ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas)
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Página do laboratório de pesquisa ARISE, sediado na FURG e vinculado ao MAE-USP | ⛏️ Archaeogaming | 🎲 Historical Game Studies | 🎮 Métodos digitais
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Olá! Somos um laboratório de pesquisa dedicado às intersecções entre arqueologia, história, jogos acadêmicos e tecnologias digitais.

Hi! we're a research laboratory dedicated to the intersections between archaeology, history, scholarly games, and digital technologies
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We're pleased to announce we're putting together a thematic strand at the 1st Brazilian Conference on Digital Archaeology, organized by @archarise.bsky.social.

If you work with medievalist #historygames and/or #archaeogaming in any capacity, we'd love to hear from you!
#medievalsky
The Middle Ages in Modern Games conference, the Federal University of Rio Grande (FURG), and the research society ARISE (Interactive Archaeology and Electronic Simulations) are pleased to announce a thematic strand at the I Brazilian Conference on Digital Archaeology.

Archaeogaming and medievalist game studies have enjoyed noteworthy popularity since the past decade. On the one hand, practitioners of medieval history and archaeology have started to devise methodologies to integrate games as research outputs and vehicles for outreach. On the other hand, game studies experts have acknowledged the importance of archaeology to deal with the material dimension of games and the human experiences within virtual spaces.

We invite students, researchers and professionals working with medieval archaeology and related fields to submit proposals for oral communications exploring these themes. The event will be held online and broadcasted via YouTube between 8-12 December, from 6 to 9pm (UTC -3). 
Topics include (but are not restricted to)
Archaeogaming and the Middle Ages
Depictions of archaeologists in medievalist games
The archaeology of virtual environments
3D modeling and asset creation for games.
Medieval material culture in modern games
The Middle Ages in analog games
Medievalism and roleplay
Games as tools for history teaching and heritage education
Virtual/augmented reality and the medieval past
The materiality of medievalist games
Political and ideological uses of material culture in medievalist games
Decolonial/Anti-eurocentric approaches to digital archaeology and medievalist games
For more information or questions, please contact Dr. Vinicius Marino Carvalho at 
midagesmodgames@gmail.com
Submissions are open until the 5th of November via the following link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
We hope to see you there!
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Temos o prazer de anunciar nossa sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital, organizado pelo @archarise.bsky.social

Se você trabalha com jogos medievalistas ou #archaoegaming sob qualquer ótima, esperamos sua inscrição!
#historygames #medievalsky
O Middle Ages in Modern Games, a Universidade Federal do Rio Grande (FURG) e o Laboratório de Pesquisa Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (ARISE) tem o prazer de convidar a todos para uma sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital.

O archaeogaming e o estudo de jogos medievais se beneficiaram de um crescimento expressivo na última década. De um lado, praticantes de arqueologia e história medieval têm incorporado metodologias para integrar jogos como formas de análise e divulgação de suas pesquisas. Por outro, especialistas em game studies têm reconhecido a importância da arqueologia para o estudo da dimensão material dos jogos e da vivência de pessoas em espaços virtuais.  	

Convidamos estudantes, pesquisadores e profissionais da Arqueologia medieval e afins a integrarem uma sessão temática direcionada às novas fronteiras de pesquisa nesta área. O evento ocorrerá nos dias 8 a 12 de dezembro de 2025, em formato online via YouTube, no período norturno (18h às 21h, horário de Brasília)
Tópicos incluem (mas não estão restritos a):
Archaeogaming e Idade Média
Representações de arqueólogos em jogos medievalistas
Arqueologia de espaços virtuais
Modelagem 3D e criação de assets para jogos
Cultura material da Idade Média em jogos digitais
A Idade Média em jogos analógicos
Medievalismo e roleplay
Uso de jogos para o ensino de história ou educação patrimonial
Simulações analíticas 
Realidade virtual/aumentada e o passado medieval
Materialidade de jogos medievalistas
Usos políticos e ideológicos da cultura material em jogos medievalistas
Olhares decoloniais/anti-eurocêntrico sobre a arqueologia digital e jogos medievais
Para mais informações ou eventuais dúvidas, favor escrever ao Dr. Vinicius Marino Carvalho no email midagesmodgames@gmail.com
Favor enviar título e resumo da apresentação por meio do link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
Esperamos ansiosamente sua participação!
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We're happy to announce that submissions for the I BRAZILIAN CONFERENCE ON DIGITAL ARCHAEOLOGY are now open!

