moyashi
@moyashi0129.bsky.social
RPGMAKERWITH(switch)を始めました。
進捗は亀ですが、完成まで頑張ります!
(25/6/24)青空はじめました
進捗は亀ですが、完成まで頑張ります!
(25/6/24)青空はじめました
🦊さんをぎゃふんと言わせました(実際は言わなかったけれど)
🦦様の御加護と🦊さんの御慈悲により、
ラスボス討伐時の平均29.75レベルで攻略完了です🙂
討伐ターン数は7ターンでした🦊
ついでにリタちゃんフィニッシュも達成!!
🦦様の御加護と🦊さんの御慈悲により、
ラスボス討伐時の平均29.75レベルで攻略完了です🙂
討伐ターン数は7ターンでした🦊
ついでにリタちゃんフィニッシュも達成!!
November 9, 2025 at 4:53 AM
🦊さんをぎゃふんと言わせました(実際は言わなかったけれど)
🦦様の御加護と🦊さんの御慈悲により、
ラスボス討伐時の平均29.75レベルで攻略完了です🙂
討伐ターン数は7ターンでした🦊
ついでにリタちゃんフィニッシュも達成!!
🦦様の御加護と🦊さんの御慈悲により、
ラスボス討伐時の平均29.75レベルで攻略完了です🙂
討伐ターン数は7ターンでした🦊
ついでにリタちゃんフィニッシュも達成!!
サンムーンラブの🦊さんについて、ラスボス攻略時のレベルで討伐する目途が
立ったので、昼飯後に攻略しますかね…🤔
とりあえず最初の3ターン耐えれば勝ち☺️
10ターン以内に攻略できなきゃ負けっぽい😇
立ったので、昼飯後に攻略しますかね…🤔
とりあえず最初の3ターン耐えれば勝ち☺️
10ターン以内に攻略できなきゃ負けっぽい😇
November 9, 2025 at 3:16 AM
サンムーンラブの🦊さんについて、ラスボス攻略時のレベルで討伐する目途が
立ったので、昼飯後に攻略しますかね…🤔
とりあえず最初の3ターン耐えれば勝ち☺️
10ターン以内に攻略できなきゃ負けっぽい😇
立ったので、昼飯後に攻略しますかね…🤔
とりあえず最初の3ターン耐えれば勝ち☺️
10ターン以内に攻略できなきゃ負けっぽい😇
おためしライドを少しやってみた。
前作と比べると、やはりゲームスピードが上がっていて、
脳が追い付かないときがある🤔
特にシティトライアルなんかは16人もいるから何が何やら…😵💫
でも楽しい!☺️
前作と比べると、やはりゲームスピードが上がっていて、
脳が追い付かないときがある🤔
特にシティトライアルなんかは16人もいるから何が何やら…😵💫
でも楽しい!☺️
November 8, 2025 at 9:42 AM
おためしライドを少しやってみた。
前作と比べると、やはりゲームスピードが上がっていて、
脳が追い付かないときがある🤔
特にシティトライアルなんかは16人もいるから何が何やら…😵💫
でも楽しい!☺️
前作と比べると、やはりゲームスピードが上がっていて、
脳が追い付かないときがある🤔
特にシティトライアルなんかは16人もいるから何が何やら…😵💫
でも楽しい!☺️
休日出勤より帰宅ー🏠
今週は休日出張に始まり、休日出勤で〆る一週間となってしまった😰
ツクールの時間がなかなか取れなくてかなしい…😢
今週は休日出張に始まり、休日出勤で〆る一週間となってしまった😰
ツクールの時間がなかなか取れなくてかなしい…😢
November 8, 2025 at 4:49 AM
休日出勤より帰宅ー🏠
今週は休日出張に始まり、休日出勤で〆る一週間となってしまった😰
ツクールの時間がなかなか取れなくてかなしい…😢
今週は休日出張に始まり、休日出勤で〆る一週間となってしまった😰
ツクールの時間がなかなか取れなくてかなしい…😢
移動中でツクウィズ触れないので、
この間に先々のストーリーを考えますか…🤔
ゲームあるある展開だけど、世界の命運を握る最終決戦で
主人公一行だけで死地に向かわせてるの結構鬼畜よね?🤔
せめて各国代表の英雄や異世界の勇者等の選抜メンバで
最終決戦地に向かうとか色々考えないとなあ…🤔
と思わなくもなくもなくもない🐶であった…😇
この間に先々のストーリーを考えますか…🤔
ゲームあるある展開だけど、世界の命運を握る最終決戦で
