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新しいSteam Controllerはひとつぐらい持っておきたい気持ち。初代の頃は尖った設計思想がどんどん丸くなっていくのを半笑いで見守っていた。Steam Frameは、そもそもVRデバイスにさほど興味がないわけだが、内部がarm64版Steam OSでx86エミュレーション上で既存バイナリを動かすとのことで、どの程度パフォーマンスが出るのかちょっと気になる。
November 13, 2025 at 12:13 PM
ついでに久々にSteam版とひとりマルチ。マルチで他プレイヤーのボルタスタッフの色合いが変わって妙に大きくなる現象は直ってなかった。 #NoMansSky
November 1, 2025 at 1:41 AM
No Man's Sky。GOG版のデータをVoyagersアップデート相当まで進めた。Beaconアップデート以降に開拓地を放置したせいで負債が酷いことになっていたので、既存・オートファジーともにとりあえず収支プラスまでメンテ。紫星系に行けるようにしつつ、コルベットは最小パーツ構成サンプルで放置。GOG版のメイン基地惑星はWorldsアップデートで青い空と青い水面のなかなかいい星に生まれ変わったので、また惑星大改変が起きない限りは理想の星探しは不要になった。 #NoMansSky
November 1, 2025 at 1:39 AM
ちょっと気になってたNo Man's Sky Legacy Version Installerの環境を作った。最も興味のある初期リリース(1.09.1)を触ってみて、Waypoint(4.08)から始めた者からすると資源やテクノロジー周りが全く別モノで戸惑いはしたが、惑星探索の核となる部分がこの時点で概ね出来上がっていることにちょっと感心してしまった。10年近く変わってないとも言えるが。伝説のらさままS36を修理してステーションまで上がったところでいったん止める。らさまま! らさまま!
October 25, 2025 at 9:30 AM
No Man's Sky。共同探検20を開始した。開始地点の近辺に暴走カビという幸運。ここを基地とする。放棄モードでモジュールを買えないのでマルチツールも宇宙船も本体を強化するしかない。これまで以上にナノマシンはいくらあっても困らない状況。 #NoMansSky
October 24, 2025 at 12:42 PM
花譜がメジャーデビューと聞いて。神椿は独立系だったか。
October 20, 2025 at 9:39 AM
SPY×FAMILY アニメ3期、西のライフルが原作だとCETMEとFALを折衷したような独自デザインだったが、アニメの描写だとFALみが増してた感じ。東が露骨にAKなのは変わらんのよな。
October 19, 2025 at 2:00 PM
No Man's Sky。不協和音でない普通の惑星で、部分的に構築されたオートファジーに遭遇した。修理も除去タイプではなく資源を投入するタイプなので、不協和音バージョンとは違う。普通の惑星だとオートファジーのミッションを受けないと出ないものとばかり思ってたが、そうでもないんだな。修理を終えてスキャンハーモナイザーを起動したらやはり隠れたオートファジーがいた。この状態の違いは何なのか。 #NoMansSky
October 4, 2025 at 11:55 AM
メインPCをついに11に上げたのに伴い、買ったはいいが結局あまり使わなかったWinMRがサポート終了で処分か、と思いつつ調べてみたらOasis Driverの存在を知り、No Man's SkyのVRモードを試した。VRのワープ移動が大嫌いなのでスティック移動ありなのは良いが、分析レンズやマルチツールの起動がジェスチャー操作のみは面倒。あと宇宙船のスティックとスロットルの仮想インターフェイスがかなり厳しい。ハンドコントローラーのスティックとトリガー使わせろ。
October 3, 2025 at 1:54 PM
Voyagersアップデート以降、プレハブの窓枠の跡みたいなのが空にずっと残る現象が多々起こってるが、今回はパルスジャンプの航跡が残るケースが発生した。 #NoMansSky
September 26, 2025 at 2:53 PM
神椿市建設中。のアニメ第12話を見た。エリカねいちゃん復活シーンがないってのはどういうことだ……。化歩にとっては最も「関係のある人間」だろうに。狸眼も谷置室長への言及はあれど復活はなし。最後までどうなってるんだこのアニメ。さて、あぐにが頭良さそうなこと言ってて目を丸くしたら他キャラも同じ感想で笑った。もしかしてこのアニメでいちばん笑えたシーンじゃないか?
September 26, 2025 at 1:59 PM
No Man's Sky。Worlds Part I-IIの惑星大改編のあおりで消えてしまったゲーム開始星系の肥沃型惑星の面影を心の片隅でずっと追い続けていて、やっと似た感じで住みたくなる色の組み合わせに遭遇できた。 #NoMansSky
September 20, 2025 at 3:44 AM
神椿市建設中。のアニメ第11話を見た。「想念情報フラグメント」は想念をエネルギーに変換できると示すが、エネルギーを再び「形あるもの」にするのなら何より想念が重要なのかね。人間的感情をほぼ持たないまくすうぇるには、魔女の娘のように自らの願いを以てフラグメントを形にすることができないと。自らの中に「ノアに会いたい」という「想念」が生まれていたとしても、それに気づかない。1000回以上の崩壊と再生の繰り返しの中で、まくすうぇるでさえフラグメントの影響を受けて、組み込まれた命令を超える想いが生まれようとしていたのかもしれない、と考えると、やっとアニメ独自の切り口が見えてきた気がする。遅ぇよ!
