The Games Machine
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L'account ufficiale di TGM per Bluesky! The Games Machine è la rivista di PC gaming più antica del mondo, al servizio dei videogiocatori dal 1988 :)
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Arriva #TheGamesMachine416, nutritissimo numero di Natale: più di 40 recensioni di giochi spesso ottimi, un confronto critico di copertina e, ovviamente, le nostre amate rubriche in gran spolvero per le feste. A breve un #contest a premi sulla rivista!
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TGM 416 – Natale 2025
Ecco TGM 416, poderoso numero natalizio con più di 40 recensioni, confronto critico di copertina, rubriche in particolare sfarzo e RetroTGM!
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#REPLACED pare proprio un #actionplatform #adventure fatto con tutti i crismi, immerso in una cupa ambientazione #cyberpunk, combattimenti carismatici e un racconto tenebroso. In attesa della demo per tutti, il nostro Ema ci si è fatto un gustoso giretto.
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February 11, 2026 at 6:22 PM
Il capitolo di #Nioh più completo, maturo e appagante. La dicotomia samurai/ninja dona profondità, le mappe si ampliano, con un senso di crescita preciso e costante. Qualche difetto c'è, ma come scrive Dan Hero non c'è nulla che #Nioh3 non si faccia perdonare.
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Nioh 3 | Recensione | TGM | The Games Machine
Nioh 3 | Recensione | Il soulslike di team Ninja ritorna con un terzo capitolo che apporta diverse novità alla sua formula.
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February 5, 2026 at 3:27 PM
In un denso speciale, l'eccellente penna di Stefano si muove su un territorio tanto interessante quanto spinoso: l'esaltazione di tantissime medie e piccole produzioni, talvolta davvero #indie, altre no, è sempre giustificata rispetto al modello #TriplaA?
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Si stava meglio quando si stava Tripla A? | Speciale | TGM
Stefano Calzati si interroga sul rapporto che abbiamo con gli "indie" alla luce dei numerosi premi raccolti da Clair Obscur: Expedition 33.
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January 30, 2026 at 5:42 PM
#CodeVein II, sequel del #soulslike Bandai Namco, si è rivelato assai valido. Sicuramente imperfetto nemmeno in un aspetto solo, è però un bel #ARPG anime-style che spinge alla sperimentazione in un peculiare mondo postapocalittico. Recensione di Pietro.
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Code Vein II | Recensione PlayStation 5 | TGM | The Games Machine
Code Vein II | Recensione | Il soulslike di Bandai Namco ritorna con un secondo capitolo che prova qualcosa di nuovo nel genere.
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January 27, 2026 at 6:28 PM
Una più estesa anteprima hands-on di #ResidentEvilRequiem. Provata una parte con la nuova protagonista #Grace, più vulnerabile e meno fornita dii risorse, e una nei panni di #Leon, decisamente più serrata e action. Ecco tutti i dettagli a cura del nostro Ale.
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Resident Evil Requiem | Anteprima Hands-on | TGM
Resident Evil Requiem | Anteprima Hands-on | Tre ore con il nuovo capitolo, prima come Grace, poi come Leon: le nostre prime impressioni.
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January 26, 2026 at 5:34 PM
A differenza dell'editoriale della scorsa settimana, il nostro Manuel ha sviluppato un approccio meno compulsivo all'acquisto dei titoli che lo interessano, basato sulla selettività e avulso dai backlog infiniti. Ecco le sue riflessioni.
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L'abbondanza di videogiochi chiama disciplina | TGM L'Opinione | The Games Machine
L'abbondanza di videogiochi chiama disciplina | TGM L'Opinione | In risposta all'editoriale di sabato scorso, disciplina vs abbondanza.
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January 26, 2026 at 2:53 PM
#LifeisStrangeReunion è il nuovo capitolo della saga di avventure dinamiche sviluppato da #DeckNine e prodotto da #SquareEnix. Il titolo è sibillino, laddove la trama mette in scena le storiche protagoniste del primo capitolo. Anteprima del nostro Ema.
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Life is Strange: Reunion | Anteprima | The Games Machine
Life is Strange: Reunion | Anteprima | Il nuovo capitolo dell'avventura narrativa di Nine Deck è in arrivo con una protagonista ben nota.