主人公一行だけで死地に向かわせてるの結構鬼畜よね?🤔
せめて各国代表の英雄や異世界の勇者等の選抜メンバで
最終決戦地に向かうとか色々考えないとなあ…🤔
と思わなくもなくもなくもない🐶であった…😇
November 3, 2025 at 7:56 AM
移動中でツクウィズ触れないので、
この間に先々のストーリーを考えますか…🤔
ゲームあるある展開だけど、世界の命運を握る最終決戦で
主人公一行だけで死地に向かわせてるの結構鬼畜よね?🤔
せめて各国代表の英雄や異世界の勇者等の選抜メンバで
最終決戦地に向かうとか色々考えないとなあ…🤔
と思わなくもなくもなくもない🐶であった…😇
この間に先々のストーリーを考えますか…🤔
ゲームあるある展開だけど、世界の命運を握る最終決戦で
主人公一行だけで死地に向かわせてるの結構鬼畜よね?🤔
せめて各国代表の英雄や異世界の勇者等の選抜メンバで
最終決戦地に向かうとか色々考えないとなあ…🤔
と思わなくもなくもなくもない🐶であった…😇
ホラーな研究所にて亡霊少女を成仏させました😇
マナ特化のリタちゃんと魔法少女に覚醒したミィナちゃんの
圧倒的なパワーでゴリ押ししました🪄
マナ特化のリタちゃんと魔法少女に覚醒したミィナちゃんの
圧倒的なパワーでゴリ押ししました🪄
November 1, 2025 at 11:34 AM
ホラーな研究所にて亡霊少女を成仏させました😇
マナ特化のリタちゃんと魔法少女に覚醒したミィナちゃんの
圧倒的なパワーでゴリ押ししました🪄
マナ特化のリタちゃんと魔法少女に覚醒したミィナちゃんの
圧倒的なパワーでゴリ押ししました🪄
とりあえずホラーな研究室っぽい所にいた
謎の機械?をボコりました🙂
弱点の見分け方がよく分からなかったので破壊神ミィナちゃんに
全てを破壊して貰いました
(清々しいまでのGO⭐RI⭐O⭐SHI!!)
謎の機械?をボコりました🙂
弱点の見分け方がよく分からなかったので破壊神ミィナちゃんに
全てを破壊して貰いました
(清々しいまでのGO⭐RI⭐O⭐SHI!!)
October 26, 2025 at 1:09 PM
とりあえずホラーな研究室っぽい所にいた
謎の機械?をボコりました🙂
弱点の見分け方がよく分からなかったので破壊神ミィナちゃんに
全てを破壊して貰いました
(清々しいまでのGO⭐RI⭐O⭐SHI!!)
謎の機械?をボコりました🙂
弱点の見分け方がよく分からなかったので破壊神ミィナちゃんに
全てを破壊して貰いました
(清々しいまでのGO⭐RI⭐O⭐SHI!!)
このロットちゃん。
別の世界線で初期レベル攻略を木っ端微塵に破壊した
因縁の相手によく似てますね🤔
別の世界線で初期レベル攻略を木っ端微塵に破壊した
因縁の相手によく似てますね🤔
October 26, 2025 at 12:41 PM
このロットちゃん。
別の世界線で初期レベル攻略を木っ端微塵に破壊した
因縁の相手によく似てますね🤔
別の世界線で初期レベル攻略を木っ端微塵に破壊した
因縁の相手によく似てますね🤔
昨晩から体の調子が悪く、今日は1日中寝てしまった😢
今週は特に精神的に負担だったのかもしれん🤔(主に人間関係で)
今週は特に精神的に負担だったのかもしれん🤔(主に人間関係で)
October 25, 2025 at 2:40 PM
昨晩から体の調子が悪く、今日は1日中寝てしまった😢
今週は特に精神的に負担だったのかもしれん🤔(主に人間関係で)
今週は特に精神的に負担だったのかもしれん🤔(主に人間関係で)
寝すぎた…。😢
最近体力がへなちょこすぎて辛い…。😢
取り敢えずゲ製するか…。
最近体力がへなちょこすぎて辛い…。😢
取り敢えずゲ製するか…。
October 18, 2025 at 1:02 PM
寝すぎた…。😢
最近体力がへなちょこすぎて辛い…。😢
取り敢えずゲ製するか…。
最近体力がへなちょこすぎて辛い…。😢
取り敢えずゲ製するか…。
武器変更スキルをツクってみたけど、もう一つ。
盾装備変更スキルなんていうのも構想を持っていたりします🤔
例えば、炎と氷のモンスターがセットで現れた場合に、片方を退場させたら、
