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RPGMAKERWITH(switch)を始めました。
進捗は亀ですが、完成まで頑張ります!
(25/6/24)青空はじめました
攻略メンバの装備
November 9, 2025 at 4:57 AM
攻略メンバと控えメンバ
November 9, 2025 at 4:56 AM
🦊さんをぎゃふんと言わせました(実際は言わなかったけれど)

🦦様の御加護と🦊さんの御慈悲により、
ラスボス討伐時の平均29.75レベルで攻略完了です🙂

討伐ターン数は7ターンでした🦊
ついでにリタちゃんフィニッシュも達成!!
November 9, 2025 at 4:53 AM
まず全員に赤耐性を多重装備します。(50%と30%複数積み)

最初の3ターンはレイノルズに攻撃が行くようにお祈り🙏
その間に他三人で攻撃&総攻撃の準備。

3ターン目の行動は肝で、リタちゃんにノーガードバスター、
ずん子ちゃんはダーンガードを撃つのは確定。
残りは状況に応じて攻撃&回復。

後のターンは、なるべく弱い行動してもらうようお祈り🙏しながら、
みんなでノーガードで総攻撃する。

この作戦、祈って🙏ばかりですね
November 9, 2025 at 3:37 AM
Hardというからには、それなりの手ごたえを用意したいと思い🤔

まだ仕様は確定させていませんが、
Hard版はこんな感じになる想定🤔

・敵ステータスがちょっぴり上がる。(1.2倍程度)
・敵のステート耐性が変わる。
・敵の行動パターンが変わる。
・Hard専用技(序盤🐇さんの即死技等)を使用する。
・味方レベルが規定以上に上がらない。

等。
あと、一応メリットとしてスキル習得の為のポイントや
ドロップ率等、報酬面は多少潤うようにはしようかと…🤔
November 3, 2025 at 12:18 PM
アルフレッド君、適正メンバだったのか…。
November 1, 2025 at 12:26 PM
ホラーな研究所にて亡霊少女を成仏させました😇
マナ特化のリタちゃんと魔法少女に覚醒したミィナちゃんの
圧倒的なパワーでゴリ押ししました🪄
November 1, 2025 at 11:34 AM
一部見切れていないけど本家よりも掠め手が通る印象ですね🤔
どちらかというと某最終兵器よりもDQ6のデスタムーアや
クロトリのラヴォスコアを思わせる戦闘でした☺️

んでこいつが裏ダンではワラワラ出てくると( ..)φメモメモ
October 26, 2025 at 1:36 PM
とりあえずホラーな研究室っぽい所にいた
謎の機械?をボコりました🙂

弱点の見分け方がよく分からなかったので破壊神ミィナちゃんに
全てを破壊して貰いました
(清々しいまでのGO⭐RI⭐O⭐SHI!!)
October 26, 2025 at 1:09 PM
このロットちゃん。
別の世界線で初期レベル攻略を木っ端微塵に破壊した
因縁の相手によく似てますね🤔
October 26, 2025 at 12:41 PM
家に帰り着いたのがついさっきなので、修正版をプレイしてます😇

地下に封印された🐶の分身を超えた先、
最深部のBBA(おねえさん)をしばいたら、エンドロールに
なっちゃいました😆
October 23, 2025 at 3:21 PM
武器毎の属性も敵種族によってはかなり差が出てくるかと思いますね🤔
今考えているのは以下の画像みたいな感じ🤔

鳥系相手に斧(打)だと50%だけど、槍(突)だと150%で3倍ダメージとか🤔
植物系相手に槍(突)だと50%だけど、剣(斬)だと150%で3倍ダメージとか🤔
October 13, 2025 at 11:40 AM
②剣→斧パターン
October 13, 2025 at 10:02 AM
戦闘中に装備している武器を取り替えるスキルをツクった🙂
装備中の武器で使用可能なスキルが変わるシステムだと
欲しくなるシステムだけど敢えて主人公の特権にしてみるかな🤔

①斧→剣パターン
October 13, 2025 at 10:01 AM
ステータス上昇のパッシブスキル作る時、
キャラ共通スキルにしていたけど、
一括りにしてスキル数節約するか…🤔
(もっと早くに直すべきだった🥲)

スキル名はそれっぽく変えて…。
説明文の上昇値は変数を使えば良いかな?

今:7(ステータス)×5(段階)=35(スキル)
修正後:1(スキル)×12(キャラ)=12(スキル)

23スキル減😊

なお、副作用として変数を84個消費する😵
October 5, 2025 at 2:31 AM
数字4だけ左にズレる問題、うちも過去に遭遇しましたね。

うちの場合、敵HPゲージ横とターン表示で使用してますが、
HPゲージの方は50%×50%で右に2px、
ターン表示の方は100%×100%で右に4pxで丁度良い感じでした。
September 25, 2025 at 1:17 PM
にわさんの検証を経て、Ver2となったHPMPTP分与スキルです。
少しは様になっていると良いのですが…🤔
September 23, 2025 at 12:06 AM
メンバの並び順とかは押さえておきたいですね。

案の定、日が変わってしまいましたが
此方でツクった自分以外にHPMPTPを
分与するスキルです。
(何だか某メ○ザルみたいですね🙂)

寝惚け眼の中🫩、エイヤでツクったので
バグがあるかも😴
(回復メッセージはナニコレ状態🤮
 どうすればいいのか…🤔)

解説とかは日が昇ってから。
(分かる人は結構いそうですね🙂)
September 22, 2025 at 3:32 PM
September 17, 2025 at 11:52 AM
低レベル攻略でもよく見かけた光景ではありますが、
装備を変更しようとしただけ(実際は変更してない)
で現在HPが減ってしまう仕様には困ったものです🤔

うちの作品、移動中に使える回復アイテム💊もなければ、
回復魔法🪄も戦闘中にしか使えないので。
(戦闘終了後に全状態異常とHPが回復する仕様の為。)

とりあえず戦闘開始時にも回復処理を差し込んで、
お🫖を濁しますか🤔
September 15, 2025 at 10:20 AM
低レベル攻略中、一つ思ったことがある。

ダンジョンの攻略推奨レベルはゲーム中で
確認できたほうが皆嬉しいのだろうか?
(KH2でいう各ワールドのバトルレベルのイメージ)

例えば複数のダンジョンが攻略可能の場合、
プレイヤーの好みの順番でダンジョン攻略する時に
一つの物差しになるんではないかと。

尤も推奨レベルを無視してレベル1プレイに勤しむ
不届き者な🐶もいるらしい🤔
September 14, 2025 at 12:18 PM
Xでもツイートしましたが、猫ナムさん作「サンムーンラブ」をクリアしました!!🎉

ほぼ初期レベルでここまでこれるとは正直思っていませんでしたが、
無事完走することができました。(まだ裏ボスが残っているらしいですが🤔)

時間は相応にかかってしまいましたが、PT平均Lv24で通常ラスボス攻略完了です。

#RPGMAKERWITH
#スーパーゲ制デー
#第3回作品募集
September 12, 2025 at 4:38 PM
やはりカワウソ様🦦。カワウソ様とギャグは世界を救う…。

というわけでラスボスを粉砕しました。
September 12, 2025 at 3:59 PM
感覚的になんとなく行けそうなので
対策を立ててリベンジに行きますが、
今日は頭回らないので寝る。
September 10, 2025 at 3:38 PM
前座はとりあえず突破しました🙂
データ集めと山籠りの成果が出ましたね。

次はいよいよ最終戦!!
まずはデータ採取から。
September 10, 2025 at 2:13 PM