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リフルシャッフルでしっかりとランダムになるまでのシャッフル回数を、
あらゆる混ぜ方において割り出せる公式・・・?
トランプを“適当に”混ぜてちゃんとランダムになるのは何回目? 必要なシャッフル回数分かる公式を発見か【研究紹介】
levtech.jp/media/articl...
あらゆる混ぜ方において割り出せる公式・・・?
トランプを“適当に”混ぜてちゃんとランダムになるのは何回目? 必要なシャッフル回数分かる公式を発見か【研究紹介】
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November 11, 2025 at 12:41 AM
リフルシャッフルでしっかりとランダムになるまでのシャッフル回数を、
あらゆる混ぜ方において割り出せる公式・・・?
トランプを“適当に”混ぜてちゃんとランダムになるのは何回目? 必要なシャッフル回数分かる公式を発見か【研究紹介】
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あらゆる混ぜ方において割り出せる公式・・・?
トランプを“適当に”混ぜてちゃんとランダムになるのは何回目? 必要なシャッフル回数分かる公式を発見か【研究紹介】
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スマートグラスは、なぜまだ完全普及を遂げていないのか?
日本市場で大きなシェアを持つ XREAL社に直接取材。
率直な市場分析と、同社の「生存戦略」についてお話いただきました。
スマートグラス普及のカギは――“大スター”の登場?
levtech.jp/media/articl...
日本市場で大きなシェアを持つ XREAL社に直接取材。
率直な市場分析と、同社の「生存戦略」についてお話いただきました。
スマートグラス普及のカギは――“大スター”の登場?
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スマートグラス普及のカギは“大スター”の登場? 日本市場で注目・XREAL社の現状分析 レバテックラボ(レバテックLAB)
スマートグラスが完全普及を遂げるために、まだ足りないものは。ARグラス市場をけん引するXREAL社の市場分析、そして「生存戦略」をお聞きしました。
levtech.jp
November 10, 2025 at 1:34 AM
スマートグラスは、なぜまだ完全普及を遂げていないのか?
日本市場で大きなシェアを持つ XREAL社に直接取材。
率直な市場分析と、同社の「生存戦略」についてお話いただきました。
スマートグラス普及のカギは――“大スター”の登場?
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日本市場で大きなシェアを持つ XREAL社に直接取材。
率直な市場分析と、同社の「生存戦略」についてお話いただきました。
スマートグラス普及のカギは――“大スター”の登場?
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宿題をメモしない長女に伝えた、「覚えていられる」ことをあえて書き出すメリット
しんざき氏によるコラム🖊
「覚えておく」ことによって消費されてしまいがちな脳のメモリを、
あえて解放し、シングルタスクに集中するためのヒントを綴っていただきました
levtech.jp/media/articl...
しんざき氏によるコラム🖊
「覚えておく」ことによって消費されてしまいがちな脳のメモリを、
あえて解放し、シングルタスクに集中するためのヒントを綴っていただきました
levtech.jp/media/articl...
November 6, 2025 at 1:36 AM
宿題をメモしない長女に伝えた、「覚えていられる」ことをあえて書き出すメリット
しんざき氏によるコラム🖊
「覚えておく」ことによって消費されてしまいがちな脳のメモリを、
あえて解放し、シングルタスクに集中するためのヒントを綴っていただきました
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しんざき氏によるコラム🖊
「覚えておく」ことによって消費されてしまいがちな脳のメモリを、
あえて解放し、シングルタスクに集中するためのヒントを綴っていただきました
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「宇宙はシミュレーションだ」説を数学的に否定する研究登場。ゲーデルの不完全性定理など活用 levtech.jp/media/articl... 宇宙をコンピュータでシミュレするには計算可能(アルゴリズム)が必須→が現実宇宙は強力な数学定理で計算不可能な要素が存在する→よって宇宙シミュレ仮説は不可能。メタ万物理論
November 5, 2025 at 12:20 AM
「宇宙はシミュレーションだ」説を数学的に否定する研究登場。ゲーデルの不完全性定理など活用 levtech.jp/media/articl... 宇宙をコンピュータでシミュレするには計算可能(アルゴリズム)が必須→が現実宇宙は強力な数学定理で計算不可能な要素が存在する→よって宇宙シミュレ仮説は不可能。メタ万物理論
WordPressという強力な存在に、リーマンショックによる不景気の苦境
なぜ開発者はbaserCMSをOSSにて無償公開し、
そして10年以上開発を続けてこられたのか?