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January 21, 2026 at 6:38 PM
Con #Pathologic3 torna #IcePickLodge, team di sviluppo tra i più artisticamente dotati e folli. Come racconta Manuel, è un #horror adventure più semplice dei predecessori, ma percorso da un grado di simbolismo e coinvolgimento difficilmente dimenticabili.
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Pathologic 3 | Recensione | The Games Machine
Pathologic 3 | Recensione | Un nuovo inquietante capitolo della saga di indagini in salsa horror di Ice-Pick Lodge.
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January 20, 2026 at 6:48 PM
Tra i #metroidvania moderni, ormai davvero tanti, #MIO #MemoriesinOrbit è di quelli buoni. Corposo nel gameplay, ben presentato a livello scenico, ha alcuni limiti che non inficiano più di tanto il risultato finale. #Recensione del nostro Marco Brom.
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MIO: Memories in Orbit | Recensione | The Games Machine
MIO: Memories in Orbit | Recensione | Un bel metroidvania divertente da giocare ma che soffre per l'eccessiva cripticità.
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January 19, 2026 at 7:01 PM
Il nostro Emanuele riflette sul tempo in cui ogni cassetta trovata in edicola era una vittoria, e su cosa abbiamo perso nell’era dei #backlog e #wishlist infiniti. Un editoriale ironico tra sudore, attesa e amore per l’esperienza videoludica vissuta davvero.
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Voglio tornare a sudarmi i videogame | TGM L'Opinione | The Games Machine
Voglio tornare a sudarmi i videogame | TGM L'Opinione | Dai saldi Steam ai bundle: ma ci godiamo davvero questa abbondanza di giochi?
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January 18, 2026 at 3:05 PM
Una retrospettiva "in prima persona" su #VinceZampella, recentemente scomparso: #MedalofHonorAlliedAssault, i primi #CallofDuty, #Titanfall, #ApexLegends, #Battlefield6 come ultima supervisione. Il denso speciale è del nostro Pietro Iacullo.
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La parabola di Vince Zampella | Speciale | TGM
Un racconto del contributo di Vince Zampella agli FPS e di ciò che ha lasciato al videogioco e a noi videogiocatori.
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January 16, 2026 at 5:59 PM
La recensione di #28AnniDopoIlTempiodelleOssa, secondo capitolo della nuova trilogia di #DannyBoyle e #AlexGarland. Regia di #NiaDaCosta, con risultati comunque notevoli e un eccezionale #RalphFiennes. Ne scrive Gabriele, il film è da oggi nelle sale.
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28 Anni Dopo - Il Tempio delle Ossa | Recensione Cinema | TGM
La nostra recensione di 28 Anni Dopo - Il Tempio delle Ossa, atteso sequel della nuova trilogia dedicata alla postapocalisse di Boyle.
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January 15, 2026 at 5:09 PM
Primo appuntamento con #AmicidiTGM: abbiamo 3 copie di #CoD #BlackOps7 per gli abbonati, scrivendo, con oggetto “Amici di TGM”, ad [email protected]. Vanno riportati nome e numero dell'abbonamento, accanto a un consiglio per migliorare la rivista. Termine al 31 gennaio 2026.
January 14, 2026 at 4:11 PM
Parte col botto la prima puntata di Antica Libreria TGM '26, in cui il nostro Clod si occupa di #REVERSEDESIGN #HalfLife, volume in cui Patrick Holleman prende in esame le principali innovazioni introdotte dal gioco #Valve nel game design. Buona lettura :)
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Antica Libreria TGM #32 – A lezione di game design con Half-Life | Speciale | TGM
Antica Libreria TGM #32 – REVERSE DESIGN Half-Life | Un volume per entrare a fondo nel game design del capolavoro Valve.
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January 8, 2026 at 5:52 PM
Siamo ormai vicini al ritorno di #Speedball, descritto nelle caratteristiche fondamentali, molte delle quali classicissime, nella news. L'uscita del #remake a cura di #Rebellion è ora fissata a fine mese.
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January 7, 2026 at 6:29 PM
Un #SilenthHill all'anno? Beh, non ci dispiacerebbe, considerata la qualità media delle ultime produzioni: #SilentHillf e #SilentHill2, col remake del primo e #SilentHillTownfall all'orizzonte. Valida la scuderia di sviluppatori, da Bloober a NeoBards.
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Konami vorrebbe pubblicare un Silent Hill all'anno | News
Konami vorrebbe pubblicare un Silent Hill all'anno | Ne ha parlato il producer Motoi Okamoto in una recente intervista.
