雪クマ
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ほぼボードゲームのプレイ記録
ボードゲーム 2022年~ 1人か2人プレイ
1人ボドゲ。

『ティルトゥム』
オートマの動きがあってるのかわからないけど、自分の方の動きはなんとなくわかってきた。ラウンドごとの得点方法に合わせていろんなことやるのが楽しいけど、散漫になりすぎると効率悪くなる。今だから楽しいと思うけど、ボードゲームやり始めた頃だったら、面白さがわからなかっただろうなぁ。やるタイミングは大事。
December 15, 2025 at 12:49 PM
土曜日の2人ボドゲ会。

『カタン』
サッカー拡張入り。3、4人用の拡張を2人で遊べるようにルールを勝手に変更して遊んでみた。あんまりうまく回ってなかったから、次回またルールを変えてやってみる。

『テラミスティカ:ガイアプロジェクト』
アンバス人でやってみた。メインボード上の鉱山と首府の場所を入れ替えられるから、同盟が組みやすかった。いろんな種族の能力を使ってみたいから、また遊びたい。
December 15, 2025 at 12:41 PM
金曜日の2人ボドゲ会。

『テラミスティカ:ガイアプロジェクト』
『テラミスティカ 革新の時代』
『テラミスティカ』
前からやりたかったテラミスティカ会。一日がっつりテラミスティカシリーズをやってみた。テラミスティカを基本にして、それぞれのタイトルで味変してる感じ。回数こなしてないから、違いを言語化するのが難しい。でも、テラミスティカが一番苦しい気がした。どのタイトルもいろんな種族を試してみたい。
December 12, 2025 at 5:15 PM
ミノス:青銅器時代の夜明けを遊ぶために、クレタ島の本を読み始めた。ボードゲームを遊ぶために、それの関連本を読むのが増えてきた。
December 10, 2025 at 10:22 AM
土曜日の2人ボドゲ会。欲しいボードゲームが増えてきた。

『お散歩に行きたくない!』
2人で遊んでも、そこにオートマ入れて遊んでも楽しかった。サクッとゴールまで行けたり、行っては戻ったり、散歩するのは難しい。

『ロココの仕立屋 リニュアル豪華版』
久しぶりのロココ。前回遊んだ時に比べてプレイングがうまくなったなと思った。繋げる動きができるようになってきた。

『エバーデール デュオ』
本家エバーデールの良さを残しつつ、手番が強制的に次の季節に進む違いもあってなかなか面白かった。今回は対戦だったから、次は協力で遊びたい。
December 6, 2025 at 5:31 PM
デッキボックスは確実に買うとして、あとはどうしようかな。
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December 3, 2025 at 4:55 AM
1人ボドゲ。今週は楽しみにしてるボードゲームが届くから、やれるといいなぁ。

『ティルトゥム』
説明書を見ながらのプレイ。ソロのオートマの動かし方がなかなか難しくて大変。でも、ダイスをピックアップしての資源とアクションポイントの決定は、かなり悩ましくて面白い。盤面の雰囲気も好み。ルールの間違いもありそうだし、また説明書読んでやろう。
November 25, 2025 at 3:15 PM
1人ボドゲ。

『鄭和宝船』
少し慣れたので上級タイルやカードを入れてみた。結構変化があって面白かった。説明書に載ってるルールだけでは解釈がわからないところがあるのがちょっともったいない。でも、今年遊んだ中でも上位の面白さ。いつかは動物タイルで全部埋めたい。

『ダンジョンデザイナー』
基本的には日本語版しか買わないんだけど、どうしてもやってみたくて和訳付きを購入。ダンジョンを作るのが楽しい。入り口から出口まで繋がったダンジョンが作れた時は嬉しい。ソロだと30分くらいで遊べるのがいいね。
November 23, 2025 at 4:39 PM
土曜日の2人ボドゲ会。いろんなルールがあるから、新しいボードゲームもどんどんやりたくなる。

『フロマージュ』
チーズ職人になるゲーム。ワーカーの配置場所により1~3ターンの経過でワーカー回収ができるから計画的な配置が重要。さくっと遊べるんだけど、ワーカーの配置にかなり悩むから満足度が高い。