残った方の属性耐性のある盾に変えたり、盾スキルを使って、PT全員の属性耐性を高めたり🤔
盾装備変更スキルなんていうのも構想を持っていたりします🤔
例えば、炎と氷のモンスターがセットで現れた場合に、片方を退場させたら、
残った方の属性耐性のある盾に変えたり、盾スキルを使って、PT全員の属性耐性を高めたり🤔
October 13, 2025 at 1:16 PM
武器変更スキルをツクってみたけど、もう一つ。
盾装備変更スキルなんていうのも構想を持っていたりします🤔
例えば、炎と氷のモンスターがセットで現れた場合に、片方を退場させたら、
残った方の属性耐性のある盾に変えたり、盾スキルを使って、PT全員の属性耐性を高めたり🤔
盾装備変更スキルなんていうのも構想を持っていたりします🤔
例えば、炎と氷のモンスターがセットで現れた場合に、片方を退場させたら、
残った方の属性耐性のある盾に変えたり、盾スキルを使って、PT全員の属性耐性を高めたり🤔
戦闘中に装備している武器を取り替えるスキルをツクった🙂
装備中の武器で使用可能なスキルが変わるシステムだと
欲しくなるシステムだけど敢えて主人公の特権にしてみるかな🤔
①斧→剣パターン
装備中の武器で使用可能なスキルが変わるシステムだと
欲しくなるシステムだけど敢えて主人公の特権にしてみるかな🤔
①斧→剣パターン
October 13, 2025 at 10:01 AM
戦闘中に装備している武器を取り替えるスキルをツクった🙂
装備中の武器で使用可能なスキルが変わるシステムだと
欲しくなるシステムだけど敢えて主人公の特権にしてみるかな🤔
①斧→剣パターン
装備中の武器で使用可能なスキルが変わるシステムだと
欲しくなるシステムだけど敢えて主人公の特権にしてみるかな🤔
①斧→剣パターン
敵役の四天王的なキャラ達の名前を決めるのに半日かかってしまった😢
あるテーマをもって命名するのは大変ですね😰
というか体験版(第1章)に登場しないキャラ達を考えるより先に、
ゲームそのものをちゃんと作りなさい、ってハナシですね🤔
あるテーマをもって命名するのは大変ですね😰
というか体験版(第1章)に登場しないキャラ達を考えるより先に、
ゲームそのものをちゃんと作りなさい、ってハナシですね🤔
October 12, 2025 at 11:11 AM
敵役の四天王的なキャラ達の名前を決めるのに半日かかってしまった😢
あるテーマをもって命名するのは大変ですね😰
というか体験版(第1章)に登場しないキャラ達を考えるより先に、
ゲームそのものをちゃんと作りなさい、ってハナシですね🤔
あるテーマをもって命名するのは大変ですね😰
というか体験版(第1章)に登場しないキャラ達を考えるより先に、
ゲームそのものをちゃんと作りなさい、ってハナシですね🤔
今日は残業確定なのでツクウィズ触れない🥲
明日からまた頑張ろう😇
明日からまた頑張ろう😇
October 10, 2025 at 3:59 AM
今日は残業確定なのでツクウィズ触れない🥲
明日からまた頑張ろう😇
明日からまた頑張ろう😇
ステータス上昇のパッシブスキル作る時、
キャラ共通スキルにしていたけど、
一括りにしてスキル数節約するか…🤔
(もっと早くに直すべきだった🥲)
スキル名はそれっぽく変えて…。
説明文の上昇値は変数を使えば良いかな?
今:7(ステータス)×5(段階)=35(スキル)
修正後:1(スキル)×12(キャラ)=12(スキル)
23スキル減😊
なお、副作用として変数を84個消費する😵
キャラ共通スキルにしていたけど、
一括りにしてスキル数節約するか…🤔
(もっと早くに直すべきだった🥲)
スキル名はそれっぽく変えて…。
説明文の上昇値は変数を使えば良いかな?
今:7(ステータス)×5(段階)=35(スキル)
修正後:1(スキル)×12(キャラ)=12(スキル)
23スキル減😊
なお、副作用として変数を84個消費する😵
October 5, 2025 at 2:31 AM
ステータス上昇のパッシブスキル作る時、
キャラ共通スキルにしていたけど、
一括りにしてスキル数節約するか…🤔
(もっと早くに直すべきだった🥲)
スキル名はそれっぽく変えて…。
説明文の上昇値は変数を使えば良いかな?