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January 5, 2026 at 5:25 PM
#CodeVein ci era piaciuto, e anche il secondo capitolo – provato dal nostro Stefano in un evento Bandai Namco – sembra assai intrigante. In #CodeVein2 rimane forte l'influenza dai #Souls, ma con personalità. Ecco qui il ricco hands-on.
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January 5, 2026 at 5:16 PM
Pur in un contesto eccellente come quello di #Dispatch, l'avventura dinamica supereroistica di #AdHocStudio, scelte e conseguenze sono spesso illusioni ben orchestrate. Non un caso isolato, peraltro, nei videogiochi narrativi, come scrive il nostro Alteridan.
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January 3, 2026 at 5:08 PM
#StarRupture è il nuovo #survival base-builder di #CreepyJar, gli autori dell'amatissimo #GreenHell, questa volta a carattere fantascientifico su un lontano pianeta. L'hands on sull'Accesso Anticipato di #Steam, decisamente promettente, è del nostro Brom.
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StarRupture | Anteprima Accesso Anticipato | The Games Machine
StarRupture | Anteprima Accesso Anticipato | Il nuovo, fantascientifico survival basebuilder di Creepy Jar sembra promettere bene.
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January 3, 2026 at 2:31 PM
Accanto ai nostri migliori auguri per un fantastico 2026, ecco i ⚡️TGM Awards 2025⚡️ premi assegnati dalla redazione ai migliori VG dei 12 mesi appena trascorsi. Generi canonici, categorie ad hoc, #GOTY e best of #PC, piattaforma d'elezione di TGM. A voi 😘
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TGM Awards 2025: tutti i vincitori e il nostro GOTY | Speciale | TGM
TGM Awards 2025: tutti i vincitori e il nostro GOTY | Abbiamo decretato il videogioco dell'anno e i migliori titoli del 2025.
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December 30, 2025 at 7:19 PM
Eccoci arrivati ai #TheGamesMachineAwards25, i premi assegnati da #TGM ai titoli dell'anno videoludico appena trascorso, al momento in fase di nomination. Selezione a cura di Daniele Dolce e della redazione, con la supervisione di Mario Baccigalupi 😘
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TGM Awards 2025: le nostre nomination | Speciale | TGM
TGM Awards 2025: le nostre nomination | Tornano i premi della redazione di The Games Machine. Chi vincerà il GOTY quest'anno?
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December 24, 2025 at 5:54 PM
Il nostro Gabriele si trova in particolare passaggio di vita, di quelli in cui per videogiocare occorrono soluzioni comode senza rinunciare, nel suo caso, a titoli belli robusti PC e console. #Streaming is the way, ha pensato, ecco le sue riflessioni.
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Viaggio nella Luna – TGM L'Opinione
Gabriele si trova in un passaggio di vita in cui per videogiocare occorrono soluzioni comode e veloci, proprio come quelle streaming di Luna.
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December 22, 2025 at 3:52 PM
Se avete ancora da vivere una delle esperienze #ARPG più importanti degli ultimi decenni, la versione #Switch2 di #Skyrim può essere una buona occasione. Se la volete rivivere, invece, beh, questa non è certo l'edizione migliore, come spiega Kommissario.
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December 22, 2025 at 3:13 PM
Arriva #TheGamesMachine416, nutritissimo numero di Natale: più di 40 recensioni di giochi spesso ottimi, un confronto critico di copertina e, ovviamente, le nostre amate rubriche in gran spolvero per le feste. A breve un #contest a premi sulla rivista!
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TGM 416 – Natale 2025
Ecco TGM 416, poderoso numero natalizio con più di 40 recensioni, confronto critico di copertina, rubriche in particolare sfarzo e RetroTGM!
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December 17, 2025 at 3:07 PM
I protagonisti che non conferiscono parola sono una caratteristica antica per i VG, diventata con #HalfLife una componente espressiva centrale. Per il nostro Manuel, però, l'immersione ne risente, portando come esempio la Samus dei #MetroidPrime e altri casi.
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Il protagonista "muto" non aiuta l'immersione | TGM L'Opinione
Manuel si ferma a riflettere sull'utilità del protagonista "muto" nei videogiochi, da Half-Life a Metroid Prime 4. Aiuta davvero l'immersione?
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December 15, 2025 at 1:40 PM