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L'account ufficiale di TGM per Bluesky! The Games Machine è la rivista di PC gaming più antica del mondo, al servizio dei videogiocatori dal 1988 :)
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Arriva #TheGamesMachine416, nutritissimo numero di Natale: più di 40 recensioni di giochi spesso ottimi, un confronto critico di copertina e, ovviamente, le nostre amate rubriche in gran spolvero per le feste. A breve un #contest a premi sulla rivista!
www.thegamesmachine.it/edicola/3049...
TGM 416 – Natale 2025
Ecco TGM 416, poderoso numero natalizio con più di 40 recensioni, confronto critico di copertina, rubriche in particolare sfarzo e RetroTGM!
www.thegamesmachine.it
Arriva #TheGamesMachine416, nutritissimo numero di Natale: più di 40 recensioni di giochi spesso ottimi, un confronto critico di copertina e, ovviamente, le nostre amate rubriche in gran spolvero per le feste. A breve un #contest a premi sulla rivista!
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TGM 416 – Natale 2025
Ecco TGM 416, poderoso numero natalizio con più di 40 recensioni, confronto critico di copertina, rubriche in particolare sfarzo e RetroTGM!
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December 17, 2025 at 3:07 PM
I protagonisti che non conferiscono parola sono una caratteristica antica per i VG, diventata con #HalfLife una componente espressiva centrale. Per il nostro Manuel, però, l'immersione ne risente, portando come esempio la Samus dei #MetroidPrime e altri casi.
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Il protagonista "muto" non aiuta l'immersione | TGM L'Opinione
Manuel si ferma a riflettere sull'utilità del protagonista "muto" nei videogiochi, da Half-Life a Metroid Prime 4. Aiuta davvero l'immersione?
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December 15, 2025 at 1:40 PM
Confermando le indiscrezioni, Larian ha presentato ai #TheGameAwards25 il nuovo #Divinity, probabilmente il suo progetto più ambizioso anche mettendo in conto #BaldursGate3. Qui trovate il trailer, decisamente senza compromessi anche per i temi adulti.
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Larian annuncia Divinity ai The Game Awards | News
Larian annuncia Divinity ai The Game Awards | Swen Vincke lo definisce "il videogioco più ambizioso dello studio".
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December 12, 2025 at 6:16 PM
Ultima puntata di Antica Libreria #TGM per il 2025, incentrata su tre volumi perfetti (anche) come colti regali di Natale: #PlayStation2 Anthology Tetralogy, il libro-game investigativo Chi è Chi e il saggio #REVERSEDESIGN#HalfLife. Buona lettura :)
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Libreria TGM #Natale2025 – Quella dei consigli per i regali | Speciale | TGM
Antica Libreria TGM #Natale2025 – Quella dei consigli per i regali | Speciale | TGM vi consiglia i libri da regalare a Natale.
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December 11, 2025 at 5:42 PM
Shadow drop su #NintendoSwitch2 della #TheElderScrollsV #Skyrim Anniversary Edition. A breve vi offriremo la recensione della nuova versione, specie sul lato tecnico, intanto ecco i dettagli e il trailer di lancio.
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The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition arriva oggi su Switch 2 | News
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition arriva oggi su Switch 2 | Disponibile un aggiornamento gratuito da Switch.
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December 9, 2025 at 6:35 PM
Continua l'opera di preservazione, con restauro e nuova divulgazione commerciale, di #NightdiveStudios: stavolta tocca a #Blood di #MonolithProduction, leggendario sparatutto horror del 1997, provato nella nuova versione #BloodRefreshedSupply dal nostro Alex.
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Blood: Refreshed Supply | Recensione | The Games Machine
Blood: Refreshed Supply | Recensione | Dopo il tentativo del 2019, si torna a maciullare demoni nei panni di Caleb nel redivivo cult del 1997.
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December 9, 2025 at 6:24 PM
Da dotto veterano del genere, pur aspettandosi buone cose, Dan Hero si è stupito per il vertiginoso livello qualitativo di #MARVELTokonFightingSouls, nuovo #picchiaduro a incontri di #ArcSystemWorks. Ecco l'hands-on sulla closed beta.
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MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Anteprima Hands-On | The Games Machine
MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Anteprima Hand- On | Abbiamo provato la Beta del picchiaduro Marvel targato Arc System Works
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December 8, 2025 at 5:36 PM
Qui recensito dal nostro Ema, #CrossBlitz è un riuscito #CCG #deckbuilder. Anima #RPG, due modalità di gioco, una narrativa e l'altra #roguelite, centinaia di carte e perk, ramificazione dei percorsi e via così. Non perfetto ma sicuramente notevole.