今:7(ステータス)×5(段階)=35(スキル)
修正後:1(スキル)×12(キャラ)=12(スキル)
23スキル減😊
なお、副作用として変数を84個消費する😵
キャラ共通スキルにしていたけど、
一括りにしてスキル数節約するか…🤔
(もっと早くに直すべきだった🥲)
スキル名はそれっぽく変えて…。
説明文の上昇値は変数を使えば良いかな?
今:7(ステータス)×5(段階)=35(スキル)
修正後:1(スキル)×12(キャラ)=12(スキル)
23スキル減😊
なお、副作用として変数を84個消費する😵
Reposted by moyashi
#第三回作品募集
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
コンテストも最終日ですね。複数を遊んで、色々と楽しさや学びを得られましたが、良ければ自作品の
「サンムーンラブ」
こちらも遊んでいただけたら嬉しいです。
また、こちらに沢山のいいねや反応をしてくださった皆様、本当にありがとうございます
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
コンテストも最終日ですね。複数を遊んで、色々と楽しさや学びを得られましたが、良ければ自作品の
「サンムーンラブ」
こちらも遊んでいただけたら嬉しいです。
また、こちらに沢山のいいねや反応をしてくださった皆様、本当にありがとうございます
#プレミアムツクールデー
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
「サンムーンラブ」
ついに完成しましたので、みんなの広場に投稿、公開しました。
中〜高難易度の長編王道RPGですが、遊んでくれたら幸いです。
また、今作コラボして下さった方々にも多大な感謝を申し上げます。
本当にありがとうございます。
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
「サンムーンラブ」
ついに完成しましたので、みんなの広場に投稿、公開しました。
中〜高難易度の長編王道RPGですが、遊んでくれたら幸いです。
また、今作コラボして下さった方々にも多大な感謝を申し上げます。
本当にありがとうございます。
October 5, 2025 at 1:19 AM
#第三回作品募集
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
コンテストも最終日ですね。複数を遊んで、色々と楽しさや学びを得られましたが、良ければ自作品の
「サンムーンラブ」
こちらも遊んでいただけたら嬉しいです。
また、こちらに沢山のいいねや反応をしてくださった皆様、本当にありがとうございます
#ツクウィズ
#RPGMAKERWITH
コンテストも最終日ですね。複数を遊んで、色々と楽しさや学びを得られましたが、良ければ自作品の
「サンムーンラブ」
こちらも遊んでいただけたら嬉しいです。
また、こちらに沢山のいいねや反応をしてくださった皆様、本当にありがとうございます
ここ数日、体調不良で制作も呟きも止まってました。
また今夜から制作を再開しますかね。
(なお残業確定)
また今夜から制作を再開しますかね。
(なお残業確定)
October 2, 2025 at 3:55 AM
ここ数日、体調不良で制作も呟きも止まってました。
また今夜から制作を再開しますかね。
(なお残業確定)
また今夜から制作を再開しますかね。
(なお残業確定)
敵モンスターでS~Mサイズで狐さんっていないですよね?
(猫さんやタヌキさんは居るのに…。😢)
(猫さんやタヌキさんは居るのに…。😢)
September 28, 2025 at 9:15 AM
敵モンスターでS~Mサイズで狐さんっていないですよね?
(猫さんやタヌキさんは居るのに…。😢)
(猫さんやタヌキさんは居るのに…。😢)
Reposted by moyashi
今晩も!夜っ天なぁー!!
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
猫ナム(なめねこ)さん作品
「サンムーンラブ」クリアしました😭
感動がヤバいですw(ガチでツクウィズで最も泣いた作品)
愛と涙が溢れて止まりません…
パメラ好きな普通の猫さんだから描ける物語だと思います。
文字通り、人間離れした素敵な作品でした。
今回はコラボもされているようで、そのお二人に「会い」に行きましたm(_ _)m
※私みたいな人もいる!?(名前掲載ありがとうございます)
ところどころ、ギャグ要素もあり説明文にセンスを感じましたので、
新しいアイテム入手した時は毎回確認が楽しみでしたね〜
文字数足りません。↓
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
猫ナム(なめねこ)さん作品
「サンムーンラブ」クリアしました😭
感動がヤバいですw(ガチでツクウィズで最も泣いた作品)
愛と涙が溢れて止まりません…
パメラ好きな普通の猫さんだから描ける物語だと思います。
文字通り、人間離れした素敵な作品でした。
今回はコラボもされているようで、そのお二人に「会い」に行きましたm(_ _)m
※私みたいな人もいる!?(名前掲載ありがとうございます)
ところどころ、ギャグ要素もあり説明文にセンスを感じましたので、
新しいアイテム入手した時は毎回確認が楽しみでしたね〜
文字数足りません。↓
September 23, 2025 at 9:19 AM
今晩も!夜っ天なぁー!!
