El Tito Uda (Udamaster)
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El Tito Uda (Udamaster)
@udamaster.bsky.social
Apasionado de la historia, los videojuegos y el motor. En continuo aprendizaje. En continua investigación. Colaboro en lo que necesitéis. Aquí se viene a jugar.

https://www.youtube.com/TheUdamaster
Me gustaría estar. Lo descubrí hace poco y me pareció una flipada para cuando salió.
January 20, 2026 at 1:25 PM
Lo de la dificultad rebajada puede deberse a que se basa en la versión japonesa de SSF2T. La versión que llegó a occidente de la recreativa la subieron de dificultad hasta llegar al nivel "cruel". Hasta hace un tiempo no me enteré de toda esa movida.
January 20, 2026 at 9:33 AM
Los números de Tectoy me parecen ultra-hinchadísimos. Tengo familia en Brasil y ninguno tuvo conoció a nadie con una consola ni de Sega ni clónicas de NES ni tampoco MSX (se supone que allí también tuvo éxito). Sé que no se puede extrapolar, pero son los únicos testimonios de primera mano que tengo.
January 18, 2026 at 8:31 PM
Sudamericanos, españoles e ingleses comprando durante años el discurso a manos abiertas. Los únicos que siguen comprándolo son los sudamericanos. Es como el cuento de Sega y Brasil. Pregunta en Brasil de los 80/90 cuántos tuvieron consolas. 4 gatos.
January 18, 2026 at 8:21 PM
No veas la de veces que he tenido que explicar a principios de los 2000 en el foro de Vandal en plan TITO TURRAS que eso nunca pasó más allá de EEUU. "Cómo que no??!! Claro que Nintendo SALVÓ EL MUNDO DEL VIDEOJUEGO! A quién vamos a creer?? Al youtuber/wikipedia o a ti??". Y así un largo etcétera...
January 18, 2026 at 6:54 PM
La crisis del los 80, Atari 2600, el ET, Nintendo salvando el mundo, Las Console Wars, el Kalinske, el Blast Processing, las turras del Night Trap y Mortal Kombat, el "299" de la PS1 y de ahí hacia adelante. Joder, qué pereza de cuento de la buena pipa :(
January 18, 2026 at 6:50 PM
Y ya dejo el modo Cranky Kong vinagres XD
a pixel art of an old man with a cane
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media.tenor.com
January 18, 2026 at 6:46 PM
Los japoneses por su parte hasta donde percibo pasan de TODO más allá de donde dejan de tocar pie en sus aguas, pero a saber qué pensarán de su mercado vs los gaijin e incluso de la EVIL KOREA de los 80/90. Los ingleses y franceses, las 2 Alemanias, Holanda, Italia... las historias que tendrán xd
January 18, 2026 at 6:45 PM
Esa historiografía ni de coña traspasa los Pirineos. Ni siquiera puede extrapolarse a España. Muy poca gente podía permitirse en una crisis de los 80 tan aguda con un 20% de paro tener un Spectrum/clónica de Atari/NES. No digamos ya una NES o una Master System.
January 18, 2026 at 6:43 PM
En España tenemos una historiografía que, para mí, llega a ser muy turras con la... ains... "Edad de Oro del soft español", el cuento eterno de que "éramos cojonudos", mira "La Abadía del Crimen", etc. Luego que si Paco Pastor (el Tom Kalinske español), que si Dinamic Multimedia, Gaelco, Pyro, etc.
January 18, 2026 at 6:41 PM
No creo que sea la historiografía estadounidense, sino TODA historiografía si se trata de extrapñolar a otros mercados. Ni siquiera una historiografía europea es homogénea. Ni siquiera dentro de cada país podría serla. Hay que tomar pedacitos de aquí y allá y dejar clara la singularidad de cada.
January 18, 2026 at 6:38 PM
The NES version is relatively easy compared to the Game Boy version of Ragnarok's World. In addition to the monochrome display, there is also scroll blur.
If you can't handle that level, try the NTSC-J version of the NES, which is easier. It was used as the basis for the Mega Drive version.
January 17, 2026 at 9:15 PM
Ojalá sea así! Muchas gracias!
January 14, 2026 at 11:48 AM
Muchísimas gracias!
January 14, 2026 at 11:48 AM
Más años cotizados que Mortadelo y Filemón XD
January 8, 2026 at 12:24 PM
1986, 1991, 1996, 1998 y 2001 me parecen los años más brutos de la historia del videojuego, y de lejos.
January 8, 2026 at 12:09 PM