エフェクト色々作ったり、全部自分なりの高機能シェーダーで描画してみたり。色々出来る事増えてる気がする。
エフェクト色々作ったり、全部自分なりの高機能シェーダーで描画してみたり。色々出来る事増えてる気がする。
とんだりはねたり捕まったり
とんだりはねたり捕まったり
でも可愛いので見て!
でも可愛いので見て!
動画で伝わるかわかんないけど、とりあえず可愛さがUpしました!
動画で伝わるかわかんないけど、とりあえず可愛さがUpしました!
あと謎に派手派手な感じにもできる、使いどころは多分無い!
あと謎に派手派手な感じにもできる、使いどころは多分無い!
ナイフ使いのフェムちゃん。錬金術とかもちょっと使えます。
ナイフ使いのフェムちゃん。錬金術とかもちょっと使えます。
まだ衣装のテクスチャ描いてないけど可愛い!
まだ衣装のテクスチャ描いてないけど可愛い!
今日はナイフ系武器を23種作りました!
今日はナイフ系武器を23種作りました!
平均△700ポリゴンくらいのテクスチャ節約した軽量モデル。こういう部分も作っていかないとね。
平均△700ポリゴンくらいのテクスチャ節約した軽量モデル。こういう部分も作っていかないとね。
サークル「Yulikis」にてシナリオ担当と2人で、キャラグラ・システム・エフェクト等多くの要素を自作しております。
見やすいようにシナリオ、拠点、バトルシーンをまとめた簡単な動画を貼っておきます。
■関連リンク
Xfolio - プロフィールやイラストのポートレートはこちら
xfolio.jp/portfolio/ca...
Skeb - イラストリクエストはこちら
skeb.jp/@camisoulmax
サークル「Yulikis」にてシナリオ担当と2人で、キャラグラ・システム・エフェクト等多くの要素を自作しております。
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ダッシュ・回避・攻撃(コンボ可)・強攻撃(タメ可)、あとはキーアサインでアイテムとスキル……って感じ。あとキャラ毎の特殊アクションもつけます。
ビジュアル周りをちゃんと作るのは後で!先に全体のシステムを作っていきます。
ダッシュ・回避・攻撃(コンボ可)・強攻撃(タメ可)、あとはキーアサインでアイテムとスキル……って感じ。あとキャラ毎の特殊アクションもつけます。
ビジュアル周りをちゃんと作るのは後で!先に全体のシステムを作っていきます。
今年もどうぞよろしくお願いします!🐍
今年もどうぞよろしくお願いします!🐍
前から欲しかった「汗の自動生成」機能をつけました!
テクスチャ一枚も使わずに汗を生成しつつ、重力を考慮して流れます。
前から欲しかった「汗の自動生成」機能をつけました!
テクスチャ一枚も使わずに汗を生成しつつ、重力を考慮して流れます。
ついでに反射関係の処理もちょっと変えつつ曲率情報も流し込むように変更。ビューとライトの当たり具合によって金属部分のフチがキラッと光る感じです。
ついでに反射関係の処理もちょっと変えつつ曲率情報も流し込むように変更。ビューとライトの当たり具合によって金属部分のフチがキラッと光る感じです。
いきなり耳カプってしてくるゴーストタイプのお姉さんと戦うことになりました。
(Xの再掲)
いきなり耳カプってしてくるゴーストタイプのお姉さんと戦うことになりました。
(Xの再掲)
メディアのみ表示とかカスタマイズできるわけだし、書く側は雑多にポストして、見る側が好きに表示範囲を選ぶってのが開発が想定してる使い方の気もするけど。
メディアのみ表示とかカスタマイズできるわけだし、書く側は雑多にポストして、見る側が好きに表示範囲を選ぶってのが開発が想定してる使い方の気もするけど。
いいよね骨ブラ、ハロウィン感あるし。
いいよね骨ブラ、ハロウィン感あるし。