シナリオを短時間で仕上げたときに「これをやりきる」ために必要だと感じたことは、とにかく集中力を保ち続けることで、それを実現するためには「脳内麻薬を出し続けること」と「できる限り椅子から降りないこと」が鍵だったと思う。
脳内麻薬を出し続けるため、なるべくデカい音でテンションの上がる曲(できれば速いやつ)をBGMにしてたし、HHKBの抜群の打鍵感も助かった。
椅子から降りないために、デスクである程度の欲を満たせるように、アイコスや菓子や飲み物を充実させた。あと脳内麻薬出てるとそもそも椅子から降りられなくなる。
シナリオを短時間で仕上げたときに「これをやりきる」ために必要だと感じたことは、とにかく集中力を保ち続けることで、それを実現するためには「脳内麻薬を出し続けること」と「できる限り椅子から降りないこと」が鍵だったと思う。
脳内麻薬を出し続けるため、なるべくデカい音でテンションの上がる曲(できれば速いやつ)をBGMにしてたし、HHKBの抜群の打鍵感も助かった。
椅子から降りないために、デスクである程度の欲を満たせるように、アイコスや菓子や飲み物を充実させた。あと脳内麻薬出てるとそもそも椅子から降りられなくなる。