GameData.PlayerInfo→NetworkedPlayerInfo
GameData.PlayerOutfit→NetworkedPlayerInfo.PlayerOutfit
GameData.TaskInfo→NetworkedPlayerInfo.TaskInfo
GameData.Instance.RpcSetTasks(playerInfo, Array<byte>)→(NetworkedPlayerInfo)playerInfo.RpcSetTasks(Array<byte>)
続く
GameData.PlayerInfo→NetworkedPlayerInfo
GameData.PlayerOutfit→NetworkedPlayerInfo.PlayerOutfit
GameData.TaskInfo→NetworkedPlayerInfo.TaskInfo
GameData.Instance.RpcSetTasks(playerInfo, Array<byte>)→(NetworkedPlayerInfo)playerInfo.RpcSetTasks(Array<byte>)
続く
TempData.LastDeathReason→GameData.LastDeathReason
PlayerControl.SetRole→RoleManager.SetRole
WinningPlayerDataは消滅、代わりにList<CachedPlayerData> CachedWinnersがEndGameResultに存在
TempData.LastDeathReason→GameData.LastDeathReason
PlayerControl.SetRole→RoleManager.SetRole
WinningPlayerDataは消滅、代わりにList<CachedPlayerData> CachedWinnersがEndGameResultに存在
こんな酷い状況もそう考えるとだんだん楽しく感じるかボケ
こんな酷い状況もそう考えるとだんだん楽しく感じるかボケ
サブマージドをマジでオープンソースと指してるのか気になるんよなぁ…
見ずに言っただけなのか
あのライセンスもオープンソースと言うのか…
twitter.com/piro_or/stat...
此処読む限り言わないと思うんよね…
見てないとは思わないし
前散々ライセンスについて言われたからその辺は意識して流石に間違えたなら訂正いれると思うけど…
…Cursed-Among-Usどう考えてもMITなんよな
一応今もう一回確認したけど
2021.8.7にCurseForgeに公開
2021.8.15にgithubにMITライセンスがつくという感じだった…
サブマージドをマジでオープンソースと指してるのか気になるんよなぁ…
見ずに言っただけなのか
あのライセンスもオープンソースと言うのか…
twitter.com/piro_or/stat...
此処読む限り言わないと思うんよね…
見てないとは思わないし
前散々ライセンスについて言われたからその辺は意識して流石に間違えたなら訂正いれると思うけど…
…Cursed-Among-Usどう考えてもMITなんよな
一応今もう一回確認したけど
2021.8.7にCurseForgeに公開
2021.8.15にgithubにMITライセンスがつくという感じだった…
static bool LadderMaxCoolDownGetterPrefix(ref float __result)
{
__result = 0f;
return false;
}
static bool LadderMaxCoolDownGetterPrefix(ref float __result)
{
__result = 0f;
return false;
}
登録して、通知見てみと言われ見たら
すでにフォローされててビビった()
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