El Tito Uda (Udamaster)
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Apasionado de la historia, los videojuegos y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar. https://www.youtube.com/TheUdamaster
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En 2020 me dio por soñar en recopilatorios de Sega:
Imaginad un recopilatorio de arcades de carreras con licencias oficiales: Scud Race, Manx TT, Indy 500, Sega Touring Car, los 2 Sega Rally y LeMans 24h adaptado a a 4K/120fps y compatibles con VR. Acompañadme en esta tanda de sueños:
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Yo ya con Halo 5 me desilusioné del todo. Y que conste que Halo 4 me gustó bastante a pesar de su nefasto multijugador.
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Desde hace una década CUALQUIER noticia que viniese de 343i huele muy mal. Da igual cuándo leas esto.
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El tribunal Superior de Justicia avala la condena a 7 empresas por manipular y alzar los precios de los productos para devolverlos al precio original en Black Friday.

Lo que no se dice en NINGÚN sitio es QUÉ 7 EMPRESAS SON.
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Aunque en general desde pequeño me ha maravillado el uso del parallax para dar efecto de profundidad. Es algo que a día de hoy me sigue llamando la atención por más chorra que parezca. También el cuidado de dibujar sprites mirando hacia ambos lados en vez de voltear un único sprite
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El detallito en particular de Metal Gear 2 de MSX de que conforme pasan los primeros minutos y te acercas a las puertas de Zanzíbar la iluminación es más clara porque está amaneciendo. Ojo, un juego de 1990!
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¿No pudiste pasarte por la Goto40 de Ámsterdam y te quedaste sin probar la FANTÁSTICA versión MSX2 de Prince Of Persia? No pasa nada, porque nos hemos traído la promo para jugarla a fondo en la Málaga MSX Meeting. El sábado 11 en el Polo Digital.
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Que ya estamos en la semana de la Málaga MSX Meeting y vosotros tan tranquilos.
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He entrado a bichear Amazon Haul por primera vez y el 99.9% de lo que aparece son cosas exclusivamente para chicas, aderezadas con fotos con más capas de photoshop que una foto de Tinder. A todo esto... qué es un anillo vegetariano?
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Ensayando la charla sobre Vampire Killer para la Málaga MSX Meeting el sábado día 11 de octubre a las 16.30 en el Polo Digital de Málaga.
Qué gran año fue 1986, eh?
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...restaba e incluso eliminaba el valor intrínseco de cada juego para convertirlo en un fondo de armario de consumo masivo que, ya se ha demostrado, no les está saliendo nada bien. El problema no han sido las consolas (quitando el inicio de One y la Series S) sino las malas políticas que han llevado
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...estás enfocándote fuertemente en el hardware. Fue en la era Don Mattrick cuando comenzó la cosa a torcerse y, de ahí, la política errada de Xbox One y luego la política (tal vez igual o más errada) de sustituir el concepto de consumo de videojuegos tradicional por un servicio tipo Netflix que...
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Yo no lo veo así. Dedicando un pastizal a una consola como Xbox (diseño tipo PC, pacto con Nvidia, mucha más potencia que los rivales, apoyo al online...), Xbox 360 o Xbox One (con Hw dedicado obligatorio en un inicio con Kinnect), una versión vitaminada y Series divida en 2 piezas de hard distintos
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Al final los segueros tenían razón:

Microsoft sería la nueva Sega.

-Lanza una buena máquina lastrada por las malas decisiones de la empresa antes y durante su generación.
-Anuncia sus juegos tochos para la competencia directa
-Cesa la producción de sus maquinas por siempre jamás
-Se hace third.
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Ahí estaré para hablar de Vampire Killer/Castlevania y cómo fue esa puesta de largo de Konami en MSX2.

Hablaremos de anécdotas, curiosidades de desarrollo, (inevitables) comparativas con la versión NES y el poso de Vampire Killer en la saga vampírica más famosa de los videojuegos.

Os espero!
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Corregimos una pequeña errata, que somos humanos. Pero no cambia nada de horarios ni del lujazo de ponentes que tenemos en la Málaga MSX Meeting. Nos vemos el 11 de octubre.
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Vamos dando detalles de la Málaga MSX Meeting del 11 de octubre. El crack Gabriel Caffarena contará jugosos detalles de la música del juego Rocket Man de Dani Tear, al que le queda muy poquito para llegar a nuestros MSX. A las 11,30 en el Polo Digital.
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Esta zona de Silksong es una master class del diseño mierder. Han querido ir de From Soft haciendo una especie de Ciudad Infestada de Dark Souls, pero sin pararse a pensar (o sudándoles) el tema checkpoints + boss MUY hartible tanto en camino como en combate + jodienda de volver atrás sin morir.
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Quisiera dedicar este hilo al amigo @consolegas.bsky.social, que es tan turbofán de Wipeout como yo. Mucho más podríamos hablar del juego, de cómo lo hicieron, mil anécdotas que podemos leer en entrevistas, etc. Pero eso ya lo dejo a cada uno. Que me pregunte o que busque por ahí.
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¡Bonus Track 2 Special Champion Edition!

¿Te apetecería jugar a Wipeout en tu navegador?

¡Aquí lo tienes! Además, a 60fps (o más si usas pantallas de más hertzios) y con la generación de escenarios arreglada (cortesía en su día de @consolegas.bsky.social)

phoboslab.org/wipegame/
wipEout
phoboslab.org
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¡Bonus Track!

La primera vez que pudimos ver Wipeout no fue ni en las revistas especializadas ni en el famoso vídeo “abre tu mente al poder de Playstation”, sino en la película Hackers (1995). En ella, podíamos ver una versión conceptual del juego.

www.youtube.com/watch?v=l0e8...
Hackers
YouTube video by LifeformX
www.youtube.com
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Wipeout fue una de las señas de identidad de Playstation en Europa. Era bonito, sonaba de maravilla y cuando te hacías con el control, era increíble. Una lástima que fuese tan estricto con las colisiones, algo que Wipeout 2097 arregló. Pero eso es otra historia...
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Gracias a las posibilidades sonoras de Playstation, podíamos encontrar efectos de túnel/eco de un realismo nunca visto en consolas de 16bits (y diría que pocas veces visto en Saturn).
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Como podéis observar en el vídeo y en las fotos, apenas veíamos texturas cuadradas, apenas veníamos temblores… solo sacrificaron la distancia de dibujado, que era extremadamente corta incluso en su día.
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4) El último punto esencial de Wipeout: el despliegue técnico.

Wipeout no era solamente elegante, además era limpio, fluido y rápido. El juego funcionaba a 24/30fps con una suavidad por encima de la media. Ya no era el framerate sino la consistencia del mismo.

www.youtube.com/watch?v=XASE...
PSX Longplay [240] Wipeout
YouTube video by World of Longplays
www.youtube.com