くろうさ
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くろうさ
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cluster民。あんまりいません🍀
https://cluster.mu/u/kousagi_bluegray
おまけ
るりほしさんスタッフ役おつかれさまでした🙏✨
December 11, 2025 at 12:51 PM
体操しっかりやりました〜(˶' ᵕ ' ˶)
オリジナル曲も素敵で、絵描き歌も楽しかったです😊
今日もありがとうございました🍀
December 11, 2025 at 12:49 PM
皆さんのブログ、ゆっくり読んでいきたいと思いました。
塩辛さんのイベントも楽しみです😊
ありがとうございました🍀
December 7, 2025 at 1:40 PM
コロッケの歌が優しさを感じてとてもよかったです😊
ありがとうございました🍀

わたし右脚で立つときのほうがバランス取りにくいことがわかって、運動が足りないみたいです😥
December 4, 2025 at 12:46 PM
びよ~ん
December 3, 2025 at 11:20 AM
そら嬢さんの朗読会に初めておじゃましました。
朗読が始まってからは、目を閉じて、BGMとお話を静かに楽しませていただきました。
ありがとうございました🍀
November 28, 2025 at 2:02 PM
今日も楽しかったです😊
ありがとうございました🍀

座り作業のインターバルに腰をぐーって押すのが心地よくて、習慣化してきました✨
November 27, 2025 at 1:16 PM
楽しい時間をありがとうございました😊
皆さまおつかれさまでした🍀
November 24, 2025 at 1:34 PM
1 番で必須なのは、PhysBoneコンポーネントの重複を解消することです。1つのボーンに複数のPhysBoneコンポーネントがついている、親子関係にあるボーンそれぞれにPhysBoneコンポーネントがついている場合、1つを残してあとは削除します。
また任意で、画像のように揺れ物ツリー末端に空のGameObjectをつけます。clusterのSpring Bone Joint数の制限を超える事がありますが、UniVRMのプロジェクトで減らす事もできます。
アバター移動で揺れ物がなびき過ぎて困る場合は、VRMアバターのルート直下に空のGameObjectをつけ、それをcenterに設定します。
November 21, 2025 at 9:41 AM
今日も楽しかったです😊
おつかれさまでした🍀
November 20, 2025 at 1:36 PM
ちょっとだけ行ってきました。またゆっくり散策します。
November 16, 2025 at 11:55 PM
みみどさんの歌イベントにおじゃましてきました。
November 13, 2025 at 1:04 PM
和音れとさんのイベントにおじゃましました。
November 10, 2025 at 10:02 AM