取材しました
国産CMS「baserCMS」は、WordPress隆盛の15年間をいかにして生き残ってきたのか【フォーカス】
levtech.jp/media/articl...
なぜ開発者はbaserCMSをOSSにて無償公開し、
そして10年以上開発を続けてこられたのか?
取材しました
国産CMS「baserCMS」は、WordPress隆盛の15年間をいかにして生き残ってきたのか【フォーカス】
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November 4, 2025 at 12:25 AM
WordPressという強力な存在に、リーマンショックによる不景気の苦境
なぜ開発者はbaserCMSをOSSにて無償公開し、
そして10年以上開発を続けてこられたのか?
取材しました
国産CMS「baserCMS」は、WordPress隆盛の15年間をいかにして生き残ってきたのか【フォーカス】
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なぜ開発者はbaserCMSをOSSにて無償公開し、
そして10年以上開発を続けてこられたのか?
取材しました
国産CMS「baserCMS」は、WordPress隆盛の15年間をいかにして生き残ってきたのか【フォーカス】
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“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性 Nature系列誌で発表 levtech.jp/media/articl... NVIDIA H100より10倍高速省エネでデジタル同等精度で処理できるアナログコンピュータ方式(新チップ2種)理論上1000倍高速100倍省エネも。脱GPUのAI処理へ
October 31, 2025 at 12:30 AM
“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性 Nature系列誌で発表 levtech.jp/media/articl... NVIDIA H100より10倍高速省エネでデジタル同等精度で処理できるアナログコンピュータ方式(新チップ2種)理論上1000倍高速100倍省エネも。脱GPUのAI処理へ
【研究紹介🔬】
アナログチップには、GPUの限界を超える
・処理速度
・省エネ性
が期待されていますが、
計算精度が大きな課題のひとつでした
その精度問題の解決法を提示する新たな手法の論文が、Nature系列に掲載⏬
“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性、Nature系列誌で発表
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アナログチップには、GPUの限界を超える
・処理速度
・省エネ性
が期待されていますが、
計算精度が大きな課題のひとつでした
その精度問題の解決法を提示する新たな手法の論文が、Nature系列に掲載⏬
“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性、Nature系列誌で発表
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October 31, 2025 at 12:36 AM
【研究紹介🔬】
アナログチップには、GPUの限界を超える
・処理速度
・省エネ性
が期待されていますが、
計算精度が大きな課題のひとつでした
その精度問題の解決法を提示する新たな手法の論文が、Nature系列に掲載⏬
“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性、Nature系列誌で発表
levtech.jp/media/articl...
アナログチップには、GPUの限界を超える
・処理速度
・省エネ性
が期待されていますが、
計算精度が大きな課題のひとつでした
その精度問題の解決法を提示する新たな手法の論文が、Nature系列に掲載⏬
“アナログコンピュータ”でGPU超え? 特定の演算でH100の10倍高速かつ省エネ、AI学習へも応用可能性、Nature系列誌で発表
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AIが「多数決」で正解を決定? 答え合わせなしで正答率を向上させる自律学習手法TTRLとは
levtech.jp/media/articl...
