NISHIWAKI
@lumidina.bsky.social
2025年より自営業承継。マンション管理士目指して勉強中。元Google+民。元SE。
作成アプリ:VRMViewMeister、VRMOneEditor
好き:艦これ五月雨/戦艦少女R白雪/ひこにゃん/猫/お絵かき/Esperanto/VRoid/Unity/GodotEngine/VR/ガンプラ/旅行 etc...
Linktreeの自己紹介ページ
https://linktr.ee/lumidina
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@vroid2502
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#microStudio にて、GBStudioのシーンやアクターの構造を参考に、ライブラリを作ってみた。
プラットフォーマー(2Dアクション)・トップダウン(2DRPGなど)・シューティングのシーンが作れて、アクターやイベント・トリガーも簡単に組み込める。
あとはGUIで作れればいいんだろうけど。 #gamedev
プラットフォーマー(2Dアクション)・トップダウン(2DRPGなど)・シューティングのシーンが作れて、アクターやイベント・トリガーも簡単に組み込める。
あとはGUIで作れればいいんだろうけど。 #gamedev
November 7, 2025 at 3:29 PM
#microStudio にて、GBStudioのシーンやアクターの構造を参考に、ライブラリを作ってみた。
プラットフォーマー(2Dアクション)・トップダウン(2DRPGなど)・シューティングのシーンが作れて、アクターやイベント・トリガーも簡単に組み込める。
あとはGUIで作れればいいんだろうけど。 #gamedev
プラットフォーマー(2Dアクション)・トップダウン(2DRPGなど)・シューティングのシーンが作れて、アクターやイベント・トリガーも簡単に組み込める。
あとはGUIで作れればいいんだろうけど。 #gamedev