くろうさ
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くろうさ
@kousagi-bluegray.bsky.social
cluster民。あんまりいません🍀
https://cluster.mu/u/kousagi_bluegray
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1 番で必須なのは、PhysBoneコンポーネントの重複を解消することです。1つのボーンに複数のPhysBoneコンポーネントがついている、親子関係にあるボーンそれぞれにPhysBoneコンポーネントがついている場合、1つを残してあとは削除します。
また任意で、画像のように揺れ物ツリー末端に空のGameObjectをつけます。clusterのSpring Bone Joint数の制限を超える事がありますが、UniVRMのプロジェクトで減らす事もできます。
アバター移動で揺れ物がなびき過ぎて困る場合は、VRMアバターのルート直下に空のGameObjectをつけ、それをcenterに設定します。
体操しっかりやりました〜(˶' ᵕ ' ˶)
オリジナル曲も素敵で、絵描き歌も楽しかったです😊
今日もありがとうございました🍀
December 11, 2025 at 12:49 PM
皆さんのブログ、ゆっくり読んでいきたいと思いました。
塩辛さんのイベントも楽しみです😊
ありがとうございました🍀
December 7, 2025 at 1:40 PM
『世界はシステムで動く』
eijipress.co.jp/products/2180
ごちゃごちゃした状況の捉え方や対応法の考え方の本です。

『EQ 2.0』
samgha-shinsha.jp/publishing/b...
『GRIT やり抜く力』
www.diamond.co.jp/book/9784478...
IQより大切なEQもやり抜く力も伸ばせますよ、という本たちです。

ご興味があれば読んでみてください。
December 5, 2025 at 10:21 PM
コロッケの歌が優しさを感じてとてもよかったです😊
ありがとうございました🍀

わたし右脚で立つときのほうがバランス取りにくいことがわかって、運動が足りないみたいです😥
December 4, 2025 at 12:46 PM
びよ~ん
December 3, 2025 at 11:20 AM
そら嬢さんの朗読会に初めておじゃましました。
朗読が始まってからは、目を閉じて、BGMとお話を静かに楽しませていただきました。
ありがとうございました🍀
November 28, 2025 at 2:02 PM
今日も楽しかったです😊
ありがとうございました🍀

座り作業のインターバルに腰をぐーって押すのが心地よくて、習慣化してきました✨
November 27, 2025 at 1:16 PM
こねこ惑星の皆さんを見て『GA 芸術科アートデザインクラス』を思い出しました。
(引用)
作者によればこの表題には「グループアクション (Group Action)」の意味も込められているという。これは作者のきゆづきさとこが以前に仕事をしていたプレイバイメールゲーム会社で用いられていた「複数プレイヤーによる協力行動」を意味するゲーム用語に由来し、個人では限られた行動しか行えないゲームプレイヤーが複数集まることによって大きな行動を起こすことができるように、ひとりではなく5人揃って成り立つ物語にしたいという意向が込められているという。
www.weblio.jp/content/GA+%...
GA 芸術科アートデザインクラスとは - わかりやすく解説 Weblio辞書
GA 芸術科アートデザインクラスとは? GA 芸術科アートデザインクラスジャンル4コマ漫画、美術(芸術)、学園生活、コメディ漫画:GA 芸術科アートデザインクラス(平和出版)作者きゆづき[注 1]出版社平和出版掲載誌COMI...
www.weblio.jp
November 26, 2025 at 3:47 AM
楽しい時間をありがとうございました😊
皆さまおつかれさまでした🍀
November 24, 2025 at 1:34 PM
Reposted by くろうさ
ということで、最近作ったclusterのアクセサリー「高速ネコじゃらし」とアバター「こねこ惑星調査員」について書きました!
どっちも自分なりの新しい試みを取り入れたので作っていて面白かったです!
Blenderが楽しすぎて、作りたいものが大渋滞してる!
blogs.koneko-wakusei.com/9103
[新作紹介]clusterアクセサリー「高速ネコじゃらし」&アバター「こねこ惑星調査員」
先日、cluster用のアイテムを立て続けに二つ作ったのでご紹介します! どちらも実験的(勉強的)な試みのある面白い作品になりました! アクセサリー 高速ネコじゃらし 猫じゃらしの動き確認用!— こねこ星人(音楽とかDTM) (@konek
blogs.koneko-wakusei.com
November 22, 2025 at 2:40 PM
1 番で必須なのは、PhysBoneコンポーネントの重複を解消することです。1つのボーンに複数のPhysBoneコンポーネントがついている、親子関係にあるボーンそれぞれにPhysBoneコンポーネントがついている場合、1つを残してあとは削除します。
また任意で、画像のように揺れ物ツリー末端に空のGameObjectをつけます。clusterのSpring Bone Joint数の制限を超える事がありますが、UniVRMのプロジェクトで減らす事もできます。
アバター移動で揺れ物がなびき過ぎて困る場合は、VRMアバターのルート直下に空のGameObjectをつけ、それをcenterに設定します。
November 21, 2025 at 9:41 AM
今日も楽しかったです😊
おつかれさまでした🍀
November 20, 2025 at 1:36 PM
VRChatでの利用を想定したアバターをclusterで使う(VRM化する)のは、作者さんのサポート外、自己責任になります。
大まかに
1. VRM化を前提とした調整後、NDMF VRM Exporter
github.com/hkrn/ndmf-vr...
でのVRM出力
2. UniVRMを使ってのインポート→調整→VRM出力
の工程があります。
ポリゴン削減などclusterの制限に収める工程が 0~1番に入る事もあります。
わたしが今愛用しているのは
sonovr.booth.pm/items/4252664
sonovr.booth.pm/items/7270584
の組合せです。
November 18, 2025 at 10:05 AM
先日のみみどさんの歌イベントで、わたしMacなのになんでにゃんこの動画が遅れずに流れているのかなって思っていました。
その後塊魂のライブビューイングのお話をうかがって「ああ、なるほど」と理解しました。
Macユーザーにも気を遣ってくださるのがとてもありがたいです🍀
November 18, 2025 at 4:21 AM
ちょっとだけ行ってきました。またゆっくり散策します。
November 16, 2025 at 11:55 PM
素敵な歌🍀
youtu.be/dE-2MFoRwpY?...
スタートライン(オリジナル曲)
YouTube video by 瑠璃星こねこ
youtu.be
November 13, 2025 at 1:21 PM
みみどさんの歌イベントにおじゃましてきました。
November 13, 2025 at 1:04 PM
今日は「聴きたいな」と思っていた「鳥の詩」のピアノ演奏をたまたま聴けてうれしかったです。
#しゃくらいぶ
www.youtube.com/live/dHgholC...
アニソンやゲーム曲を即興でセッションするVRピアノライブ【アニソン/ゲーム音楽/J-POP/VRChat】#しゃくらいぶ
YouTube video by しゃくら / Shakura
www.youtube.com
November 12, 2025 at 12:48 PM
和音れとさんのイベントにおじゃましました。
November 10, 2025 at 10:02 AM