研究論文をもとに、TTRL(Test-Time Reinforcement Learning、テスト時強化学習)の仕組みと「シンギュラリティ」への影響を、ITジャーナリストの牧野武文さんが考察🖊
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研究論文をもとに、TTRL(Test-Time Reinforcement Learning、テスト時強化学習)の仕組みと「シンギュラリティ」への影響を、ITジャーナリストの牧野武文さんが考察🖊
AIが「多数決」で正解を決定? 答え合わせなしで正答率を向上させる自律学習手法TTRLとは | レバテックラボ(レバテックLAB)
清華大学と上海AI研究所がAIの強化学習手法「TTRL(Test-Time Reinforcement Learning、テスト時強化学習)」を開発し、その内容を公開している。TTRLでは、正解が用意されていない問題を与えても、AI自ら「正解」を仮定し、正答率を改善できることが示唆された。これがシンギュラリティが始まる兆しとなるのだろうか。
levtech.jp
October 30, 2025 at 1:45 AM
AIが「多数決」で正解を決定? 答え合わせなしで正答率を向上させる自律学習手法TTRLとは
levtech.jp/media/articl...
研究論文をもとに、TTRL(Test-Time Reinforcement Learning、テスト時強化学習)の仕組みと「シンギュラリティ」への影響を、ITジャーナリストの牧野武文さんが考察🖊
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研究論文をもとに、TTRL(Test-Time Reinforcement Learning、テスト時強化学習)の仕組みと「シンギュラリティ」への影響を、ITジャーナリストの牧野武文さんが考察🖊
AIの普及に伴い、ソフトウェアエンジニアが「事業成長に直接コミットすること」の重要性が高まっています。
課題の“Why”を考える
具体的な手段“How”を語りすぎない
学習の心構え「守破離」
すてぃおこと岩崎裕馬さんに、プロダクトマネジメントを学ぶコツを取材⏬
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課題の“Why”を考える
具体的な手段“How”を語りすぎない
学習の心構え「守破離」
すてぃおこと岩崎裕馬さんに、プロダクトマネジメントを学ぶコツを取材⏬
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October 29, 2025 at 1:34 AM
AIの普及に伴い、ソフトウェアエンジニアが「事業成長に直接コミットすること」の重要性が高まっています。
課題の“Why”を考える
具体的な手段“How”を語りすぎない
学習の心構え「守破離」
すてぃおこと岩崎裕馬さんに、プロダクトマネジメントを学ぶコツを取材⏬
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課題の“Why”を考える
具体的な手段“How”を語りすぎない
学習の心構え「守破離」
すてぃおこと岩崎裕馬さんに、プロダクトマネジメントを学ぶコツを取材⏬
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【研究紹介🔬】
3Dプリンタ製の「ロボットハンド」設計手法を
LEGOで応用
ボールや人形など、さまざまな形状のものを握れるそうです
英国の16歳少年がレゴのみで“人間の手”を再現。国際ロボット会議IROSで“親子論文”を発表【研究紹介】
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3Dプリンタ製の「ロボットハンド」設計手法を
LEGOで応用
ボールや人形など、さまざまな形状のものを握れるそうです
英国の16歳少年がレゴのみで“人間の手”を再現。国際ロボット会議IROSで“親子論文”を発表【研究紹介】
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英国の16歳少年がレゴのみで“人間の手”を再現。国際ロボット会議IROSで“親子論文”を発表【研究紹介】 レバテックラボ(レバテックLAB)
Jared Leporaさんと、英ブリストル大学のロボット工学教授のNathan Leporaさんらは、レゴマインドストームのパーツのみを使用し人間の手を模倣したロボットハンドを開発した。
levtech.jp
October 28, 2025 at 12:26 AM
【研究紹介🔬】
3Dプリンタ製の「ロボットハンド」設計手法を
LEGOで応用
ボールや人形など、さまざまな形状のものを握れるそうです
英国の16歳少年がレゴのみで“人間の手”を再現。国際ロボット会議IROSで“親子論文”を発表【研究紹介】
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3Dプリンタ製の「ロボットハンド」設計手法を
LEGOで応用
ボールや人形など、さまざまな形状のものを握れるそうです
英国の16歳少年がレゴのみで“人間の手”を再現。国際ロボット会議IROSで“親子論文”を発表【研究紹介】
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【僧侶×AI論】
完璧の追求は苦しい。
しかし不確実なAIが問題を起こしたら責任はどう取る?
