João Victor
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jonnykarma.bsky.social
João Victor
@jonnykarma.bsky.social
Joguinhos, animes e aleatoriedades. Atualmente escrevo no Critical Hits
Provisoriamente por aqui
Tem uma ironia curiosa nesse desfecho, a série se fez originalmente por ser uma história de terror oitentista protagonizada por crianças. Ao longo das temps, n só isso se perdeu como as crianças cresceram. Nessa última, as melhores partes são justamente as q voltam a ser protagonizadas por crianças
December 26, 2025 at 5:05 AM
Mas por exemplo, o Long Straightaways pode ativar em qualquer outra reta da pista, o que daria um ganho menor do que se ativasse no last spurt.

Por isso skills como Straightaway Spurt e o No Stopping Me! são tão valiosas, pq a condição de ativação delas é justamente no last spurt.
December 15, 2025 at 5:10 PM
Sim, mas depende. Para cada skill, o simulador divide em quatro “cenários” Minimum, Maximum, Mean, Median. Então, por exemplo, o Maximum seria o ganho se aquela skill ativar no melhor momento possível. Nesse CM, skill de reta (Straightaway) são muito valiosas pq o last spurt acontece em uma reta.
December 15, 2025 at 5:10 PM
Para preparar as Umas para um CM eu basicamente só uso esse site. Quando tenho uma boa run, em vez de compare mudo o modo para skill table e ele mostra quais skills vão melhorar o desempenho dependendo da pista
alpha123.github.io/uma-tools/um...
Uma Musume: Pretty Derby race simulator
alpha123.github.io
December 14, 2025 at 12:03 AM
Basicamente faltou aceleração. Percebe como ali no final leg a Special Week atinge a top speed dela mais rápido e mais cedo que a Tokai Teio. Isso provavelmente foi por conta da ativação do lets pump e da diferença de power
December 13, 2025 at 11:50 PM
Reposted by João Victor
had to hit a hateful anon with the northern lion summon
November 30, 2025 at 2:19 AM
Assim como Sony e Microsoft, a Nintendo não se autopublica, mas sim publica jogos dos seus estúdios e divisões. A partir do momento que uma publisher tem seus próprios estúdios, ela automaticamente não entra nessa categoria
November 19, 2025 at 5:21 AM
A verdade é que a categoria Indie tem que mudar para jogos autopublicados, o que é um critério infinitamente mais objetivo e cumpre o objetivo de destacar projetos de orçamento limitado
November 18, 2025 at 8:14 PM
A consequência disso é um elenco cheio de personagens com muito potencial, mas que nunca chegam lá, seja por um roteiro às vezes meio bobo ou por prováveis limitações orçamentárias (2/2)
November 13, 2025 at 3:08 PM
Olha se tu conseguir esperar, dia 6 de nov entra o banner de cartinha da Rice Shower e da Riko Kashimoto, que vão ser essenciais para o novo cenário. Além disso, depois dele vai ter o rerun da Kitasan e a Oguri de Natal
October 15, 2025 at 10:49 PM
Reposted by João Victor
May 21, 2025 at 2:00 PM
Meu único problema é que a história é consideravelmente menos interessante que a do primeiro. A Mel é uma boa personagem, mas os demais NPCs estão um degrau abaixo do Hades 1 e toda a trama com Cronos é tão pouco inspirada… (2/2)
October 2, 2025 at 10:45 PM