja ver, es entretenida si te dejas llevar e ignoras las tonterías que salen en pantalla (que no son pocas) pero... no es nada del otro mundo
Ahora si, hilo con SPOILERS!! ⚠️👇
#NochedeCine #Gladiator2
#NochedeCine #Gladiator2
📊 Progreso: 28% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 5h (Total: 493h)
💭 Estuve puliendo el tamaño de un componente de la interfaz y dudo de si dar la opción de poder cambiarse o no, me debería de complicar e intentar implementarlo? 🤔
#GameDev #IndieGame
📊 Progreso: 28% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 5h (Total: 493h)
💭 Estuve puliendo el tamaño de un componente de la interfaz y dudo de si dar la opción de poder cambiarse o no, me debería de complicar e intentar implementarlo? 🤔
#GameDev #IndieGame
📊 Progreso: 27.9% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 488h)
💭 Ni tan mal hoy, primeros concepts de interfaz creados. Testeo de interacción de algunos menús y planificando el menú de ajustes 🎮
Mañana pinta bien ⌛
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.9% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Interfaz y Menús
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 488h)
💭 Ni tan mal hoy, primeros concepts de interfaz creados. Testeo de interacción de algunos menús y planificando el menú de ajustes 🎮
Mañana pinta bien ⌛
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.8% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Planificación
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 482h)
💭 No fue un día muy productivo. Se viene la implementación de algo complejo ahora que entramos en la recta final de la Fase 2... Hay que ordenar la mente 🤔
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.8% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Planificación
⏱️ Tiempo: 4h (Total: 482h)
💭 No fue un día muy productivo. Se viene la implementación de algo complejo ahora que entramos en la recta final de la Fase 2... Hay que ordenar la mente 🤔
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.7% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 478h)
💭 Día muy liado. No pude hacer mucho, pulir algunos pequeños detalles que ayer se quedaron en el aire. Confío poder darle caña este fin de semana
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.7% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 2h (Total: 478h)
💭 Día muy liado. No pude hacer mucho, pulir algunos pequeños detalles que ayer se quedaron en el aire. Confío poder darle caña este fin de semana
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.6% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 476h)
💭 Hoy fue un día de probar varias resoluciones y en estructurar parte de la interfaz. Pese algunas confusiones iniciales al final se aplicó bien 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 27.6% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Testeo de interfaz
⏱️ Tiempo: 6h (Total: 476h)
💭 Hoy fue un día de probar varias resoluciones y en estructurar parte de la interfaz. Pese algunas confusiones iniciales al final se aplicó bien 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
Toca hacer algo bien poderoso de cena y volver a centrarme en el #ProyectoPétalo. Tengo muchas ganas de enseñaros lo que he estado cocinando en el sistema de diálogos 🌸
Toca hacer algo bien poderoso de cena y volver a centrarme en el #ProyectoPétalo. Tengo muchas ganas de enseñaros lo que he estado cocinando en el sistema de diálogos 🌸
📊 Progreso: 27.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 12h (Total: 470h)
💭 Gran avance el de hoy! Simplifiqué muchísimo el sistema, lo hice escalable, gestionable y en resumidas cuentas, ya es funcional y se puede construir sobre él 🚀
#GameDev #DevLog
📊 Progreso: 27.5% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 12h (Total: 470h)
💭 Gran avance el de hoy! Simplifiqué muchísimo el sistema, lo hice escalable, gestionable y en resumidas cuentas, ya es funcional y se puede construir sobre él 🚀
#GameDev #DevLog
📊 Progreso: 26.3% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 458h)
💭 Bueno, he dado un repaso al sistema y he modificado bastante como trata la interacción el Player con los potenciales NPCs, continuo con ello 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 26.3% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 458h)
💭 Bueno, he dado un repaso al sistema y he modificado bastante como trata la interacción el Player con los potenciales NPCs, continuo con ello 🎮
#GameDev #DevLog #IndieGame
📊 Progreso: 26.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 450h)
💭 Continuo evaluando la forma de implementarlo. Funcionar ahora mismo funciona pero... es escalable? Creo que no, se volverá demasiado complejo según avance... 🤔
#GameDev
📊 Progreso: 26.2% | Fase 2: Dimensión
🔨 Hoy: Sistema de diálogo
⏱️ Tiempo: 8h (Total: 450h)
💭 Continuo evaluando la forma de implementarlo. Funcionar ahora mismo funciona pero... es escalable? Creo que no, se volverá demasiado complejo según avance... 🤔
#GameDev