「本来の責任とは、辞任や切腹ではなく、問題に『応答』し続けることでは?」
と松本氏はいいます
AIの招いた問題にどう責任を持つか――“自己処罰”からResponse-ability(応答能力)へ
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完璧の追求は苦しい。
しかし不確実なAIが問題を起こしたら責任はどう取る?
「本来の責任とは、辞任や切腹ではなく、問題に『応答』し続けることでは?」
と松本氏はいいます
AIの招いた問題にどう責任を持つか――“自己処罰”からResponse-ability(応答能力)へ
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AIの招いた問題にどう責任を持つか――“自己処罰”からResponse-ability(応答能力)へ【僧侶・松本紹圭】 | レバテックラボ(レバテックLAB)
不確実性を抱えたAIとの向き合い方は。僧侶・松本紹圭さんは「『完璧を目指すこと』自体を手放すこと」「“responsibility”という言葉を捉え直すこと」が鍵だと語ります。
levtech.jp
October 23, 2025 at 12:22 AM
【僧侶×AI論】
完璧の追求は苦しい。
しかし不確実なAIが問題を起こしたら責任はどう取る?
「本来の責任とは、辞任や切腹ではなく、問題に『応答』し続けることでは?」
と松本氏はいいます
AIの招いた問題にどう責任を持つか――“自己処罰”からResponse-ability(応答能力)へ
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完璧の追求は苦しい。
しかし不確実なAIが問題を起こしたら責任はどう取る?
「本来の責任とは、辞任や切腹ではなく、問題に『応答』し続けることでは?」
と松本氏はいいます
AIの招いた問題にどう責任を持つか――“自己処罰”からResponse-ability(応答能力)へ
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役職を引き継ぎたくても業務量がパンクしていて、情報整理が進まない…。
組織や事業の拡大フェーズを支えた優秀なメンバーが特に陥りがちなこの状況を、システム開発におけるアンチパターン「巨大な泥団子」をヒントに解説します。
記事はこちら⏬
levtech.jp/media/articl...
組織や事業の拡大フェーズを支えた優秀なメンバーが特に陥りがちなこの状況を、システム開発におけるアンチパターン「巨大な泥団子」をヒントに解説します。
記事はこちら⏬
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October 22, 2025 at 10:42 AM
役職を引き継ぎたくても業務量がパンクしていて、情報整理が進まない…。
組織や事業の拡大フェーズを支えた優秀なメンバーが特に陥りがちなこの状況を、システム開発におけるアンチパターン「巨大な泥団子」をヒントに解説します。
記事はこちら⏬
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組織や事業の拡大フェーズを支えた優秀なメンバーが特に陥りがちなこの状況を、システム開発におけるアンチパターン「巨大な泥団子」をヒントに解説します。
記事はこちら⏬
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後任者が決まっているのに、業務の引き継ぎが進まない理由とは…?
情報や専門性が属人化し時間が枯渇するから?
それとも引き継がない方が得をする組織の構造?
「丁寧で的確な引継ぎ」がめったに実践されない理由を解剖する【パウリ】
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情報や専門性が属人化し時間が枯渇するから?
それとも引き継がない方が得をする組織の構造?
