Maximus Genius
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Game Developer - Game Design main
바이브 코딩은 덜덜 떨리나요 (ㅈㅅ
January 7, 2026 at 2:43 AM
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바이브코딩이란 말이 처음 나왔을때의 코드 퀄리티를.생각하면 더더욱이요...
January 7, 2026 at 2:42 AM
소신발언 : 다크소울2 는 재밌다
January 7, 2026 at 1:38 AM
제 컬렉션 보실 분
닼소 리마스터는 패키지 못 구해서 디지탈로 있음
January 7, 2026 at 1:37 AM
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린가이아
January 6, 2026 at 1:38 PM
프로토타입 구동 테스트 완료 점점 모양새가 갖춰짐!!! 문제 : 모양새만 갖춰짐
January 7, 2026 at 12:47 AM
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January 3, 2026 at 5:06 PM
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www.kocca.kr/shortUrl/GzBq
2025 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사

게임 커뮤니티에 대해서는 다루지 못하는 한계가 좀 보이는듯.. 게임 이용에서는 게임 비용 조절에 대해서 문제의식이 생겨나고 있음.
January 6, 2026 at 4:39 AM
인강은 술과 같아서 묵히면 묵힐 수록 향이 진해집니다
January 6, 2026 at 4:30 AM
오늘은 한 3년 전에 사둔 파이썬 강의나 들어야지
January 6, 2026 at 4:30 AM
파이썬 개쌉족고수가 되고파
January 6, 2026 at 4:29 AM
엑셀 펑션? 쓰지마세요
파이썬 주피터? 쓰지마세요
January 6, 2026 at 4:28 AM
내가 늦어지면 스케쥴이 밀리니까 해야지
January 6, 2026 at 2:39 AM
업무 초반엔 기획이 너무 바쁨 🥹
January 6, 2026 at 2:39 AM
오늘 캐릭터 디자인 콘티 아트한테 넘겨주고
UI랑 시스템 기획 코딩에 넘겨줘야함
January 6, 2026 at 2:38 AM
Reposted by Maximus Genius
왕자?
January 5, 2026 at 11:49 PM
나는 엑셀 코딩? 이 더 어려움…
January 5, 2026 at 1:43 PM
요즘 작업곡은 투어스 노래임~~ 앨범 통째로 듣고 있는 중
January 5, 2026 at 1:40 PM
단기목표 작성하고 자야지
January 5, 2026 at 1:13 PM
개발 로드맵 장기 버전 작성 완
January 5, 2026 at 1:13 PM
그와중에 버스 놓침
January 2, 2026 at 7:07 AM
할 거 많은데 정리 하나도 안 돼서 머리 터질 것 같음
January 2, 2026 at 7:07 AM
좋은 아침~
January 2, 2026 at 12:20 AM
일단 오늘은 미니게임 UI 디자인해서 넘겨야함
January 1, 2026 at 9:39 AM
오류가 나면 또 다시 오류가 발생한다
January 1, 2026 at 9:36 AM