We welcome papers from scholars based anywhere in the world, at every level of their careers.

Details on the link below: sinsc.furg.br/detalheseven...
Submission of presentations: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. December 8-12 (YouTube). Submission deadline: November 5, 2025. Presentation relatng archaeology to one or more themes of the congress: 3D modeling, Digitization, GIS, AI, teaching and heritage education, archaeogaming, virtual/augmented reality, analog games, online dissemination, legislation and digital collections.
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Temos o prazer de informar que o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL está com inscrições abertas!

Trabalhos sobre arqueologia e métodos digitais de pesquisadores em todos os estágios de suas carreiras são bem-vindos.

Inscrições aqui: sinsc.furg.br/detalheseven...
Submissões de comunicações: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. 8-12 de dezembro (YouTube). Até 5 de Novemro de 2025. Comunicação oral relacionando arqueologia com um ou mais temas do congresso: modelagem 3D, Digitalização, SIG, IA, Ensino e Educação Patrimonial, Archaeogaming, Realidade Virtual/Aumentada, Jogos Analógicos, Dibulgação online, Legislação e acervos digitais
archarise.bsky.social
PAUSEM O JOGO!

Vem aí o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL!
Em dezembro, vamos reunir especialistas na área de Arqueologia Digital para apresentarem seus trabalhos: serão mesas redondas e palestras.

Você atua nessa área? Então se prepare: em breve vamos abrir inscrições 😉
#archaeogaming
Cartaz do Primeiro Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. O logo é uma urna de cerâmica estilizada decompondo-se em pixels. As informações no cartaz são: 8 a 12 de Dezembro de 2025. Ao vivo no canal do ARISE no YouTube
archarise.bsky.social
O protótipo de 'Galar', jogo de um dos nossos pesquisadores, está disponível para download!
vinicius-marino.bsky.social
After some technical hiccups (including a broken laptop), I'm happy to annouce the first prototype of my new game, 'Galar', is available for download! 🧵1/5

#historygames #gamingthepast #gamestudies #gamedev #archaeogaming
Galar (Chapter 1) by Vinicius Marino
An ecological VN about the plague in Ireland
v-marino.itch.io
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archarise.bsky.social
Que notícia excelente!

Colegas cariocas, ou que estarão no Rio nos próximos meses: não deixem de prestigiar esse trabalho.
pfquarta.bsky.social
Atuel is being shown at the marvelous Museu do Amanhã in Rio de Janeiro for the next 4 months! 🙌✨

We worked with the museum's curators to add Portuguese documentary voice-overs and Brazilian sign language (LIBRAS) to the game to make it more accesible to the local public.
archarise.bsky.social
Nossos pesquisadores Alex Martire e Amanda Pina participaram do Gaia Cast, compartilhando suas experiências em ciberarqueologia e archaeogaming.

Confiram:

#archaeogaming #arqueologia #archaeology #gtp
GaiaCast #6 - Avanços na Ciberarqueologia brasileira com Dr. Alex da Silva Martire e Dra. Amanda Daltro Pina
GAIA CAST · Episode
open.spotify.com
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katexe.bsky.social
I will be speaking this morning about whether we can relate a game's/team's overall approach to history through characters' use of or relationship to the past within a game, using three different medievalist games to look at how their characters relate to their Roman pasts.
katexe.bsky.social
After a lovely birthday weekend away I'm right back into it today, and looking forward to two days of medievalist games at @themamoconf.bsky.social !
archarise.bsky.social
'Atuel' é um jogo maravilhoso sobre nossa relação com a natureza, bem como todas as camadas - geológicas, históricas e semióticas - que conectam o passado humano com a Terra.