「丁寧で的確な引継ぎ」がめったに実践されない理由を解剖する【パウリ】
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「丁寧で的確な引継ぎ」がめったに実践されない理由を解剖する【パウリ】 | レバテックラボ(レバテックLAB)
「あの仕様、デザイン、ドキュメントと実装のどれが正しい?」「今の組織でマネージャーやテックリードに期待されていることは何?」「このポジションの採用基準って、どう判断すればよい?」新しい役割やタスクを担う時、こんな場面に遭遇したことはありませんか?困りごとの原因は、不十分な「引継ぎ」にあるのかもしれません。
levtech.jp
October 22, 2025 at 1:31 AM
後任者が決まっているのに、業務の引き継ぎが進まない理由とは…?
情報や専門性が属人化し時間が枯渇するから?
それとも引き継がない方が得をする組織の構造?
「丁寧で的確な引継ぎ」がめったに実践されない理由を解剖する【パウリ】
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情報や専門性が属人化し時間が枯渇するから?
それとも引き継がない方が得をする組織の構造?
「丁寧で的確な引継ぎ」がめったに実践されない理由を解剖する【パウリ】
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「イベントに行こう」と働きかけても乗り気になってくれない…
チームの良さをもっと知ってもらいたいが、自主的な発信を促す方法がわからない…
ログラス社・飯田 意己さんに、
発信の「やらされ感」をなくしつつ、技術発信文化をログラスの組織に根付かせた方法を伺いました
「イベント行こう」のやらされ感をなくす。ゼロから技術発信文化を組織に根付かせた方法【ログラス飯田意己】
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チームの良さをもっと知ってもらいたいが、自主的な発信を促す方法がわからない…
ログラス社・飯田 意己さんに、
発信の「やらされ感」をなくしつつ、技術発信文化をログラスの組織に根付かせた方法を伺いました
「イベント行こう」のやらされ感をなくす。ゼロから技術発信文化を組織に根付かせた方法【ログラス飯田意己】
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「イベント行こう」のやらされ感をなくす。ゼロから技術発信文化を組織に根付かせた方法【ログラス飯田意己】
エンジニアの社外発信の強化といえば、EMの悩みは尽きない。ログラスの発信文化をほぼゼロから育ててきた飯田意己さんに、技術発信の文化を組織に根付かせる具体的な方法を伺いました。
levtech.jp
October 21, 2025 at 2:03 AM
「イベントに行こう」と働きかけても乗り気になってくれない…
チームの良さをもっと知ってもらいたいが、自主的な発信を促す方法がわからない…
ログラス社・飯田 意己さんに、
発信の「やらされ感」をなくしつつ、技術発信文化をログラスの組織に根付かせた方法を伺いました
「イベント行こう」のやらされ感をなくす。ゼロから技術発信文化を組織に根付かせた方法【ログラス飯田意己】
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チームの良さをもっと知ってもらいたいが、自主的な発信を促す方法がわからない…
ログラス社・飯田 意己さんに、
発信の「やらされ感」をなくしつつ、技術発信文化をログラスの組織に根付かせた方法を伺いました
「イベント行こう」のやらされ感をなくす。ゼロから技術発信文化を組織に根付かせた方法【ログラス飯田意己】
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「完璧」を求められる現場のプレッシャー。失敗を極度に恐れ、萎縮してしまう「負のループ」を断ち切るには?
書評家「スゴ本」中の人厳選
重大インシデントは報告されなかったミスから始まる。致命傷を負う前に読むべき5冊📚
levtech.jp/media/articl...
書評家「スゴ本」中の人厳選
重大インシデントは報告されなかったミスから始まる。致命傷を負う前に読むべき5冊📚
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【スゴ本】重大インシデントは報告されなかったミスから始まる。致命傷を負う前に読むべき5冊 | レバテックラボ(レバテックLAB)
「失敗は許されない」という開発現場の文化が、真面目で責任感の強いITエンジニアを追い詰めている。失敗を恐れるあまりミスが多発しそうな挑戦を避け、小さな失敗を隠すようになり、やがて大きな事故を招く…。事故発生後の責任追及とさらなるエンジニアの萎縮という「負のループ」から抜け出すには?
levtech.jp
October 20, 2025 at 1:41 AM
「完璧」を求められる現場のプレッシャー。失敗を極度に恐れ、萎縮してしまう「負のループ」を断ち切るには?
