Pygargue Pirate - Arc Examens ! ピガ-ルグ !🍙🗾⛩️👺
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Développeur web la semaine, développeur de jeux vidéos en amateur sur le temps libre, passionné de japonais le week-end. Ma sauce bolognaise est une tuerie.
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On est juste au coeur d'un immense chaos (l'univers), qu'on essaie de rationnaliser (par exemple avec la culture et les civilisations).
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Par contre, si le monde n'a été créé par personne, aucune entité, et que la conscience est simplement là, simplement un truc qui existe, comme la particule d'eau existe simplement parce qu'elle est formée de molécules d'hydrogène et d'oxigène, rien empêche le libre arbitre d'exister aussi.
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Je le vois en tant que développeur : Selon comment tu designes ton site, ton jeu, ton univers, tu vas nécessairement biaiser, guider et orienter les choix des joueurs qui vont interragir avec l'univers et les systèmes que tu as créés.

Pourquoi n'en serait-il pas de même pour Dieu et l'humanité ?
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En fait, c'est un des trucs qui m'a rendu athée :

- Je pense que le le libre arbitre existe.

- Et je pense que le le libre arbitre ne peut pas exister dans un monde créé et " designé " par Dieu, qui de fait oriente les choix des gens.
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Le seul truc qui me dérangerait c'est le manque de place pour se mouvoir, tu peux poser les coudes quelque part x) ?
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Un petit écran portable que je prends avec le pc portable quand je suis en déplacement
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Vous savez pourquoi je suis content d'avoir repris le sport ?

Parce que j'ai pu faire les courses au supermarché, aller à la FNAC pour prendre un écran de pc, et transporter un écran de 27 pouces avec le sac de courses, le tout à pied jusque chez moi (pas de voiture) sans aucun problème.
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x) ! En vrai là j'ai voulu me faire plaisir, 150 ça reste un bon prix imo
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En vrai la différence de taille entre un 25 pouces et un 27 pouces quand t'es en face c'est pas mal xD
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Oui mon bureau c'est une planche de bois installée sur des traiteaux et vous allez rien faire.
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J'ai un de mes écrans qui est mort donc j'en ai profité pour prendre du matos.

J'ai obtenu un 27 pouces pour 150 balles, pas un mauvais prix. Bon c'est une dépense dont je me serais passé mais l'équipement c'est un investissement sur 3 ans minimum.
photo de mon setup pc, on peut voir 3 ans, un benq, un korui, un azorpa, qui affiche respectivement des images de Bloodborne, Zelda Breath of The  wild et Dark Souls, mon clavier, ma souris, des stylo, des câbles, sur mon bureau qui une bête planche de bois.
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Non, c'est complètement de la modélisation 3D. Là c'est juste que je développe mes principes sur un cube parce qu'un cube est une structure simple, mais après les principes s'appliqueront sur des formes comme des torus, cylindres, sphères, etc.
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Et pourquoi est-ce que je me fais chier à faire des opérations comme ça ? Vraiment je pourrais m'en battre les couilles.

Et bien par exemple : Quand je supprime une face, je veux aussi détruire les arrêtes qui n'ont aucune face adjacente.

Et là on a un truc réellement basé sur la topologie.
Screenshot de mon logiciel 3D qui montre en vue isométrique un cube 3D avec 2 faces supprimées sans arrête flottante, et 8 points en vert.
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marinetondelier.fr
Pour un homme aussi grand que Robert Badinter, "la patrie reconnaissante" semble une expression trop faible.

Celui qui a aboli la peine de mort et dépénalisé l'homosexualité en France est un géant et son entrée au Panthéon ce soir me bouleverse.

(1/5)
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En vrai, dans la S3 j'ai adoré le développement des personnages de Cléon
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-> Faire le tour des faces du mesh.

-> Regarder si la face contient les arrêtes marquées. L'ajouter au edge indexé.
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-> Parcourir chaque arrête du mesh.

-> Regarder si l'arrête sélectionnée a ses points A et B partagées avec 2 autres arrêtes.

-> Regarder si les deux autres arrêtes partagent des points avec une arrête qui ne partage rien avec la première arrête.

-> Marquer ces arrêtes
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Voici comment j'ai fait :

- J'ai défini un point comme une simple matrice dans un espace 3D.

-> Une arrête / bord, est constitué de deux points : VStart (A), VEnd (B), le début et la fin de l'arrête.
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Dans mon projet Simili, j'avais besoin de vérifier si j'arrivais à set correctement les faces adjacentes d'une arrête lors de la création du cube.

Du coup je suis content car ça fonctionne. Les faces partagées par l'arrête sélectionnées ont un shader rouge.
Screenshot de mon logiciel 3D. Il montre un cube en vue isométrique sur une grillage, avec une arrête sélectionnée, et 3 faces. 

2 des faces sont en rouges, car adjacentes à une arrête sélectionnée