Agora temos texturas procedurais!! o grid é todo gerado diretamente na GPU com Fragment Shader.
Mais avanços vou postando aqui.
Agora temos texturas procedurais!! o grid é todo gerado diretamente na GPU com Fragment Shader.
Mais avanços vou postando aqui.
O que posso contar é que é uma game engine, mas vai ser algo um pouco mais específico.
No vídeo, implemente umas texturas procedurais e uma arquitetura nova desacoplando objetos de seus materiais :)
O que posso contar é que é uma game engine, mas vai ser algo um pouco mais específico.
No vídeo, implemente umas texturas procedurais e uma arquitetura nova desacoplando objetos de seus materiais :)