BIG Conference
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Congreso internacional para profesionales del videojuego, organizado por EL CORREO. 12-13 diciembre 2025. Palacio Euskalduna.
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Anunciamos los primeros ponentes de la #BIGconf 2025 (12-13 diciembre):

🕹Pietro Righi Riva (director del estudio Santa Ragione)
🕹Mortis Ghost (desarrollador del RPG de culto 'OFF')
🕹Violeta Moldes-Rivas (sindicalista de la CSVI).

Entradas y stand: www.bilbaogamesconference.com/venta-entrad...
Venta de entradas | Bilbao International Games Conference 12 y 13 de diciembre de 2025
Entradas Early Bird: BIG PRO PASS, VIP BIG PRO PASS, STAND
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bibikigarcia.com
Estaré por Bilbao este diciembre en el @bigconference.bsky.social 🔜 muchas ganas de volver a tierras vascas 🌱
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Acabamos de anunciar a tres nuevos ponentes de la próxima #BIGconf: Gina Zero (Devolver Digital), Pawel Miechowski (11bit) y el compositor José Ramón García ('Bibiki') 👇
'ARCO' sonará en la BIG Conference 2025 | El Correo
El congreso sobre ocio electrónico suma a tres nuevos ponentes
www.elcorreo.com
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Acabamos de anunciar a tres nuevos ponentes de la próxima #BIGconf: Gina Zero (Devolver Digital), Pawel Miechowski (11bit) y el compositor José Ramón García ('Bibiki') 👇
'ARCO' sonará en la BIG Conference 2025 | El Correo
El congreso sobre ocio electrónico suma a tres nuevos ponentes
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pontxolo.bsky.social
Gracias a todas las personas que ya habéis comprado vuestra entrada anticipada con descuento para BIG 2025. Recordad, el 1 de noviembre cambian los precios.

SI tenéis cualquier duda, podéis echarme un grito por aquí.
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Anunciamos los primeros ponentes de la #BIGconf 2025 (12-13 diciembre):

🕹Pietro Righi Riva (director del estudio Santa Ragione)
🕹Mortis Ghost (desarrollador del RPG de culto 'OFF')
🕹Violeta Moldes-Rivas (sindicalista de la CSVI).

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antoniosanto.bsky.social
¡Venga, que esto empieza! Ya no soy el director, pero no os vais a librar de mí: estaré en Bilbao presentando las charlas y como nuevo coordinador del BIG Contest, el concurso para juegos indies.
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🕹Pietro Righi Riva (director del estudio Santa Ragione)
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Arrancamos ya con cositas de @bigconference.bsky.social 2025.

Entradas anticipadas con descuento ya a la venta y primeros nombres de personas ponentes y participantes:

Pietro Righi Riva de @santaragione.com
@mortisghost.bsky.social de @offtherpg.com
Violeta Moldes-Rivas de @csvi-cgt.bsky.social
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Mafia: The Old Country es un título que nos habla de aquello que escribió Lampedusa: si queremos que todo siga igual, es necesario que todo cambie.

Es una obra imperfecta que marca un camino por el que ya caminan, por ejemplo, Expedition 33 o KC Deliverance 2

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'Mafia: The Old Country': Si queremos que todo siga igual, es necesario que todo cambie | El Correo
La producción de Hangar 13 ejemplifica el arte de abrazar las propias limitaciones
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Si eres #indiedev, esto te interesa 👇
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¡Vuelve el AEVI BIG Contest! Si tienes un juego independiente y quieres ganar hasta 4.000€, preséntalo a nuestro certamen internacional en las categorías de Juego Más Innovador, Mejor Juego Vasco y Mejor Proyecto Universitario. ¡Tienes hasta el 31/10! www.bilbaogamesconference.com/bases-bilbao...
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pontxolo.bsky.social
Acaban de publicar en @elcorreobot.bsky.social mi crítica de Death Stranding 2.

Así que os hago RT del texto de Javier y meto por aquí el mio. Se llevan un tremendo combo de lecturas para este lunes. No se quejen.

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10.000 euros en premios en el próximo AEVI BIG Contest. ¿Te animas a probar suerte?
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¡Vuelve el AEVI BIG Contest! Si tienes un juego independiente y quieres ganar hasta 4.000€, preséntalo a nuestro certamen internacional en las categorías de Juego Más Innovador, Mejor Juego Vasco y Mejor Proyecto Universitario. ¡Tienes hasta el 31/10! www.bilbaogamesconference.com/bases-bilbao...
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¡Vuelve el AEVI BIG Contest! Si tienes un juego independiente y quieres ganar hasta 4.000€, preséntalo a nuestro certamen internacional en las categorías de Juego Más Innovador, Mejor Juego Vasco y Mejor Proyecto Universitario. ¡Tienes hasta el 31/10! www.bilbaogamesconference.com/bases-bilbao...
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12 minutos de Death Stranding. Un podcast increíble de @marcferg91.bsky.social para nuestros mecenas de Level Up!
podcastlevelup.es
Nuevo episodio de nuestro podcast para mecenas: Órbita Respawn.

Esta semana cruzamos el páramo de Death Stranding: Analizamos cómo el juego convierte la entrega de paquetes en una reflexión existencial sobre el aislamiento, la fragilidad de los vínculos y el colapso de lo social y lo ambiental.
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pontxolo.bsky.social
Llevo unos días terminando este texto donde hablo de la mierdificación del videojuego. De cómo es jugar en la era del algoritmo.

Juegos como servicio, el bazarpocalípsis de las stores, Game Pass, PS Plus como el producto y no los propios juegos, FOMO, nostalgia

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El videojuego contra el algoritmo: jugar en la era de la mierdificación | El Correo
La industria, que antes luchaba por captar nuestra atención, ahora compite por exprimir cada minuto de nuestra jornada y convertirlo en engagement
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pontxolo.bsky.social
Tears of the Kingdom es un archipiélago emocional, disperso y esencial, que sigo visitando cuando el mundo me exige demasiada coherencia.

De esto hablo en mi "crítica" a las versiones de Switch 2 de estas dos obras inmortales.