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No sé cómo de polémico será reivindicar esto, pero jugar al cutrísimo remake me hizo valorar mucho más esta vuelta de tuerca tan rara. Seguramente haya envejecido fatal, sobre todo su humor, pero disfruté durante muchísimas horas de su acción y su coherencia estética.
No sé cómo de polémico será reivindicar esto, pero jugar al cutrísimo remake me hizo valorar mucho más esta vuelta de tuerca tan rara. Seguramente haya envejecido fatal, sobre todo su humor, pero disfruté durante muchísimas horas de su acción y su coherencia estética.
Lo que es verdaderamente gravity es que aún no haya jugado al 2 con lo mucho que me flipó este. Qué puedo decir, viva el cel shading y todas las ideas de bombero que tiene su en combate y su desplazamiento.
Lo que es verdaderamente gravity es que aún no haya jugado al 2 con lo mucho que me flipó este. Qué puedo decir, viva el cel shading y todas las ideas de bombero que tiene su en combate y su desplazamiento.
Con todo el amor que tengo por el original, sigue siendo mi favorito de la trilogía. Tiene una inspiración especialmente mágica para sus escenarios y atmósferas, y el particular plataformeo que permite el dragoncito sigue resultándome fresco y estimulante. El remake está decente.
Con todo el amor que tengo por el original, sigue siendo mi favorito de la trilogía. Tiene una inspiración especialmente mágica para sus escenarios y atmósferas, y el particular plataformeo que permite el dragoncito sigue resultándome fresco y estimulante. El remake está decente.
De vez en cuando, mi amigo de la infancia y yo nos sorprendemos diciendo "LA ESPADA DE WILLIAM WALLACE ERA UN MONSTRUO DE MÁS DE METRO Y MEDIO DE LARGO" porque nos pasamos toda la primaria jugando a esto. Imperivm nunca me funcionó y luego me quedé aquí para siempre.
De vez en cuando, mi amigo de la infancia y yo nos sorprendemos diciendo "LA ESPADA DE WILLIAM WALLACE ERA UN MONSTRUO DE MÁS DE METRO Y MEDIO DE LARGO" porque nos pasamos toda la primaria jugando a esto. Imperivm nunca me funcionó y luego me quedé aquí para siempre.
Otro de esos que a veces me alucina que sea real. Me estimula partes del cerebro que a veces olvido que tengo, estéticamente sigue siendo intocable y me flipa que utilice la gramática del first person shooter para hacer que las armas sean lo de menos. Debería volver cuanto antes.
Otro de esos que a veces me alucina que sea real. Me estimula partes del cerebro que a veces olvido que tengo, estéticamente sigue siendo intocable y me flipa que utilice la gramática del first person shooter para hacer que las armas sean lo de menos. Debería volver cuanto antes.
La cara opuesta a Katamari: se toma muy a coña la seriedad, tanto del roguelike como del mundo empresarial que parodia tronchantemente. Es desafiante, ingenioso, carismático y su moraleja es que hay que sindicarse contra los explotadores y petarle los meniscos a la puta IA. GOTY.
La cara opuesta a Katamari: se toma muy a coña la seriedad, tanto del roguelike como del mundo empresarial que parodia tronchantemente. Es desafiante, ingenioso, carismático y su moraleja es que hay que sindicarse contra los explotadores y petarle los meniscos a la puta IA. GOTY.
De los juegos más inspiradores que recuerdo, más aun en aquella época en que la PS3 me era el futuro. Siempre me ha apasionado el corazón y la creatividad de esta saga, y además el 2 es un excelente plataformas.
Mención especial al LBP de PSP, excelente pese a sus limitaciones
De los juegos más inspiradores que recuerdo, más aun en aquella época en que la PS3 me era el futuro. Siempre me ha apasionado el corazón y la creatividad de esta saga, y además el 2 es un excelente plataformas.
Mención especial al LBP de PSP, excelente pese a sus limitaciones