- 대체로 화가 나 있음(안좋은 의미로)
- 항상 억울해 함(자신이 늘 최우선 배려대상이어야 해서)
- 자신의 이익침해에 예민하고 타인의 권익에 둔감함
- 무례함이 재치의 척도가 되었는데 또 한편으로는 대인관계에서 어쩔 수 없이 이루어지는 조금의 무시도 견디기 어려워함
=> 이 종합적으로 예민하고 화난 분위기를 견디기엔 이제 더 이상 저의 정신이 여유롭지가 못하야 걍 그러시오. 하고 도망다님. (그래서 트위터에서도 늘 고여있어요)
이제 언론에서 ‘카제나’ 사태로 본 리더십 실패 [줌인IT] it.chosun.com/news/article...
이런 식으로 기사가 나갔음. 유명 게임 개발자도 그냥 생활인 사회인일텐데 저런 식으로 '세상의 모든 악' 되어버리는 것 굉장히 좀 그렇다.
사과문 한 줄 한 줄 '영포티' 취급당하면서 난타당하고 있고, 소비자와 개발자의 세대차가 확 느껴짐....
사칭 계정 만드는 놈들 때문에 사람들이 헷깔려하잖아... 도메인 이름으로 인증하는 건 새로운 개념이라서 낯설어 하는 사람이 많다잖아..... 근데 그런 문제는 깡그리 무시하고 가암히 파란딱지를 부활시킬 작정이냐며 욕 박는 인간들 진짜 실망임.
냅다 내리꽂으면 뭐 어쩌라는건데
냅다 내리꽂으면 뭐 어쩌라는건데
평타 맞딜뜨면 구캐들이 압도적으로 밀려.....
평타 맞딜뜨면 구캐들이 압도적으로 밀려.....
물론 숙련도가 필요하지만....
강인도 높지
체력 높지
cc 높지
물론 숙련도가 필요하지만....
강인도 높지
체력 높지
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말할 때 🔒 자물쇠 이모티콘을 사용한다
(여기가 중요함)사람들이 못본척 해줘야됨
모두의 합의가 필요합니다
말할 때 🔒 자물쇠 이모티콘을 사용한다
(여기가 중요함)사람들이 못본척 해줘야됨
모두의 합의가 필요합니다