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Cross Blitz | Recensione | The Games Machine | TGM
Cross Blitz è un riuscito CCG deck builder premium con anima RPG e due modalità di gioco, arricchito da centinaia di carte e perk
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December 8, 2025 at 5:14 PM
#ThiefVRLegacyofShadow onora la saga e diventa uno dei migliori titoli orientati allo @stealth tra i nativi in #VR. Non sarete #Garrett, e non mancano diversi limiti, ma il feeling è quello, oscuro e silenzioso. #Recensione del nostro Alex.
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Thief VR: Legacy of Shadow | Recensione | TGM
Thief VR: Legacy of Shadow | Recensione | Immersione, coinvolgimento, furti e le ombre come alleate: si torna a rubare ma in VR!
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December 5, 2025 at 6:46 PM
#KingdomofNight non dimentica nulla per i riferimenti a #StrangerThings: giovani protagonisti, mostri dimensionali e addirittura lo stile del logo. Per il resto è un adventure hack'n'slash in #pixelart piuttosto classico. La recensione è del nostro Paolone
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Kingdom of Night | Recensione | The Games Machine
Kingdom of Night | Recensione | Un GDR hack'n slash che ci catapulta negli anni Ottanta tra zombie e pixel.
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December 5, 2025 at 6:20 PM
Il nostro Dan Hero ha portato a spasso #SamusAran tra la giungla e le antiche rovine del misterioso pianeta #Viewros. Qui, dopo l'anteprima, la sua dettagliatissima #recensione di #MetroidPrime4Beyond.
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Metroid Prime 4: Beyond | Recensione | The Games Machine
Dopo un'interminabile attesa Samus Aran torna in Metroid Prime 4: Beyond. Tutti i dettagli nella nostra recensione.
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December 3, 2025 at 6:02 PM
A fronte di un genere, quello dei #picchiaduro a scorrimento, da qualche tempo tornato sulla cresta dell'onda, chi ama il contesto supereroistico godrà senz'altro di #MarvelCosmicInvasion, confezionato da Tribute Games con tanto amore. Recensione di Dan Hero.
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Marvel Cosmic Invasion | Recensione | The Games Machine
Marvel Cosmic Invasion esplode con azione folle, fanservice e 15 supereroi. Potrebbe rivelarsi il più divertente picchiaduro dell'anno!
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December 1, 2025 at 6:25 PM
Permangono ancora limiti tecnici e bilanciamento altalenante, ma #EscapeFromTarkov – versione 1.0 su #Steam – rimane un FPS tattico hardcore unico, intenso e coinvolgente, implacabile padre dei moderni extraction shooter. #Recensione del nostro Alex.
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Escape from Tarkov | Recensione | The Games Machine
Escape from Tarkov | Recensione | Il padre degli extraction shooter debutta con la build 1.0, tra limiti tecnici ed emozioni forti.
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November 26, 2025 at 2:55 PM
Il genere supereroistico moderno, quello degli eroi nel mondo reale con dinamiche corporate e personali, non è semplice da approcciare: riuscirci come #Dispatch, nella forma di eccellente avventura dinamica, è davvero rimarchevole. #Recensione del nostro Clod.
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Dispatch | Recensione | The Games Machine
Dispatch | Recensione | Con il suo titolo d'esordio, AdHoc Studio riporta le avventure narrative al centro della scena.
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November 26, 2025 at 2:48 PM
Addio a #UdoKier, attore dal carisma magnetico: cinema di genere, tra cui gustosi B-Movie, tanto film d'autore – spesso nei film di Lars Von Trier. Nei VG è stato Yuri di Command & Conquer, e avrebbe dovuto interpretare uno dei ruoli di OD per Kojima. RIP.
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Scomparso Udo Kier, avrebbe dovuto recitare in OD di Kojima | News
Scomparso Udo Kier, avrebbe dovuto recitare in OD di Kojima | Il game director giapponese piange l'attore tedesco.
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November 24, 2025 at 6:14 PM
In vista del gioco di miniature, il nostro Nicolò si è rilanciato sul primo #Starcraft, riscoprendo un #missiondesign che difficilmente riesce a trovare nel panorama odierno, anche in confronto ad altri caposaldi del passato. Ecco le sue riflessioni.
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Non ci sono più le missioni di una volta | TGM L'Opinione | The Games Machine
Non ci sono più le missioni di una volta | Editoriale | Alcuni capolavori del passato, come StarCraft di Blizzard, hanno un mission design impareggiabile
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November 22, 2025 at 4:42 PM
Il nostro Pietro scrive del modo di affrontare, oggi e ieri, alcuni canoni della nobile forma giapponese dei #GdR con combattimenti a turni – per gli amici, #JRPG – da parte degli sviluppatori occidentali. Ecco qui.