September 18, 2025 at 9:43 PM
神椿市建設中。REGENERATEのビデオゲームも別の意味でややこしくて、ゲーム中の「観測者どの」の宇宙は「ゲームを遊んでる人」の宇宙とはまた別で、アニメよりレイヤーがひとつ多く感じる。「観測者どの」の意識を滞在者くんに上書きしたり、滞在者くんの存在を「観測者どの」に上書きしたりする様子を観測する者が別にいるので、「ある並行世界のコンピュータで動く神椿市仮想マシンに接続された別宇宙の観測室に招かれた観測者を、そのまた別の宇宙から情報端末越しに観測する」状況なのよな。
September 11, 2025 at 10:05 PM
神椿市建設中。のアニメ第10話を見た。ソフィアにここまで明確な意識があったとは。確かにそうでもないとビデオゲーム版REGENERATEでフェノメノンの開始地点を遡って魔女の娘たちの出自を書き換えたりできないか。さて今話の展開、どうやらEMERGENCEの頃からあるっぽい「神椿市の物語は外部からの観測者ありき」な大前提を思えば不思議はない。V.W.Pメンバーとアニメ内の魔女の娘は、劇中の観点からは声や姿の似た別の存在だと考えてたんだが、「花譜の中から森先化歩が出てくる」とややこしいね。
September 11, 2025 at 10:05 PM
新たなホーム惑星を発見か? センチネル多めだが、センチネルピラーを押さえておけばゆったり散策できるだろう、と向かったセンチネルピラーで色合いの合う外来種マルチツールに遭遇してしまったので確保した。 #NoMansSky
September 9, 2025 at 2:13 PM
共同探検19で久しぶりに調和キャンプを訪れたら、「だが今は違う!」が某スーパー医者漫画のネタに見えてしまう現象。 #NoMansSky
September 6, 2025 at 12:51 PM
神椿市建設中。のアニメ第9話を見た。魔女の娘の歌によって滅ぶ巡か。敵が自らの勝利パターンを突き詰めるのはいいとして、それをひたすら見せられて番組として面白いかどうかはまた別の問題である。狸眼、ビデオゲーム版REGENERATEで台詞として出たがうまく料理できてなかった「心が怪物に近い」ネタに通じるような心の揺れっぷりは良かった。はすたーも何だかんだ狸眼にかなり強い感情を持ってるのもよい。ゲームでの裏返りっぷりは目を丸くした。さてかるら、あの状態で盟約を結んだとは思えないのに、明確に夜河を守る挙動を取ってるのは何なのか。一方であぐには迷いなく攻撃してたのが笑いどころ。敵は所詮敵か?
September 5, 2025 at 2:25 PM
No Man's Sky。共同探検19を開始した。探検の初期宇宙船がまさかのラディアント・ピラーBC1!と喜んだのも束の間、謎の新アイテムで地上からステーションまで直接転送されてコルベットと交換になろうとは。無念。銅集めのついでに、どうせ攻撃的センチネルの星だからとグラビティーノボールをしこたま集めておいたので換金。初期資金としてはとりあえず十分か? コルベットのパーツは結局掘らないと集まらないしな。 #NoMansSky
September 5, 2025 at 11:57 AM
積み上げすぎて最上段に達するとインテリアを置けないという知見を得た(v6.03)。 #NoMansSky
September 3, 2025 at 12:08 PM
Redditでちょっと見かけた最小構成コルベットを自分でもしてみむとてするなり。これはこれで小回りが利いていいと思う反面、だったら普通の宇宙船でいいよねという話になる。 #NoMansSky
September 1, 2025 at 1:23 PM
コルベット2隻目。これはハッチを後ろにした。居住部の面積を確保するのとパーツ数をなるべく増やさないことを両立させようとすると単純に平べったくなるので、いっそUSSディファイアント(NX-74205)のイメージで、ということで進めたが別段似てはいない。 #NoMansSky
August 30, 2025 at 10:14 AM
No Man's Sky Voyagersアップデートのコルベット、デザインセンスと意欲がないと駄目な奴だ。まずは居住性や積載量を無視してとりあえず組んでみたもの。スーツと色合いを合わせたのは暫定。ハッチが機首と同じ方位を向くのは個人的趣味でやってみたかったからだが、コクピットに向かう時に上の階に上がる手間があるのはやや面倒。 #NoMansSky
August 30, 2025 at 10:09 AM
神椿市建設中。のアニメ第8話を見た。アニメの巡で最初に絶望した魔女の娘は派流だったか。死亡確認してしまった夜河のはるぴゅいあ形態を拝めないのは残念だが、生存者の皆様におかれましてはこのまま順当に絶望していただけると楽しくなりそうだ。最初からファミリア揃いすぎ問題は、始祖が複製体を大量生産して対応と。なるほど。あと4話だかでカタがつくとは到底思えないので、もう敗北エンドにしてしまってラストシーンで音楽的同位体が動き始めて終わりでいいんじゃないかと思い始めた。これなら例の鳥が何の脈絡もなく可不の姿になったのに意味を持たせられる可能性が出てこなくもないかもしれない。
August 29, 2025 at 2:09 PM
No Man's Sky Voyagers Updateきた。まさかこの系統の宇宙船建造が来るとは。エクスソーツの新しい外観も好きな奴だ。 www.nomanssky.com/voyagers-upd...
Voyagers Update - No Man's Sky
...
www.nomanssky.com
August 27, 2025 at 1:24 PM