『ワイナリーの四季』
両親から受け継いだワイナリーを経営するゲーム。ワーカーが夏と冬のフェイズで共通だから、夏に使いすぎると冬にやりたいことができなくなるバランスに悩まされる。ワーカー配置も数に制限があるから、相手がどれを選ぶか予測するのも楽しい。ワーカープレイス入門に良さそうな感じ。
November 23, 2025 at 3:17 AM
1人ボドゲ。盤面に地図があるボードゲームは、やっぱり楽しい。

『マーチャンツコーヴ ~入江の商人たち~』
マスタークラフト拡張入り。モジュールは入れずに、新しい商人のきのこ農家で遊んでみた。基本に入ってる商人より、ちょっと複雑になってる感じかな。でも、それが楽しい。何人かの商人で遊んでみたけど、自分の思考する癖の感じで、結構使いやすさが違う。

『鄭和宝船』
初プレイ。説明書を見ながらのプレイ。トークンや駒が多くてちょっと戸惑ったけど、かなり面白い。航路に船を並べていくのも楽しいし、石碑を建てたり、他国との外交で恩恵が増えたりと楽しい。ソロはスコアアタックだから、リプレイも楽しみ。
November 17, 2025 at 2:15 PM
金・土曜日の2人ボドゲ会。

『ズームインコウベ』
初プレイ。基本的に地図が出てくるボードゲームは楽しい。ズームを使っての撮影のタイミングが重要な気がする。

『カルカソンヌ』
拡張セット3を入れて遊んだ。ドラゴンがミープルを吹っ飛ばしていくのが楽しい。ドラゴンが動くのが先か道路や都市が完成するのが先か……、その緊張感が楽しかった。

『カンパニア』
Kickstarterで支援したのが届いたので遊んだ。エリアに配置したトークン数が一番多い人だけがアクションできるのが面白い。負けても、そのエリアにトークンが残るから無駄にならないのも嬉しい。増築で稼げる金額が増えていくのも気持ちいい。
November 15, 2025 at 2:37 PM
鄭和宝船が届いた。内容物チェックも済んだから、次は説明書読みたい。でも、微妙に忙しくていつやれるかわからないんだよなぁ。
November 14, 2025 at 5:36 AM
Kickstarterのエルダータイドどうしようかな。ルシアー、ニッポン:財閥とか気になるし、発売済みのでも欲しいのがいっぱいあるからなぁ。悩む。
November 3, 2025 at 4:01 PM
1人ボドゲ。

『マーチャンツコーヴ ~入江の商人たち~』
商品を作って稼ぐゲーム。使用キャラのアクションがそれぞれ固有で個人ボードはキャラによって全然違う非対称ゲーム。まだ鍛冶屋しか使ってないけど、やってるうちにある程度わかりそうな感じ。鍛冶屋はなかなか面白かった。あとは入江にくる冒険者を予測して商品を作るのも面白い。準備は少し大変だけど、案外軽くて気楽にできる。
November 3, 2025 at 3:57 PM
土曜日の2人ボドゲ会。

『ワイアームスパン』
拡張のドラゴン・アカデミー入り。新しく増えたドラゴンの亜成体カードが、なかなか扱いが難しかった。育成が終われば強いんだけどね。新しく増えた要素に振り回されてうまく回せなかった。他のギルドでも遊びたい。

『スチーム・パワー』
対戦は初。契約カードを急いで履行して逃げ切りを狙ったけど、なかなか難しいね。もうちょい工場の建設も真面目にしとけば良かった。拡張で新しいマップをどんどん出して欲しいゲーム。
November 2, 2025 at 9:06 AM
1人ボドゲ。

『アルルの丘』
久しぶりだし牧歌的な雰囲気なので、ルールを思い出す感じで気楽に遊んでみた。1人だとアクションを取られることはないから、のんびり遊べるのがいい。なぜかいつもアルル教会を建てたくなるんだけど、なんでだろうね。箱絵のイメージからかな。ウヴェさんのゲームはやっぱり面白いね。
October 26, 2025 at 4:03 PM
土曜日の2人ボドゲ会。新しいボードゲームの内容物チェックは楽しい。

『ワイアームスパン』
もうすぐ拡張が出るからルールの再確認のためにやってみた。苦しかったり、コンボが気持ち良く決まったりと、このシリーズはやっぱり楽しい。コインのやりくり大事。カード効果からのコンボ大事。次は個人ボード全部埋めたい。
October 26, 2025 at 1:38 AM
土曜日の2人ボドゲ会。

