Rudolf Thomas INDERST (he|him)
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_Prof. for Game Studies & Game Design (HNU) _Podcast Founder "Game Studies" (NBN) _Editor "Games" (TITEL kulturmagazin) _Expert Advisor "Games" (DFJV) _Podcast Host "Die letzten Detektive" & "Pilot Pickups" _Xbox: Inderst1978 _PhD Stud. Uni Vechta
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Am 6. März 2023 hatten wir die dritte Ausgabe der #Blutkathedrale angekündigt.
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Dafür stehe ich schließlich gerne um kurz vor 04:00 Uhr auf. Sonst hätte ich ja keinen Puffer.
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Ah, jetzt auch mitbekommen:

Essential (früher Core): Von 7 Euro auf 9 Euro (29 Prozent mehr)
Das ersetzt Game Pass Core sowie das ältere Xbox Live Gold. Haha, in meinem Kopf bleibt das Ding einfach GOLD.

-> old me!
an elderly man making a funny face in front of bookshelves
ALT: an elderly man making a funny face in front of bookshelves
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#MotU - Bingo complete bei "Nichts schlägt den Taiwan-Kopf!"
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Satzspiegelränder aka That Deerdy Stege, hier regelt Goldener Schnitt, Bres. For ya Pratzn 2 hold that book!
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Am 22. März erfolgte der Call for Short Stories.
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Am 6. März 2023 hatten wir die dritte Ausgabe der #Blutkathedrale angekündigt.
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Ich hätte sicherlich noch welche, ja! Ein paar muss ich alledings auch für mein reguläres Sega MD behalten, aber soll ich mal die Kisten checken?
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Mini Mega Drive und Mega Sg sollten beide noch wild laufen und sind bereit für so manche kecke Gaming-Session.
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Immer noch zu haben, nicht nur Sega-Freund:innen gehen steil.
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I guess it’s not that the grandma doesn’t care about Skyward Sword ... it’s that the industry still hasn’t figured out how to make a new Wii Sports that she actually wants to pick up again. :)
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Which book exactly are you referring to?
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Ob noch ein sechstes Working Paper 2025 kommt, hängt (auch) von meinen Kolleg:innen ab - hat jemand eine spannendes WiP-Thema, das m/w/d mit mir angehen möchte? Einfach melden!
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Beide Zugänge verbinden sich zu einer interdisziplinären Betrachtung digitaler Spiele als Reflexionsräume für Wissenschaft, Ethik, Lehre und demokratische Kultur. Damit versteht sich das Paper ausdrücklich als Impuls- und Ideengeber für eine tiefergreifende Forschung.
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Der zweite Teil erweitert diese Perspektive philosophisch und erkenntnistheoretisch, indem er das Spiel als Medium explorativen und moralischen Experimentierens sowie als Feld für Persönlichkeitsentwicklung beschreibt. [...]
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Es untersucht digitale Spiele als innovative Laboratorien und Experimentalsysteme. Der erste Teil analysiert, wie Laborräume in Videospielen, unter anderem im Survival-Horror-Genre, als zentrales dramaturgisches und kulturelles Element fungieren. [...]
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Das Paper trägt den Titel "Digitale Spiele als multimodale Laboratorien : Zur Darstellung, Versuchsanordnung und Reflexion von Spielräumen und spielerischen Experimenten"

Im Folgenden das Abstract
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‼️FRISCH VERÖFFENTLICHT‼️

Mit tollen & schlauen Menschen zusammenarbeiten, macht einfach richtig Spaß! Nach @nadinetrautzsch.bsky.social & Daniel Meis habe ich nun mit HNU-Kollegen Nicolas Romanacci ein neues Working Paper veröffentlicht.

#gamestudies #spielforschung #hnu #workinpaper
Digitale Spiele als multimodale Laboratorien : Zur Darstellung, Versuchsanordnung und Reflexion von Spielräumen und spielerischen Experimenten (On the Representation, Experimental Setup, and Reflecti...
publications.hnu.de
Reposted by Rudolf Thomas INDERST (he|him)
jenniferdeguzman.bsky.social
An actual “ma’am this is a Wendy’s” moment
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Padilla: Do you believe government officials are obligated to follow court orders whether they agree with them or not? 

Bondi: I wish you loved your state of California as much as you hate President Trump.

Padilla: I asked a simple yes or no question