Recomendadíssimo.
pfquarta.bsky.social
¡ATUEL SALDRÁ EN STEAM Y GOOGLE PLAY EL 30 DE JUNIO! 🎉🙌✨

Este relanzamiento gratuito de nuestro juego documental surrealista sobre el Río Atuel tendrá localización a 7 nuevos idiomas y soporte para controles! 💬🎮

Ya pueden darle wishlist! 🙏💕

store.steampowered.com/app/2794330/...
Atuel on Steam
Atuel is an award-winning surrealist documentary game in which you explore beautiful, dreamlike landscapes inspired by the topography and wildlife of the Atuel River Valley in Argentina.
store.steampowered.com
archarise.bsky.social
O direito à memória é um direito de todos, e o dever de lembrar é uma responsabilidade que temos como profissionais e cidadãos.

Próxima semana! Se inscreva pelo Sinsc 🔗 e venha compartilhar sua visão sobre o papel da arqueologia na construção da memória coletiva!!!
archarise.bsky.social
narrativas hegemônicas, valorizar patrimônios marginalizados e combater a desinformação científica.

A arqueologia não é apenas sobre escavar o passado, mas também sobre garantir que as memórias e conhecimentos das civilizações e culturas sejam preservadas para as gerações futuras.....
archarise.bsky.social
Está chegando a Semana Acadêmica de Arqueologia 2025!

O tema deste ano, "Direito à Memória, Dever de Lembrar", nos convida a refletir sobre o vínculo entre a memória como direito coletivo e a lembrança como responsabilidade social, e o potencial do trabalho do arqueólogo em problematizar...
SINSC - Sistema de inscrições
sinsc.furg.br
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vinicius-marino.bsky.social
Really important insights in #MAMG25 's Sponsored Session. In particular, it's good to see serious discussion on how to translate immaterial attributes (like piety) into quantifiable variables. #gamingthepast
Cover art of the videogame Fields of Glory: Kingdoms. It features an image inspired by medieval artworks depicting two knights, and a conversation between a crown-wearing ruler and a diplomat or officer.
archarise.bsky.social
@robehoughton.bsky.social entrevistou a equipe do jogo Fields of Glory Kingdoms: Rajas and Tribes acerca de suas escolhas históricas.

Texto disponível na íntegra: #MAMG25
midagesmodgames.bsky.social
Our interview with AGEOD on the Rajas and Tribes DLC for Field of Glory Kingdoms is now live! Take a look on our website: middleagesinmoderngames.net?p=903
archarise.bsky.social
O congresso assíncrono @midagesmodgames.bsky.social começou com uma belíssima apresentação de Stevan Anastasoff sobre seu jogo mitológico dublado inteiramente em galês #MAMG25 #gamingthepast #gamestudies
mabinogiongame.bsky.social
My keynote for the Middle Ages in Modern Games conference is here! I talk about why I'm making a game about Welsh mythology in the Welsh language, and the importance of language and culture in video games. There's also some new footage from the game!
middleagesinmoderngames.net/mamg25/playi...
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marianajlopez.bsky.social
Call for Papers for the 6th 'Middle Ages in Modern Games Asynchronous Conference' on 3-6 June is now available. The central themes this year are ‘Globalities’ and ‘Regionalities’. A great opportunity to share work in the field @midagesmodgames.bsky.social middleagesinmoderngames.net/announcement...
a man with long hair is making a funny face and saying hmm
Alt: Geralt from Netflix's The Witcher nodding unimpressed and saying 'Hmmm'
media.tenor.com
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O congresso @midagesmodgames.bsky.social está com chamada aberta - e aceita papers em português!

Se você vem do Brasil ou de outros países lusófonos e trabalha com Idade Média/Medievalismo em games, não deixe essa oportunidade passar!

