コーチスキル属性が全部80以上、とかなるともう本来の難易度設定が機能しない感あり。
コーチスキル属性が全部80以上、とかなるともう本来の難易度設定が機能しない感あり。
しかし、石はまあまあ普通に食べれて、カンヅメから直接肉やかぼちゃ粥がダメってどういう。
しかし、石はまあまあ普通に食べれて、カンヅメから直接肉やかぼちゃ粥がダメってどういう。
天才イベのデイリー回せなかったのでプレゼントのスタミナ持ち出す事に…
天才イベのデイリー回せなかったのでプレゼントのスタミナ持ち出す事に…
画像はまたしてもキュウイ。ぼーっとします、の寝落ち寸前モーションが狂おしい程好き。
画像はまたしてもキュウイ。ぼーっとします、の寝落ち寸前モーションが狂おしい程好き。
いや、元々の☆1キャラはスキル倍率の問題で上げても戦力的に厳しいのですが、個人的にこういう「上げてもしょうがないから放置して交換に回せ」っていうのが嫌いで…トリッカルくらい最高レア入手に直結しているゲームでそれやるのは筋金入りかもしれませんが。
いや、元々の☆1キャラはスキル倍率の問題で上げても戦力的に厳しいのですが、個人的にこういう「上げてもしょうがないから放置して交換に回せ」っていうのが嫌いで…トリッカルくらい最高レア入手に直結しているゲームでそれやるのは筋金入りかもしれませんが。
実はEX(レベル10)でも累計スコア分は回収出来るくらい緩い設定だったので、ULまでやろうとはしていたんです。
実はEX(レベル10)でも累計スコア分は回収出来るくらい緩い設定だったので、ULまでやろうとはしていたんです。
先週末、寝れないくらい鼻と喉酷くて、週末やるかと考えていたラッシュバトルURが結局出来なかったんですよね。とっちも自然回復スタミナが!とか言ってる体調ではなくて。
先週末、寝れないくらい鼻と喉酷くて、週末やるかと考えていたラッシュバトルURが結局出来なかったんですよね。とっちも自然回復スタミナが!とか言ってる体調ではなくて。
・クレープがはたきではたいてくれる音
・平日農場の池ポチャの音
・設定のボタンを押す音
・クレープがはたきではたいてくれる音
・平日農場の池ポチャの音
・設定のボタンを押す音
確率考えるといやに豪運では…いや、このゲーム90%とか40%UPとか信用ならない所はありますけども
確率考えるといやに豪運では…いや、このゲーム90%とか40%UPとか信用ならない所はありますけども
(ないです)
(ないです)
早く始めていればこの手の補填で高レアユニットが揃っていくイメージでしょうか。どちらにしても無〜微課金だと育成し切らないので、1ユニット10万超×6パとかの上級者の皆様には追いつかないですからね…
早く始めていればこの手の補填で高レアユニットが揃っていくイメージでしょうか。どちらにしても無〜微課金だと育成し切らないので、1ユニット10万超×6パとかの上級者の皆様には追いつかないですからね…
元々無いからSR以下排出時とか好感度UP時とかは無いけど、遊び心で収録とかしてくれていると面白いなー、とか思ったり。
元々無いからSR以下排出時とか好感度UP時とかは無いけど、遊び心で収録とかしてくれていると面白いなー、とか思ったり。