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
猫ナム(なめねこ)さん作品
「サンムーンラブ」クリアしました😭
感動がヤバいですw(ガチでツクウィズで最も泣いた作品)
愛と涙が溢れて止まりません…
パメラ好きな普通の猫さんだから描ける物語だと思います。
文字通り、人間離れした素敵な作品でした。
今回はコラボもされているようで、そのお二人に「会い」に行きましたm(_ _)m
※私みたいな人もいる!?(名前掲載ありがとうございます)
ところどころ、ギャグ要素もあり説明文にセンスを感じましたので、
新しいアイテム入手した時は毎回確認が楽しみでしたね〜
文字数足りません。↓
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
猫ナム(なめねこ)さん作品
「サンムーンラブ」クリアしました😭
感動がヤバいですw(ガチでツクウィズで最も泣いた作品)
愛と涙が溢れて止まりません…
パメラ好きな普通の猫さんだから描ける物語だと思います。
文字通り、人間離れした素敵な作品でした。
今回はコラボもされているようで、そのお二人に「会い」に行きましたm(_ _)m
※私みたいな人もいる!?(名前掲載ありがとうございます)
ところどころ、ギャグ要素もあり説明文にセンスを感じましたので、
新しいアイテム入手した時は毎回確認が楽しみでしたね〜
文字数足りません。↓
Reposted by moyashi
(´;ω;`)ウッ…
※包み隠さず言いますと、ツクウィズ作品で最も泣きました。
感動部門では優勝だと思います😭
少し落ち着きたいので、感想はお待ち下さい。
すぐに反応できないかもw
やってんなぁ(泣)
※包み隠さず言いますと、ツクウィズ作品で最も泣きました。
感動部門では優勝だと思います😭
少し落ち着きたいので、感想はお待ち下さい。
すぐに反応できないかもw
やってんなぁ(泣)
September 23, 2025 at 7:56 AM
(´;ω;`)ウッ…
※包み隠さず言いますと、ツクウィズ作品で最も泣きました。
感動部門では優勝だと思います😭
少し落ち着きたいので、感想はお待ち下さい。
すぐに反応できないかもw
やってんなぁ(泣)
※包み隠さず言いますと、ツクウィズ作品で最も泣きました。
感動部門では優勝だと思います😭
少し落ち着きたいので、感想はお待ち下さい。
すぐに反応できないかもw
やってんなぁ(泣)
にわさんの検証を経て、Ver2となったHPMPTP分与スキルです。
少しは様になっていると良いのですが…🤔
少しは様になっていると良いのですが…🤔
September 23, 2025 at 12:06 AM
にわさんの検証を経て、Ver2となったHPMPTP分与スキルです。
少しは様になっていると良いのですが…🤔
少しは様になっていると良いのですが…🤔
Reposted by moyashi
さて、プレツクデーとかでみんなそれぞれにとっておきの進捗をアップしてるようなのでたまには私もアップしてみようか🤔
……と言ってもなんにもネタが無いのでみんな大好きドールマスターさんを鬼強化してみますかね( ᐕ)
ちなみにこの人、裏ボスとかじゃなくて普通のストーリーボスです🤔
ほぼ、対お犬様用かもしれませぬ🤔
……と言ってもなんにもネタが無いのでみんな大好きドールマスターさんを鬼強化してみますかね( ᐕ)
ちなみにこの人、裏ボスとかじゃなくて普通のストーリーボスです🤔
ほぼ、対お犬様用かもしれませぬ🤔
September 17, 2025 at 12:57 PM
さて、プレツクデーとかでみんなそれぞれにとっておきの進捗をアップしてるようなのでたまには私もアップしてみようか🤔
……と言ってもなんにもネタが無いのでみんな大好きドールマスターさんを鬼強化してみますかね( ᐕ)
ちなみにこの人、裏ボスとかじゃなくて普通のストーリーボスです🤔
ほぼ、対お犬様用かもしれませぬ🤔
……と言ってもなんにもネタが無いのでみんな大好きドールマスターさんを鬼強化してみますかね( ᐕ)
ちなみにこの人、裏ボスとかじゃなくて普通のストーリーボスです🤔
ほぼ、対お犬様用かもしれませぬ🤔
Reposted by moyashi
#RPGMAKERWITH
#プレミアムツクールデー
現在開催中の第3回作品募集に「アナタノイエR2T」で参加しております🐧
短編ホラーですが常に画面↘️に🐧が表示される「ぺんたくん見守りシステム」により全く怖くありません!
