酔うのは状態異常や
酔うのは状態異常や
「これでクリア率減りますね!」みたいな感じ?20分無駄にしたとしか感じない。
「これでクリア率減りますね!」みたいな感じ?20分無駄にしたとしか感じない。
#東方project
#東方project
真面目に批判してる人がいるけど、コイル1位とかの大きな集まりが恣意的な操作をするとかがない限り、需要に対して不透明になる
真面目に批判してる人がいるけど、コイル1位とかの大きな集まりが恣意的な操作をするとかがない限り、需要に対して不透明になる
入れてもいいさ?その気配を冒険するならこの上ないと思うよ?でもゲームの駆け引きとしては破綻される
追加要素/動作にスタミナ、持てる重量の限りの縛りが加算されてない限り、いくらでも戦闘をスキップできたり一方的な射撃ができたり、攻撃力と防御力をどうするかなんてどうせ考慮されてないでしょ…
入れてもいいさ?その気配を冒険するならこの上ないと思うよ?でもゲームの駆け引きとしては破綻される
追加要素/動作にスタミナ、持てる重量の限りの縛りが加算されてない限り、いくらでも戦闘をスキップできたり一方的な射撃ができたり、攻撃力と防御力をどうするかなんてどうせ考慮されてないでしょ…
画像1枚目は従来の方法でレンダリングされている銀の大剣、2枚目は俺が手を加えて「本当に銀で塗った」銀の大剣。この金属感、伝わるかしら
画像1枚目は従来の方法でレンダリングされている銀の大剣、2枚目は俺が手を加えて「本当に銀で塗った」銀の大剣。この金属感、伝わるかしら
ちょっと顔面の縦部分を縮小して収まりのいい感じにした
ちょっと顔面の縦部分を縮小して収まりのいい感じにした
個人的意見だけど、セミリアルというか日本人ゲーマーがやるようなちょっとロリっぽい顔やるんだったらローポリで行けると思うんだよな。ハイポリメッシュが光るときって唇がポッタポタの、海外の女優をモデルにしたような濃い顔のリアル志向で行く時とかは表現力出ると思うんだよね
個人的意見だけど、セミリアルというか日本人ゲーマーがやるようなちょっとロリっぽい顔やるんだったらローポリで行けると思うんだよな。ハイポリメッシュが光るときって唇がポッタポタの、海外の女優をモデルにしたような濃い顔のリアル志向で行く時とかは表現力出ると思うんだよね
ちょっと面長かなあ
ちょっと面長かなあ
ダブスタじゃないか???
ダブスタじゃないか???
それを見て怒る。ティーダの想いの強さが表れるシーンだね
あそこで脱力してる手だったら、もしかしたら怒る顔じゃなかったのかも。ひたすらに絶望したりとか
それを見て怒る。ティーダの想いの強さが表れるシーンだね
あそこで脱力してる手だったら、もしかしたら怒る顔じゃなかったのかも。ひたすらに絶望したりとか
最後のバトルの「手加減とかできねえからよ、すまねえな」に対してティーダが「もういいって、うだうだ言ってないでさあ」と返すの、
若い頃は父親に冷たいなぁ、手厳しいな〜とか思ってたけど、父親に謝られたりとかしたら心折れてシン倒せなくなるよね、もう悲しくて限界だから切り上げるしかなくて、父親もそれをわかって「…だな」と切り上げる、なんて情緒があって美しいの
最後のバトルの「手加減とかできねえからよ、すまねえな」に対してティーダが「もういいって、うだうだ言ってないでさあ」と返すの、
若い頃は父親に冷たいなぁ、手厳しいな〜とか思ってたけど、父親に謝られたりとかしたら心折れてシン倒せなくなるよね、もう悲しくて限界だから切り上げるしかなくて、父親もそれをわかって「…だな」と切り上げる、なんて情緒があって美しいの
たとえばマイクラとか、インディーで発売前だけどエレナントカとか
縦はやり込めばやり込むほど強くなり、それを試すのにふさわしい敵がいるのを指す
横はコスメとか同じような難易度のDLCとかを指す
たとえばマイクラとか、インディーで発売前だけどエレナントカとか
縦はやり込めばやり込むほど強くなり、それを試すのにふさわしい敵がいるのを指す
横はコスメとか同じような難易度のDLCとかを指す
女の子のほうは色々こだわってるところがあっていいと思うけど、男キャラはどうしても気になる 別の方がオニムシ氏に合わせた画風で描いてもよかったのではないか
女の子のほうは色々こだわってるところがあっていいと思うけど、男キャラはどうしても気になる 別の方がオニムシ氏に合わせた画風で描いてもよかったのではないか
ノベルゲームとしてクソ面白かったしクオリティがすごくまとまっててよかった 爆弾のシーンはBGMと相まってすげー緊張感があって没入感がすごかった
ノベルゲームとしてクソ面白かったしクオリティがすごくまとまっててよかった 爆弾のシーンはBGMと相まってすげー緊張感があって没入感がすごかった