書評家「スゴ本」中の人厳選
重大インシデントは報告されなかったミスから始まる。致命傷を負う前に読むべき5冊📚
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書評家「スゴ本」中の人厳選
重大インシデントは報告されなかったミスから始まる。致命傷を負う前に読むべき5冊📚
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October 20, 2025 at 12:14 AM
【AIにゲームの面白さは創れるか?】
FF15リードプログラマーで、現在AI研究を統括する荒牧岳志氏の答えは
「まだ早い」
それでもAI研究を推進する理由は?
ドラクエ3で転職システムが登場した時の衝撃のように
「プレイヤー毎に全く違う旅」を生み出せたら――
levtech.jp/media/articl...
FF15リードプログラマーで、現在AI研究を統括する荒牧岳志氏の答えは
「まだ早い」
それでもAI研究を推進する理由は?
ドラクエ3で転職システムが登場した時の衝撃のように
「プレイヤー毎に全く違う旅」を生み出せたら――
levtech.jp/media/articl...
October 17, 2025 at 1:50 AM
【AIにゲームの面白さは創れるか?】
FF15リードプログラマーで、現在AI研究を統括する荒牧岳志氏の答えは
「まだ早い」
それでもAI研究を推進する理由は?
ドラクエ3で転職システムが登場した時の衝撃のように
「プレイヤー毎に全く違う旅」を生み出せたら――
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FF15リードプログラマーで、現在AI研究を統括する荒牧岳志氏の答えは
「まだ早い」
それでもAI研究を推進する理由は?
ドラクエ3で転職システムが登場した時の衝撃のように
「プレイヤー毎に全く違う旅」を生み出せたら――
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「機能リリース優先で、開発組織はフィーチャーファクトリー化してしまう…」
「アウトプット偏重」の文化を、プロダクトマネージャーの方から変えていき
「アウトカム思考」を組織に浸透させるための、実践的なアプローチが・・・ある・・・?
アソビューCPOの横峯樹氏が解説⏬
levtech.jp/media/articl...
「アウトプット偏重」の文化を、プロダクトマネージャーの方から変えていき
「アウトカム思考」を組織に浸透させるための、実践的なアプローチが・・・ある・・・?
アソビューCPOの横峯樹氏が解説⏬
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「アウトカム思考」の布教活動から始める。「やみくもな機能リリース最優先」から脱却する方法 | レバテックラボ(レバテックLAB)
「アウトカム」を重視したくても、「アウトプット」を優先せざるを得ないプロダクトマネージャー(PM)の皆さんへ。僕も同じジレンマに悩み、この1年試行錯誤してきました。この記事では、PM1人でも始められる、組織に「アウトカム思考」を浸透させるアプローチを紹介します。
levtech.jp
October 16, 2025 at 1:32 AM
「機能リリース優先で、開発組織はフィーチャーファクトリー化してしまう…」
「アウトプット偏重」の文化を、プロダクトマネージャーの方から変えていき
「アウトカム思考」を組織に浸透させるための、実践的なアプローチが・・・ある・・・?
アソビューCPOの横峯樹氏が解説⏬
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「アウトプット偏重」の文化を、プロダクトマネージャーの方から変えていき
「アウトカム思考」を組織に浸透させるための、実践的なアプローチが・・・ある・・・?
アソビューCPOの横峯樹氏が解説⏬
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WINGSプロジェクトの中川幸哉氏による技術解説連載📣
複雑なUIコンポーネントの設計で不要なProps Drillingを避けたいとき、Reactデザインパターン「Compound Components」が有用かも。
コード例やイラスト図を交えつつ、TypeScriptで型安全に実装する手法と共に解説⏬
levtech.jp/media/articl...