#medievalsky #gamingthepast #historygames
O Centre for Medieval and Renaissance Research da University of Winchester apresenta o sexto congresso assíncrono Middle Ages in Modern Games (@MidAgesModGames, #MAMG25) nos dias 3 a 6 de Junho de 2025.  Os temas centrais do evento deste ano são “Globalidades e Regionalidades”.
O mundo medieval nos games está cada vez maior e mais diverso.  Perspectivas sobre a Idade Média vindas de fora da Europa Ocidental têm conquistado sucesso comercial em jogos como Dragon’s Dogma, Black Myth Wukong e Kingdom Come: Deliverance, ao mesmo tempo em que inúmeros jogos medievalistas não-anglófonos como Quraish, Hiệp Khách Chi Ca e Tormenta contam com grande número de jogadores. Jogos ocidentais como os das franquias Crusader Kings e Assassin’s Creed  têm explorado uma parcela crescente do mundo medieval fora da Europa. O estudo de jogos medievalistas é conduzido por uma ampla gama de acadêmicos mundialmente, e tendências de pesquisa nacionais e regionais estão emergindo.

Esse congresso se dedica à Idade Média e ao Medievalismo em Jogos Modernos. Convidamos para a submissão de “papers” analíticos (textos de 400-500 palavras ou vídeos de 5 minutos) e sessões de 3 a 5 papers que abordem qualquer aspect do período medieval ou do medievalismo em qualquer tipo de jogo moderno. Papers que enderecem os temas centrais do congresso – Globalidades e Regionalidades – são particularmente bem-vindos. A conferência será conduzida remotamente e não haverá taxa de inscrição. Para promover acessibilidade e inclusividade, o evento ocorrerá de forma assíncrona ao longo de vários fusos horários.
Favor enviar resumos de até 200 palavras, biografias curtas e indicação de fuso horário e disponibilidade como anexos em Word para midagesmodgames@gmail.com até sexta-feira, dia 3 de Maio. Aceitamos papers em inglês, francês, alemão, Italiano, português e espanhol.
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gamestudies.bsky.social
Dear authors, editors and publishers of game studies, game history and game design research literature - if you'd like to talk about your books & publications on the "Game Studies" podcast, slide into my DMs like shuriken!

#gamestudies #podcast
//cc @newbooksnetwork.bsky.social
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historygamesnet.bsky.social
The video of our Technology discussion panel event from Wednesday 4th December is now available here: youtu.be/Ud58BahFQc4. If you want to catch up on any of the posts check them out here: www.historicalgames.net/technology/.

#gamingthepast
#historicalgames
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midagesmodgames.bsky.social
There's still time to get abstracts in for the Middle Ages in Modern Games strand for the MAMO conference this year. Attendance in London or online. Deadline is Friday and we'd love to see you in June!
midagesmodgames.bsky.social
The excellent Middle Ages in the Modern World conference is back next year, and we're taking a strand on Medievalist Games! We've got a particular focus on 'Temporalities'. Call for Papers deadline 10 January for event 24-26 June at Kings College London.

middleagesinmoderngames.net/announcement...
Call for Papers for strand on 'Temporalities' in the Middle Ages in Computer Games headed with image of green clothed swordsman falling through white void inhabited only by stylised clock faces. Text of call available here: https://middleagesinmoderngames.net/announcements/call-for-papers-mamg-mamo-2025/
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historygamesnet.bsky.social
The HGN has worked with HISTOLAB to create a
video tutorial, Video Games in the History Classroom, exploring how teachers might use games to engage their students. It uses @charlesgames.bsky.social Attentat 1942 & Svoboda 1945: Liberation as examples
histolab.coe.int/activities/t... #gamingthepast
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The Journal of Posthumanism special issue "Posthumanism and Media Studies" co-edited with J.J. Sylvia IV is available here: journals.tplondon.com/jp/issue/vie...

It features articles across fandoms, videogames, TV, social media, AI LLMs, digital audio production, and digital milieus. #posthumanism
Vol. 4 No. 3 (2024) | Journal of Posthumanism
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