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クトゥルフ神話TRPGのシナリオをたまに書きます。歌詞も稀に書きます。すべてを打倒します。
ただ、A24はやっぱり画作りとても綺麗だったし、本質を考えず表面上で起きていることだけを楽しむこともまあまあ可能といえば可能だったかも。
February 17, 2024 at 11:41 AM
君たちはどう生きるかを見てる時と同じ感覚だった。
February 17, 2024 at 11:40 AM
ミッドサマー見てる時は「なるほどなー」だったけど、今回のは「なんか言いたいことがあるのはわかるし掴めそうなんだけど、掴めない……」という感覚だった。3時間という長尺で情報が多かったのもあって。
February 17, 2024 at 11:39 AM
ボーはおそれている、ミッドサマーより全然わかりにくかったし、調べてみたらやっぱり前提知識あった方がいい系のやつだった。
February 17, 2024 at 11:37 AM
HHKBの貢献度は確実に高かったと思う。合理的なキー配列云々は知らんけど、打ち心地がとんでもなく気持ちよく、全く疲れなかった。文字書くなら持ってて損ないと言える。
February 13, 2024 at 3:05 PM
結局、楽しければ集中力は持続する。「今すごく楽しいことやってるぞ」という自己暗示をしてれば次第に気分がそれに乗って本当に楽しくなる。
February 13, 2024 at 3:01 PM
シナリオを短時間で仕上げたときに「これをやりきる」ために必要だと感じたことは、とにかく集中力を保ち続けることで、それを実現するためには「脳内麻薬を出し続けること」と「できる限り椅子から降りないこと」が鍵だったと思う。

脳内麻薬を出し続けるため、なるべくデカい音でテンションの上がる曲(できれば速いやつ)をBGMにしてたし、HHKBの抜群の打鍵感も助かった。

椅子から降りないために、デスクである程度の欲を満たせるように、アイコスや菓子や飲み物を充実させた。あと脳内麻薬出てるとそもそも椅子から降りられなくなる。
February 13, 2024 at 3:00 PM
孫弟子に色々超えられて魔術協会出禁にしたり、弟子どもを雑に扱ってるようで全員の好きな魔法覚えてたりするところとか、尊大で冷徹そうなんだけどちゃんと人間やってて良い。
February 8, 2024 at 8:59 AM
フリーレンのゼーリエ、まだ底はあるんだろうけど読んだ感じだと人間味があって良い。
February 8, 2024 at 8:55 AM
人間?
February 7, 2024 at 10:41 PM
人間
February 7, 2024 at 10:04 PM