複雑なUIコンポーネントの設計で不要なProps Drillingを避けたいとき、Reactデザインパターン「Compound Components」が有用かも。
コード例やイラスト図を交えつつ、TypeScriptで型安全に実装する手法と共に解説⏬
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ReactのProps設計を改善。TypeScriptの型を活かす「Compound Components」実践ガイド
「このボタンコンポーネントにどこまでのPropsを持たせるべき?」判断に迷ったことはありませんか。Propsのバケツリレーを避け、TypeScriptによる型安全性とCompound Componentsによる構造の柔軟性を両立するUIコンポーネント設計を解説します。
levtech.jp
October 15, 2025 at 1:38 AM
WINGSプロジェクトの中川幸哉氏による技術解説連載📣
複雑なUIコンポーネントの設計で不要なProps Drillingを避けたいとき、Reactデザインパターン「Compound Components」が有用かも。
コード例やイラスト図を交えつつ、TypeScriptで型安全に実装する手法と共に解説⏬
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複雑なUIコンポーネントの設計で不要なProps Drillingを避けたいとき、Reactデザインパターン「Compound Components」が有用かも。
コード例やイラスト図を交えつつ、TypeScriptで型安全に実装する手法と共に解説⏬
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日々の業務を、プロダクトマネージャーの「成長」の場に変えるには?
日本CPO協会の創設者でもある、LayerX社のケンワカマツ氏に、
Salesforceでの経験を基にした、
再現可能な仕組みづくりを伺いました。
levtech.jp/media/articl...
日本CPO協会の創設者でもある、LayerX社のケンワカマツ氏に、
Salesforceでの経験を基にした、
再現可能な仕組みづくりを伺いました。
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LayerXケンワカマツに聞く、プロダクトマネージャーが育つ組織のつくり方。起点は「多様な意見が交わる場」の設計にあり | レバテックラボ(レバテックLAB)
プロダクトマネージャーの育成は、多くの企業にとって喫緊の課題です。求められるスキルが多岐にわたるため、体系的な教育の仕組みの構築が難しいのです。日本CPO協会代表理事の傍ら、LayerXでプロダクト戦略を担うケンワカマツ氏に取材し、多様なフェーズ・組織規模での育成経験に基づく、「複数の組織で再現可能なメソッド」の核心に迫りました。Salesforceなど名だたる企業でPM組織を牽引してきたワカマツ...
levtech.jp
October 14, 2025 at 2:52 AM
日々の業務を、プロダクトマネージャーの「成長」の場に変えるには?
日本CPO協会の創設者でもある、LayerX社のケンワカマツ氏に、
Salesforceでの経験を基にした、
再現可能な仕組みづくりを伺いました。
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日本CPO協会の創設者でもある、LayerX社のケンワカマツ氏に、
Salesforceでの経験を基にした、
再現可能な仕組みづくりを伺いました。
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新発見!フロントエンド技術の今🔍
\
WINGSプロジェクト とともに送る、技術解説連載。
第18回は、「State of CSS 2025」の結果をレポートします。
#CSS
#レバテックラボ
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新発見!フロントエンド技術の今🔍
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WINGSプロジェクト とともに送る、技術解説連載。
第18回は、「State of CSS 2025」の結果をレポートします。
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October 14, 2025 at 1:40 AM
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新発見!フロントエンド技術の今🔍
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WINGSプロジェクト とともに送る、技術解説連載。
第18回は、「State of CSS 2025」の結果をレポートします。
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新発見!フロントエンド技術の今🔍
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WINGSプロジェクト とともに送る、技術解説連載。
第18回は、「State of CSS 2025」の結果をレポートします。
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openCanvas、mdiapp、LayerPaint、後のMediBang PaintにもつながるCloudAlpaca
そして「FireAlpaca」
強力な競合ツールが市場にひしめく中、
nattou_org氏はなぜペイントツールに魂を注いできたのか――
「FireAlpaca」開発者は諦めない。ペイントツール職人の数奇な四半世紀
levtech.jp/media/articl...
