polimata.bsky.social
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💚 Software Maker
A #bolhaDev discutindo programar ou nao por esportiva enquanto isso eu indo pra minha segunda "game engine" pq nao aguentava mais fazer CRUD.

Agora temos texturas procedurais!! o grid é todo gerado diretamente na GPU com Fragment Shader.

Mais avanços vou postando aqui.
October 13, 2025 at 12:50 PM
To fazendo esse build in public e até agora nem falei o que isso vai ser.
O que posso contar é que é uma game engine, mas vai ser algo um pouco mais específico.
No vídeo, implemente umas texturas procedurais e uma arquitetura nova desacoplando objetos de seus materiais :)
October 7, 2025 at 10:07 PM