Hugo M Gris
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Jugar para contarlo. Ruta Zero. ☭🇮🇨 https://linktr.ee/hugomgris
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Vale, ahora que ya estoy un poco más entero...

🎒🌆¡Nueva Mochila!🌆🎒

El primero de dos episodios dedicados a jugar a hacer ciudad. Una introducción al asunto, negociando ideas iniciales, y unas primeras sospechas sobre lo que los city builders proponen como ciudad.
www.youtube.com/watch?v=RVrd...
City Builders I: Serenidad (hacer ciudad) (S03E14) | Mochila de juego 33
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Lo del otro día!
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Vale, ahora que ya estoy un poco más entero...

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El primero de dos episodios dedicados a jugar a hacer ciudad. Una introducción al asunto, negociando ideas iniciales, y unas primeras sospechas sobre lo que los city builders proponen como ciudad.
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Este es uno de esos. De los que importan. Juéguenlo!
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~GAME RELEASE~

Onto Maizilind Unto Infinity (OMUI) is OUT NOW!!! on Steam and Itch for F R E E!

It is a first-person narrative horror game about the Iranian revolution, nuclear war, and my Uncle Ramin's suicide.

Please share and leave a review on Steam if you are able to!!!
Onto Maizilind Unto Infinity Release Trailer
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Gracias a ti por avisar!!
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Ayer lo subí mal pero pensé que lo había arreglado :(

Si lo pongo ahora me sale el audio que debería ser, a ti no?
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Una de las cosas que he podido hacer esta mañana, ahora que ya no parezco un surtidor de mocos, es acabar mi primera run hacia el inframundo de Hades 2 en mi partidita mañanera pre-trabajo.

En otras palabras: salimos reforzadas
Reposted by Hugo M Gris
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Una nueva #MochilaDeJuego ha llegado, con un intervalo de tiempo mayor de lo que nos hubiera gustado desde la anterior entrega, por cosas de La Vida™.

Nos reunimos @tomgaar.bsky.social, @hugomgris.bsky.social y yo para iniciar un díptico sobre city builders.

YT: www.youtube.com/watch?v=RVrd...
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City Builders I: Serenidad (hacer ciudad) (S03E14) | Mochila de juego 33
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Y si quieren apoyar esta labor (y todas las demás que contiene), pueden hacerlo a través de Patreon!

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Como siempre, gracias inmensas a @scullywen.bsky.social y @tomgaar.bsky.social por su trabajazo y dedicación a este rinconcito de jueguitos y charlitas que tanta vida me da. Les quiero mucho <3
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En el próximo capítulo, "City Builders II: contingencia (jugar a hacerse ciudad)", pasaremos a obras en las que la ciudad se trata como sujeto, con entidad propia y capacidad para la resistencia a nuestra injerencia e interacción. Pero por hoy, jugueteamos con dioramas para (des)serenarnos y charlar
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La selección de esta primera parada es un puñado de City Builders alternativos agrupados por cómo objetualizan el complejísimo constructo de la ciudad y las sospechan que nos provocan sus apelaciones a la serenidad. Visiones idealizadas y, por tanto, profundamente ideológicas de nuestra realidad.
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Vale, ahora que ya estoy un poco más entero...

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El primero de dos episodios dedicados a jugar a hacer ciudad. Una introducción al asunto, negociando ideas iniciales, y unas primeras sospechas sobre lo que los city builders proponen como ciudad.
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Estoy muy malo y solo me da para repostear x_x

Mañana hago una publi en condiciones
tomgaar.bsky.social
Gente, que tenemos más anuncios para hoy! Nos hemos vuelto a juntar @scullywen.bsky.social , @hugomgris.bsky.social y yo para hablar de city builders alternativos, con un capítulo que sirve de introducción al tiempo que presentación de lo que hay ahí fuera! youtu.be/RVrdummdXH4?...
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Una más, que he encontrado más personajes (y un perrete!!) (y un pollo!!)
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Si todo va bien, este finde grabamos el primer capítulo de los City Builders (de lo que parece que serán dos)

:D
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Cuantas veces necesita un juego mandarte a rincones de su mapa a pegarte con jefes en combates eternos para que deje de considerarse una obra maestra?
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Después de 40 horas silksong, en siendo un juego que hace muchas cosas (la mayoría continuistas y con poco o nada que aportar a un tipo de videojuego sobreexplotado) hay una en particular que estoy echando en falta: acabarse.
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La auténtica experiencia lynch es ver fire walk with me, tirar para adelante aunque todo sea especialmente extraño, y una hora y media después ver en los créditos que eran las escenas eliminadas, no la peli como tal
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Se vienen manitas (de aquí a unos días subiré el prototipo a patreon juejue)
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La persona que cambió la ui/ux de la app de letterboxd: cárcel
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Ahora que ando con ello he descubierto una cosa (un secreto, en realidad): hacer juegos es difícil