Descobri que é preciso de duas técnicas, MSAA nos objetos e um cuidado MANUAL nas texturas procedurais no caso do grid.
Todo dia é uma descoberta diferente
Descobri que é preciso de duas técnicas, MSAA nos objetos e um cuidado MANUAL nas texturas procedurais no caso do grid.
Todo dia é uma descoberta diferente
Agora temos texturas procedurais!! o grid é todo gerado diretamente na GPU com Fragment Shader.
Mais avanços vou postando aqui.
Agora temos texturas procedurais!! o grid é todo gerado diretamente na GPU com Fragment Shader.
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O que posso contar é que é uma game engine, mas vai ser algo um pouco mais específico.
No vídeo, implemente umas texturas procedurais e uma arquitetura nova desacoplando objetos de seus materiais :)
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UM 💅 TEMA 🎨 PRO VSCODE!!!
marketplace.visualstudio.com/items?itemNa...
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Eu: 🎮 Mini game engine 👾 pra fazer joguinhos antigos 🤩
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A gente confia nossa vida em softwares diariamente
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Sim, é um gato lambendo as bolas
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Basicamente é uma app de lista de listas.
Tá online aqui unfoldlist.com
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Sem ads, sem divulgar sem nada
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affinity designer
Tá aprovado!
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