https://otateki-output.com/
でもWordPressは本当に自分の城を建てる感じがあって、noteになったらそれが消えるんだろう。そうなったときにどうなるかは⋯よくわかんない
でもWordPressは本当に自分の城を建てる感じがあって、noteになったらそれが消えるんだろう。そうなったときにどうなるかは⋯よくわかんない
そんなことをしたら本当に、今のブログだけが一人で消えることになるじゃないですか⋯
そんなことをしたら本当に、今のブログだけが一人で消えることになるじゃないですか⋯
記事の移行等も考えておらず、本当に閉める予定。ただどうしても語り直したいゲームが有りまして、それだけは今のブログで語る予定。
記事の移行等も考えておらず、本当に閉める予定。ただどうしても語り直したいゲームが有りまして、それだけは今のブログで語る予定。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512252l
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https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512252h
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「2025年、こんなゲームと出会い、こんな記事を書き、こんな翻訳をしました」ラブムー|Itsuki Horiuchi
note.com/piw/n/n278ec...
「2025年、こんなゲームと出会い、こんな記事を書き、こんな翻訳をしました」ラブムー|Itsuki Horiuchi
note.com/piw/n/n278ec...
【美少女ゲームの中のモヤッとする女性表象 第3回】「揺れ胸」と「揺れ尻」に抱く戸惑いを掘り下げる otateki-output.com/2025/12/21/y...
【美少女ゲームの中のモヤッとする女性表象 第3回】「揺れ胸」と「揺れ尻」に抱く戸惑いを掘り下げる otateki-output.com/2025/12/21/y...
open.spotify.com/intl-ja/trac...
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今週の内容が濃すぎて新作紹介が薄いのは許してクレメンス😅
※巻頭コラムの毒に注意
>今時クラスの一番ではヒーローになれませんからね。
「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021
note.com/chikahitujiy...
今週の内容が濃すぎて新作紹介が薄いのは許してクレメンス😅
※巻頭コラムの毒に注意
>今時クラスの一番ではヒーローになれませんからね。
「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021
note.com/chikahitujiy...
サイレントヒル f とは何だったのか😅
>楽しくない戦闘を苦労して突破するたびに思春期のガキの人間関係上の揉めごとを大仰なセリフと演出でみさせられる奇妙な拷問
Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒
note.com/chikahitujiy...
サイレントヒル f とは何だったのか😅
>楽しくない戦闘を苦労して突破するたびに思春期のガキの人間関係上の揉めごとを大仰なセリフと演出でみさせられる奇妙な拷問
Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒
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が、「戦闘のテンポが速くない」と「戦闘のテンポが速い」は、どちらも良いも悪いもつけられない単純なそのゲームの仕様、在り方であって、そこにどんな理由で良し悪しの差をつけられるんだろう⋯?みたいな話。
俺は速い方が好きだから、速い方が良い。まぁダメじゃない。でもそれなら遅いのが好き、じっくり見合って緊張感を味わえるから遅いのが好き〜なんて人にとってはサイレントヒルfの方が良いゲームってことになりますかねぇ⋯
が、「戦闘のテンポが速くない」と「戦闘のテンポが速い」は、どちらも良いも悪いもつけられない単純なそのゲームの仕様、在り方であって、そこにどんな理由で良し悪しの差をつけられるんだろう⋯?みたいな話。
俺は速い方が好きだから、速い方が良い。まぁダメじゃない。でもそれなら遅いのが好き、じっくり見合って緊張感を味わえるから遅いのが好き〜なんて人にとってはサイレントヒルfの方が良いゲームってことになりますかねぇ⋯
『Under Commons』で出会ったふたつのことば|ラブムー
note.com/piw/n/n57ad6...
こちらはアドベントということで、担当している日の23時59分までに公開する必要があったのですが、なかなか書き終えることができず、公開後も少し手を入れました。自分にとって思い入れの強いゲーム、現実の催しに関する文章は時間がかかるようです。
『Under Commons』で出会ったふたつのことば|ラブムー
note.com/piw/n/n57ad6...
こちらはアドベントということで、担当している日の23時59分までに公開する必要があったのですが、なかなか書き終えることができず、公開後も少し手を入れました。自分にとって思い入れの強いゲーム、現実の催しに関する文章は時間がかかるようです。