rumblefish
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Just want to live playing games.

Playing now:
NIGHTREIGN(EL),
Sometimes:
PoE2, BpB, ELDENRING,
Favorite category:
Soullike, Roguelike, Openworld Survival, Saga Series

2024 Favorite:
Metaphor,ELDENRING(DLC),BpB,RomaSaga2:RE,P3:RE
エルデンリング超えるってすごいぞ。
去年はGTA6くるぞーってことで、他ゲームが尻込みする中ローンチし、結果GTA6が延期になって競争空いてた減ったりしたので、めちゃくちゃ恵まれてたってのはあるかもしれんが。
January 21, 2026 at 11:49 AM
仁王2やらないまま、仁王3ローンチしてしまうなぁ
January 20, 2026 at 4:46 AM
獣復、高み目指してる人はファミリー共闘強化とか、使えるもんは全部使って火力盛ってるんだな。
獣爪で4〜5000出してて普通に感動するわ。
January 20, 2026 at 2:39 AM
常世カリゴにエルデの流星撃つのやめられねぇよ。真下ブレス吐いてる間に流星が飛んでって、ビクビクしながらアーマー剥がれてダウンだからな。
近接張り付いてくれてると、高確率で真下ブレス来るから、そこを察して置き流星撃つ。
カリゴはめちゃくちゃ動くけど、局所的に見ると攻撃中ほとんど動かねぇからな。
January 20, 2026 at 1:43 AM
たまたま体勢崩し上昇重なって、獣石振ってたらめちゃくちゃ体勢ダウン取れて、ちょっと一考の余地あるなと思った。
常世カリゴくんに追跡者、鉄目、復讐者でダウン4回とったので、ダウンしてへばってるシーンしか見てないレベル。
January 18, 2026 at 9:57 AM
戦略ゲームやったら間違いなく思考力みたいなものが育つと思うが、LLMもそうなんかなぁ。
中の仕組みある程度分かってると、数年前位の感覚だと知識や思考の汎化みたいなことが起こるのって考えられなかった。

x.com/i/status/201...
AIDB on X: "LLMがゲームで鍛えた能力が、全く関係なさそうな分野にも波及したそうです。戦略ゲームをやらせただけのモデルが、一般常識テストや社会的な状況判断でも成績を上げたとのこと。 ただし「数学もゲームも両方できて初めてご褒美をあげる」という仕組みで育てることで、AIはバランスよく複数の能力を https://t.co/4o6vT61t8E" / X
LLMがゲームで鍛えた能力が、全く関係なさそうな分野にも波及したそうです。戦略ゲームをやらせただけのモデルが、一般常識テストや社会的な状況判断でも成績を上げたとのこと。 ただし「数学もゲームも両方できて初めてご褒美をあげる」という仕組みで育てることで、AIはバランスよく複数の能力を https://t.co/4o6vT61t8E
x.com
January 17, 2026 at 11:22 AM
レジェアイテムで鍛石3があるとかないとかって話聞いたがどうなんだろうか。
糸の端レベルのドロ率なら、当てにはできないか。
January 17, 2026 at 4:06 AM
!?
これはアツい。
January 17, 2026 at 3:47 AM
初期獣爪の獣復ビルドは

Tier1 グラング岩(+獣爪)
Tier2 獣石二刀(詠唱速度MAX)(+獣爪)
Tier3 ボス特化祈祷(+獣爪)
Tier4 獣石(+獣爪)
Tier5 上記何も揃わず獣爪のみ

って感じの最終着地を想定してファーム中ピックする感じ。
獣石2つあっても詠唱速度MAXじゃないと、単発撃ちとあまり変わらん印象。
獣爪はなんだかんだ使うが夜の王戦は、ハルモニア戦以外サブかな。
Tier2以上で付帯がパツってたら、付帯なし武器がネックになるので2日目後半落とすこともある。
January 17, 2026 at 1:27 AM
獣復で執行者練習に付き合ってた時、獣爪使うとボス処理すぐだから獣石縛りしてたんだが、詠唱速度MAXの二刀獣石の耐性崩しは、おそらく特大バッタに匹敵する崩し性能っぽい。
少なくとも直剣二刀よりは攻撃回数少なくて済んでるし、二刀バッタよりも早い。
January 17, 2026 at 1:13 AM
ガラスのナーフであーだこーだ言ってる奴は、最終強化段階で殴れるシーンがどの程度あるのかをマジで考えた方がいい。実際、ダウン時のラッシュくらいやぞ。
エオヒドとか突進とかの連撃戦技以外は、9割は1段階目か2段階目くらいの強化恩恵受けてるだけだから。
ゴリ押し効く浅き夜は知らん。
January 16, 2026 at 12:09 PM
確かに学者のステップ距離延びてるかもしれんな。壺は取り上げられたが、人並みの足腰を手に入れたか。
January 15, 2026 at 3:49 PM
レディは結晶杖が1個になったんなら、確率的にはevenなので、カーリア特化の方が明らかによいな。今から仕上げる気は起きないけど。遺物集める手間もそこまでないし、普通に戦技でよくねって気はする。
隠者は結晶でもカーリアでも不可視でも何でもいいんじゃないかな。
January 15, 2026 at 3:31 PM
一戦やってきたが、夜の王戦はめちゃくちゃ快適になった。地面に吸われるポジから撃ってみたがちゃんと発生する。
January 15, 2026 at 3:13 PM
火口に壁に張り付いてる指蟲を獣爪の壁登りで駆除してくのやりてぇ
January 15, 2026 at 2:24 PM
タメ獣爪、明らかにタメ時間長くなってるやないか!
タメなしは体感変わらんから別にいいんだけどね。タメはロングレンジである程度安全確保して撃つからな。
タメ時間とレンジを体で覚えこんで、常世ハルモニアの突進を最大射程で初撃捉えて、次撃で刺し切る安定処理を会得したのになぁ
January 15, 2026 at 2:21 PM
結晶は27か。タメだと1.5倍っぽいから40くらい?
レディには重い数字になるな。
これは隠者も欠片争奪戦に参加か?
January 15, 2026 at 1:27 PM
追跡者のアーツ延焼で延焼部分もアーツ蓄積ってヤバそう。ご照覧みたいなゴリゴリにアーツ蓄積するような感じになりそうで、アーツの回転率劇的に上がりそう。
January 15, 2026 at 1:26 PM
壺購入制限はありがとうって感じ。
壺おじは戦場離れて買い物行かずに真面目に戦えということや。
January 15, 2026 at 1:00 PM
私の獣爪ポジショニングテクニックは無事無駄になりました。
ありがとうございました!
January 15, 2026 at 12:57 PM
獣爪消費13かw
消費増加っていっても誤差やないか。
前後の発生めちゃくちゃ強くなってるから、まごうことなきアッパー調整。
高台から蹂躙したるわ。
January 15, 2026 at 12:54 PM
隠レ鉄の深度5御三家がキレイに弱体されてて、どうなることかというところ
January 15, 2026 at 12:51 PM
射撃攻撃にダメージ以外の要素(状態蓄積、アーツ蓄積、蘇生量)も距離減衰の影響受けるようになったり、弓遺物系の上昇量も修正されてるから、鉄目はかなり弱体食らってるな。
January 15, 2026 at 12:49 PM
!?
腐敗結晶杖から砕け散る結晶削除されてるやん。ご愁傷さま。
January 15, 2026 at 12:44 PM
めちゃくちゃ調整きたな。
守護者、無頼漢、復讐者、執行者辺りはアッパー調整か。
January 15, 2026 at 12:37 PM