『アーク・ノヴァ 新たなる方舟』
拡張のマリンワールド入り。久しぶりなのでルール説明してからのプレイで4時間以上かかったかも。出足が鈍くて点数稼ぐスピードが遅かった。でも、やりたいことは結構やれたから満足。これもやっぱり面白いね。次は違うマップでやりたい。
October 18, 2025 at 4:05 PM
1人ボドゲ。ボードゲームの机を出しっぱなしにすると、とても捗る。しかし、部屋がせまくてきつい。

『フィッシュウォーター・フライ』
7日間かけて寡黙な釣り人と釣り勝負。釣りの雰囲気をうまくゲームに落とし込んでる。作った人すごいな。寡黙な釣り人の点数は結構運要素に振り回されるけど、それも含めて面白い。

『ナショナルエコノミー』
プログレスをやってみた。手軽にできるけど、苦しくて面白いやつ。建物売りたくない。でも、売らないと資金のやりくりが大変だし。なんていうかいつもカツカツ。これも面白いゲーム。
October 15, 2025 at 10:11 AM
折り畳みの机を出しっぱなしにして、ボードゲームをいつでもできるようにしてみたんだけど、部屋がせまくなるのが不便。その都度出し入れする方がいいような気もする。気が向いた時に一手番進められる生活をしたいんだが、なかなか難しいな。
October 13, 2025 at 3:22 AM
土曜日の2人ボドゲ会。

『アラインダイス』
COOPで遊んだ。最後の敵のところまで進められたんだけど、袋から引くダイスがなくなって敗北。なかなかカツカツな感じ。個人スキルとをもっときっちり使っていかないといけないかな。

『トラヤヌス』
マンカラが厳しくて楽しい。先を読んでの配置がうまくいったときは嬉しい。点数を取るアクション多いけど、方向性を決めていかないと中途半端になるかも。これ楽しいなぁ。

『フォシリス』
化石集めて復元するのが楽しい。目当ての部分が出なくても部分復元も可能だから、その辺りの見極めが結構大事かも。道具からの点数や終了時の点数で逆転も可能だから、最後までハラハラする。
October 11, 2025 at 2:39 PM
1人ボドゲ。クランズ・オブ・カレドニア(基本+拡張)とナショナルエコノミーが届いた。

『ブラックフォレスト』
資源ホイールに翻弄され、建物コンボでうまく噛み合うようにしたいのに、気付いたら迷走してる楽しいゲーム。1人プレイだと25手番固定だから、のんびりやってるとすぐ終わる。うまく計画立てないとなー。ウヴェさんのはやっぱり面白い。また2人ボドゲ会でもやりたいな。
October 9, 2025 at 9:35 AM
1人ボドゲ。

『M.A.R.I.といかれた工場』
ロボットを出口まで導くパズルゲーム。アクションタイルを使ってロボットを動かすプログラムみたいなのを作るんだけど、これがなかなか面白かった。解けないときにはヒントを活用。ヒントのせいで難しくなるときもあるけど……。全問解くとその後はやらないかもだけど、こういうのも好きだな。
October 6, 2025 at 3:47 PM
1人ボドゲ。

『アラインダイス』
クラファンで支援したのが届いたのでやってみた。ダイスを使った落ちものパズルゲー。対戦やCOOPができる。ソロプレイは3人分を全部自分でやるんだけど、自分にはちょっと考える量が多くて大変だった。今度ボドゲ会に持っていってやってみようかな。複数でやる方が自分には向いてそう。
October 5, 2025 at 7:26 AM
金曜日の2人ボドゲ会。

『エルフィンクラフト ~失われた魔法の秘宝と暗黒の魔竜~』
エンシェントテイルズ キャンペーン03:貴族の弔いをやった。山札のカードを回転させることがキャンペーンでは結構大事なので、そこを意識してやってみた。勝利条件の鍵と宝箱のカードが運良く出たので、案外すんなりクリア。続けてプレイするとコツが掴めてくる。

『チケット・トゥ・ライド:北欧の国々』
初プレイ。ワイルドカードの使い方がいつもと違うから要注意。地名に馴染みがなく、場所がわからないから苦労したけど、このマップは結構好きかも。
October 5, 2025 at 7:20 AM