積極的に追っている話題はソシャゲだと『原神』『ブルアカ』、コンシューマだと『Outer Wilds』『Death Stranding』その他任天堂系、フロム系など。
攻撃方法も多彩ながら、防御の選択肢も多彩なところで頭のリソースが割かれるのが難しさの理由でしょうか(普通の防御とパリィと見切り、ステップ回避まである)
攻撃方法も多彩ながら、防御の選択肢も多彩なところで頭のリソースが割かれるのが難しさの理由でしょうか(普通の防御とパリィと見切り、ステップ回避まである)
無いなら、次回作への伏線かなと思ったりしました
無いなら、次回作への伏線かなと思ったりしました