そして「FireAlpaca」
強力な競合ツールが市場にひしめく中、
nattou_org氏はなぜペイントツールに魂を注いできたのか――
「FireAlpaca」開発者は諦めない。ペイントツール職人の数奇な四半世紀
levtech.jp/media/articl...
October 10, 2025 at 12:33 AM
openCanvas、mdiapp、LayerPaint、後のMediBang PaintにもつながるCloudAlpaca
そして「FireAlpaca」
強力な競合ツールが市場にひしめく中、
nattou_org氏はなぜペイントツールに魂を注いできたのか――
「FireAlpaca」開発者は諦めない。ペイントツール職人の数奇な四半世紀
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そして「FireAlpaca」
強力な競合ツールが市場にひしめく中、
nattou_org氏はなぜペイントツールに魂を注いできたのか――
「FireAlpaca」開発者は諦めない。ペイントツール職人の数奇な四半世紀
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★Sorry, this page is Japanese only!★
こんな文言をよく見かけたあの時代
個人サイトはなぜ”衰退”した、とされている?
ブログSNSへの大移動
ネット史を突き動かしてきた人々の衝動
ヒントは古からの「Web日記」にある――と、
長年Webを研究してきた木村忠正教授は分析します
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こんな文言をよく見かけたあの時代
個人サイトはなぜ”衰退”した、とされている?
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ネット史を突き動かしてきた人々の衝動
ヒントは古からの「Web日記」にある――と、
長年Webを研究してきた木村忠正教授は分析します
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個人ホームページが「衰退した」といわれる理由と、「Web日記」文化について【フォーカス】 レバテックラボ(レバテックLAB)
個人サイトは衰退したのか? 木村忠正教授は、個人サイトの歴史について「Web日記の文化が強く関わっているのでは」と話します。
levtech.jp
October 9, 2025 at 12:35 AM
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こんな文言をよく見かけたあの時代
個人サイトはなぜ”衰退”した、とされている?
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ネット史を突き動かしてきた人々の衝動
ヒントは古からの「Web日記」にある――と、
長年Webを研究してきた木村忠正教授は分析します
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こんな文言をよく見かけたあの時代
個人サイトはなぜ”衰退”した、とされている?
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ネット史を突き動かしてきた人々の衝動
ヒントは古からの「Web日記」にある――と、
長年Webを研究してきた木村忠正教授は分析します
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不動産DBテックを手がけるestie社は、
エンジニアが人生をかけて事業を伸ばしてくれるかどうかを、
どのようにして見極め、
どのような運用で、
「スタッフエンジニア」という新たなポジションを3人もアサインしてきたのか
事業成長に人生をかけてくれるスタッフエンジニアをどう見出し、評価する?3人が活躍中のestieに聞いた
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エンジニアが人生をかけて事業を伸ばしてくれるかどうかを、
どのようにして見極め、
どのような運用で、
「スタッフエンジニア」という新たなポジションを3人もアサインしてきたのか
事業成長に人生をかけてくれるスタッフエンジニアをどう見出し、評価する?3人が活躍中のestieに聞いた
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October 7, 2025 at 1:33 AM
不動産DBテックを手がけるestie社は、
エンジニアが人生をかけて事業を伸ばしてくれるかどうかを、
どのようにして見極め、
どのような運用で、
「スタッフエンジニア」という新たなポジションを3人もアサインしてきたのか
事業成長に人生をかけてくれるスタッフエンジニアをどう見出し、評価する?3人が活躍中のestieに聞いた
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エンジニアが人生をかけて事業を伸ばしてくれるかどうかを、
どのようにして見極め、
どのような運用で、
「スタッフエンジニア」という新たなポジションを3人もアサインしてきたのか
事業成長に人生をかけてくれるスタッフエンジニアをどう見出し、評価する?3人が活躍中のestieに聞いた
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