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Storia raffazzonata del JRPG occidentale | Speciale | The Games Machine
La storia del JRPG occidentale inizia con Costume Quest, il vero antenato di Clair Obscur. O almeno, così mi piace pensare...
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November 21, 2025 at 12:00 PM
Volete la ricetta per un #BubbleBobble appena sufficiente, a tratti proprio brutto? Beh, al di là della desinenza #roguelite – ormai modaiola – metteteci un level design tremendamente banale. La mesta recensione di #BubbleBobbleSugarDungeons è del nostro Ema.
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Bubble Bobble Sugar Dungeons | Recensione | The Games Machine
Bubble Bobble Sugar Dungeons tenta di arricchire il gameplay dell'iconica serie Bubble Bobble con elementi roguelite e metroidvania.
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November 21, 2025 at 11:54 AM
Riportare in vita #DragonQuestVII col giusto rispetto non è cosa semplice, ma l'impresa pare portata avanti con stile. Ecco le impressioni del nostro Claudio dopo una prova preliminare, concentrata tanto sul gameplay come sulla reinterpretazione audiovisiva.
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Dragon Quest VII Reimagined | Anteprima Hands-On | The Games Machine
Dragon Quest VII Reimagined | Anteprima Hands-On | Siamo tornati nel mondo immaginato da Toriyama a 25 anni di distanza.
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November 19, 2025 at 5:19 PM
Un lavoretto estivo in un casolare che prende una piega inquietante, quando ci si rende conto che nel recinto dei cavalli ci sono animali del tutto simili a esseri umani. Questo l'incipit di #Horses, nuova creatura dei #SantaRagione, qui provata da Gabriele.
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Horses | Anteprima Hands-on | The Games Machine | TGM
Abbiamo provato i primi capitoli di Horses, nuovo titolo dei ragazzi di Santa Ragione, tra horror, sogni e... David Lynch.
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November 19, 2025 at 5:11 PM
Col titolo di una vecchia canzone pop, una riflessione personale del nostro Ema che prende spunto dalla recente polemica su #ArcRaiders – il doppiaggio tramite #IA – per allargare lo sguardo alle nuove paure sul predominio delle macchine. Ecco lo speciale.
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Future Brain | TGM L'Opinione | The Games Machine
Le voci Text to Speech di ARC Raiders sono davvero inopportune in un gioco che parla di come i robot hanno soggiogato gli uomini?
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November 17, 2025 at 3:34 PM
Il resoconto, assai positivo, della prova preliminare di #MetroidPrime4Beyond nella versione #Switch2, esplorando il misterioso pianeta tra modalità docked, modalità portatile e uso – opzionale, naturalmente – di un Joy-Con a mo' di mouse. Anteprima di Solar.
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Metroid Prime 4: Beyond | Anteprima Hands-On | The Games Machine
Metroid Prime 4: Beyond | Anteprima | Lo storico franchise sviluppato da Retro Studios e distribuito da Nintendo torna su Switch e Switch 2
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November 14, 2025 at 6:55 PM
Passando per titoli molto diversi tra loro, più o meno recenti o celebri, il nostro Manuel riflette sull'uso mappe nei videogame, su come possano entrare profondamente nella struttura ludonarrativa del gioco... anche quando non ci sono! Buona lettura :)
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La mappa è un elemento ludonarrativo | Speciale | The Games Machine
La mappa è spesso data per scontata, ma a volte può essere un elemento di game design importante. Anche quando non c'è.
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November 13, 2025 at 5:32 PM
L'assalto #hardware di #Steam, disponibile dal 2016, in una carrellata puntuale e chiara: la nuova, piccola ma potente #SteamMachine, uno #SteamController meglio studiato e un più duttile sistema #VR, #Steamframe. Ottimo, ma aspettiamo di conoscere i prezzi.
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Valve presenta i nuovi hardware griffati Steam | News
Un tris di dispositivi, tra cui la Steam Machine: un vero e proprio PC da salotto.
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November 13, 2025 at 5:26 PM
La pregiata casa romana di #KunosSimulazioni si addentra nel rally con #SupernovaGamesStudios, allargando un franchise che ha nel livello simulativo la sua sua cifra stilistica. Iniziamo ad analizzare #AssettoCorsaRally con l'anteprima hands-on di Alex.
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Assetto Corsa Rally | Anteprima | The Games Machine
Assetto Corsa Rally | Anteprima | Da Kunos e Supernova, con dietro 505 Games, un sim racing che potrebbe diventare punto di riferimento.
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November 13, 2025 at 5:19 PM