謎解き等も頼めばぺんたくんが解いてくれます🐧
え?……逆に怖いですって!?
青空動画を複数貼れないんだったわ!
じゃあアナタノイエ用に描いたイラストを再掲して動画はツリーにぶら下げましょう🐧💨🏠️
#プレミアムツクールデー
現在開催中の第3回作品募集に「アナタノイエR2T」で参加しております🐧
短編ホラーですが常に画面↘️に🐧が表示される「ぺんたくん見守りシステム」により全く怖くありません!
謎解き等も頼めばぺんたくんが解いてくれます🐧
え?……逆に怖いですって!?
青空動画を複数貼れないんだったわ!
じゃあアナタノイエ用に描いたイラストを再掲して動画はツリーにぶら下げましょう🐧💨🏠️
September 17, 2025 at 7:35 AM
#RPGMAKERWITH
#プレミアムツクールデー
現在開催中の第3回作品募集に「アナタノイエR2T」で参加しております🐧
短編ホラーですが常に画面↘️に🐧が表示される「ぺんたくん見守りシステム」により全く怖くありません!
謎解き等も頼めばぺんたくんが解いてくれます🐧
え?……逆に怖いですって!?
青空動画を複数貼れないんだったわ!
じゃあアナタノイエ用に描いたイラストを再掲して動画はツリーにぶら下げましょう🐧💨🏠️
#プレミアムツクールデー
現在開催中の第3回作品募集に「アナタノイエR2T」で参加しております🐧
短編ホラーですが常に画面↘️に🐧が表示される「ぺんたくん見守りシステム」により全く怖くありません!
謎解き等も頼めばぺんたくんが解いてくれます🐧
え?……逆に怖いですって!?
青空動画を複数貼れないんだったわ!
じゃあアナタノイエ用に描いたイラストを再掲して動画はツリーにぶら下げましょう🐧💨🏠️
プレツクに出そうとしたネタが有ったのに
不具合を見つけてしまった🥲
HPバー関連、結構見直したと思っていたけど、まだまだだったらしい🤔
難易度による敵の最大HP増減も考慮しなければ🤔
(今日中に間に合うか?本日残業確定演出なんだが🥲)
不具合を見つけてしまった🥲
HPバー関連、結構見直したと思っていたけど、まだまだだったらしい🤔
難易度による敵の最大HP増減も考慮しなければ🤔
(今日中に間に合うか?本日残業確定演出なんだが🥲)
September 17, 2025 at 3:34 AM
プレツクに出そうとしたネタが有ったのに
不具合を見つけてしまった🥲
HPバー関連、結構見直したと思っていたけど、まだまだだったらしい🤔
難易度による敵の最大HP増減も考慮しなければ🤔
(今日中に間に合うか?本日残業確定演出なんだが🥲)
不具合を見つけてしまった🥲
HPバー関連、結構見直したと思っていたけど、まだまだだったらしい🤔
難易度による敵の最大HP増減も考慮しなければ🤔
(今日中に間に合うか?本日残業確定演出なんだが🥲)
Reposted by moyashi
#スーパーゲ制デー
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
↓Xにポストしました。
x.com/sokoniki_469...
↓ちなみにフルバージョン!?はYouTubeにあります!!
youtu.be/RYUXU6yyk-w?...
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
↓Xにポストしました。
x.com/sokoniki_469...
↓ちなみにフルバージョン!?はYouTubeにあります!!
youtu.be/RYUXU6yyk-w?...
September 12, 2025 at 3:11 PM
#スーパーゲ制デー
#RPGMAKERWITH
#第3回作品募集
↓Xにポストしました。
x.com/sokoniki_469...
↓ちなみにフルバージョン!?はYouTubeにあります!!
youtu.be/RYUXU6yyk-w?...
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↓Xにポストしました。
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↓ちなみにフルバージョン!?はYouTubeにあります!!
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