技量系や進化系(属性)で使いたい武器もあるし、ビルド変えて2周目をやるのもやぶさかではない。周回で強化要素増えるみたいだし。
不満はありつつもかなり楽しめたので、DLC買ってもいい。
技量系や進化系(属性)で使いたい武器もあるし、ビルド変えて2周目をやるのもやぶさかではない。周回で強化要素増えるみたいだし。
不満はありつつもかなり楽しめたので、DLC買ってもいい。
終始絶妙にマヌケな顔のロバマスクを被ってたので、良いシーンも全て台無しに。刺さらなかったのはそのせいか。
終始絶妙にマヌケな顔のロバマスクを被ってたので、良いシーンも全て台無しに。刺さらなかったのはそのせいか。
ソウルライクとしての出来は今のところかなり良好。今までやったソウルライクの中では最高といっても過言ではない。まさにジェネリックダクソ。
クソデカいレンチを見つけたので、1周目はこいつで全てを粉砕していく所存。(筋力ビルド)
初めの方に倒したボスから剥ぎ取ったなんともいえん間抜けなロバ頭も気に入った。
ソウルライクとしての出来は今のところかなり良好。今までやったソウルライクの中では最高といっても過言ではない。まさにジェネリックダクソ。
クソデカいレンチを見つけたので、1周目はこいつで全てを粉砕していく所存。(筋力ビルド)
初めの方に倒したボスから剥ぎ取ったなんともいえん間抜けなロバ頭も気に入った。
目的地への誘導も親切で、かつ世界観を壊さないよう風が吹くという粋な演出。ファストトラベルも何かしらスポットさえあればボタン一つで飛べるという快適さ。ロードもほぼなし。
こんだけ親切設計なので、探索苦手な自分でも問題なくサブクエ、収集要素までプレイできた。(神社のクソ長いパルクールは若干しんどかったが)
そして何より景色が美しい。グラだけじゃなくて絵作りが上手い。上部だけで作ったんじゃあそこまでできないと思う。当時の日本文化までちゃんと研究したんだろうなと思わせられるほどの出来栄え。素晴らしかった。
目的地への誘導も親切で、かつ世界観を壊さないよう風が吹くという粋な演出。ファストトラベルも何かしらスポットさえあればボタン一つで飛べるという快適さ。ロードもほぼなし。
こんだけ親切設計なので、探索苦手な自分でも問題なくサブクエ、収集要素までプレイできた。(神社のクソ長いパルクールは若干しんどかったが)
そして何より景色が美しい。グラだけじゃなくて絵作りが上手い。上部だけで作ったんじゃあそこまでできないと思う。当時の日本文化までちゃんと研究したんだろうなと思わせられるほどの出来栄え。素晴らしかった。
鉄の目は鉄壺香薬+単眼盾で名前まんまな装備させられてるし。
フロムくんはその辺のファンサもようやってくれる。
鉄の目は鉄壺香薬+単眼盾で名前まんまな装備させられてるし。
フロムくんはその辺のファンサもようやってくれる。
エンドコンテンツとして成り立ってる。
アタッカーはほぼワンパン喰らうし、HP多すぎて全パリィは集中が保たないので、マエルの火力を突き詰めて開幕ワンパンする方針に転換。
攻撃系全ツッパしてもワンパンできなかったので、最終的にルーレット(2分の1でダメージ50%か200%)で運ゲー。
各種バフデバフも仲間にきっちりかけてもらって、単発1億ダメ。
エンドコンテンツとして成り立ってる。
アタッカーはほぼワンパン喰らうし、HP多すぎて全パリィは集中が保たないので、マエルの火力を突き詰めて開幕ワンパンする方針に転換。
攻撃系全ツッパしてもワンパンできなかったので、最終的にルーレット(2分の1でダメージ50%か200%)で運ゲー。
各種バフデバフも仲間にきっちりかけてもらって、単発1億ダメ。
インパクトドリルってのがあってワクワクしながら買ってみたらコレじゃない感。
インパクトドリルってのがあってワクワクしながら買ってみたらコレじゃない感。
グラはあっさりしてるが、ソウルライクとしての戦闘アクションはかなり面白い。ステップ回避なのでブラボに近いスピーディなバトル展開。物理カット100%盾も標準装備だし、パリィもできる。(劇ムズ)
道中も探索苦手な自分でも程よく回れるくらいにコンパクトにまとまってる。ショトカもいい感じにつながる。
ジェネリックダクソブラボとして十分な出来。
グラはあっさりしてるが、ソウルライクとしての戦闘アクションはかなり面白い。ステップ回避なのでブラボに近いスピーディなバトル展開。物理カット100%盾も標準装備だし、パリィもできる。(劇ムズ)
道中も探索苦手な自分でも程よく回れるくらいにコンパクトにまとまってる。ショトカもいい感じにつながる。
ジェネリックダクソブラボとして十分な出来。
武器作って名前付けれるのおもろいやん。
武器作って名前付けれるのおもろいやん。
中世が舞台だからクロスボウに。
中世が舞台だからクロスボウに。