Pablo Fluiters
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pablofluiters.bsky.social
Pablo Fluiters
@pablofluiters.bsky.social
Infame internacionalmente. Heraldo del mal rollo en Blusqui. Digo que soy punk porque estoy mayor. Hablo de tebeos.
No me enfado y no vas a lograr que parezca que me enfada. Solo me parece que me estás haciendo sealioning sobre un tema que hace un rato que te he dicho que no quiero debatir por lo que veo una tontería seguir dándole vueltas.
February 11, 2026 at 9:34 AM
Quedan menos de dos semanas para comenzar la temporada de la ruidera. No se pierdan el veloz pedaleo, el trepidante rasgueo y el exuberante alarido en esta liturgia del estrépito que organizamos los @mejunjepunk.bsky.social el 21 de febrero en Madrid.
February 10, 2026 at 10:47 AM
Yo: Hay una enorme ausencia de autocrítica en la izquierda institucional.
BlusquiPSOE: "Lo hacemos todo de puta madre, los malos son los que no votan. Y los que votan facha. Y los que votan izquierdas pero se quedan en redes. Los malos todos menos nosotros. Nosotros no tenemos ningún problema".
February 9, 2026 at 6:51 PM
Si se encuentran ustedes en Madrid el próximo sábado 21 les recomiendo el increíble plan que hemos montado los @mejunjepunk.bsky.social. Un triplete de puro amor descerebrado rompiendo límites de velocidad y un post-party de electrónica en la mejor compañía.
February 2, 2026 at 3:33 PM
Mi momento zen del día.
January 21, 2026 at 5:24 PM
24. Bastion fue un hito en el mundo de los independientes en su momento, y años después sigue siendo unos de los más bonitos y elegantes juegos de su estilo. Escenarios vibrantes y combates desesperados en una historia llena de amor y de sentimiento de maravilla.
January 19, 2026 at 9:45 AM
23. The Legend of Zelda: Breath to the Wild es el juego que me reconcilió con mi saga menos favorita de Nintendo. Me dió todo lo que quería, todo lo que necesitaba, disfruté de cada palmo de uno de los videojuegos más inmensos que he jugado.
January 19, 2026 at 9:41 AM
22. Little Nightmares. Un diseño exquisito para una combinación de terror y plataformas de puzles que te gana en sus momentos más cerebrales, cuando el terror está solo en el vacío y la desesperación.
January 19, 2026 at 9:37 AM
21. Slay The Spire. Qué feo es. Es tan feo que me costó años juntar el ánimo de jugarlo. Y cuando lo jugué me enamoré de él, pero qué feo es el tío. El juego más feo de esta lista.
January 19, 2026 at 9:33 AM
20. Sherlock Holmes: Crimes & Punishments. Para más apología de esta saga pregunten a @caprifoi.vinetasygalletas.com pero yo digo que los misterios son chulos, cada caso intenta introducir algo a nivel mecánico y que la sensación constante de juego indie de presupuesto intermedio es hasta cozy.
January 18, 2026 at 10:57 PM
19. Patrician III. Tengo grandes recuerdos de este juego muy poco valorado, en mi opinión, que mezclaba varios minijuegos de gestión de recursos, combates marítimos y hasta una subtrama de políticas municipales.
January 18, 2026 at 10:55 PM
18. Splinter Cell: Double Agent. El equivalente a la saga de Sam Fisher a lo que fue Skyfall para Bond. El sistema de sigilo y la inteligencia artificial de los NPCs todavía estaba pulíendose en esta época, pero este supone un salto de calidad increíble para el género.
January 18, 2026 at 10:15 PM
17. The Sexy Brutale. No sabes cuánto te cala un juego hasta que no lo juegas en pandemia pero 5 años después sigues pensando compulsivamente en él. Más misterios, más escenarios que se resetean una y otra vez, más apartados artísticos on point.
January 18, 2026 at 10:12 PM
16. Emily os away. Un simulador de ser un gilipollas en los 2000 que te hará sentir mal por todas las veces que fuiste un gilipollas en los 2000.
January 18, 2026 at 9:35 PM
15. May Payne. Está saga no tiene uno malo. El primero por su tono innovador, el segundo por optimizar el primero, el tercero como revisión y aporte único. Todos.
January 18, 2026 at 9:31 PM
14. Blue Prince ha sido mi primer juego de 2026 y creo que no podría haber elegido mejor. Vibes de juego de mesa pero un cholón de intrahistoria e información que no caben en ningún formato que no sea el videojuego. Aún estoy profundizando en él.
January 18, 2026 at 9:29 PM
13. Rayman Legends. Clásico pero innovador, sencillo sin ser aburridamente fácil, colorido, dinámico, imaginativo y con musicote. Tremenda experiencia de juego.
January 18, 2026 at 9:23 PM
12. The Stanley Parable es probablemente mi ejercicio de metanarrativa preferido. Y me gusta mucho la metanarrativa.
January 18, 2026 at 9:13 PM
11. Puede que Gods will be watching no sea el mejor de los brillantes trabajos de Deconstructeam pero es sin duda el que más me atrapó en su dificultad, en su narrativa fragmentada, en su lore amplio y jugoso. Un gozo.
January 18, 2026 at 9:11 PM
10. Dignificando el toscamente manoseado género de la acción en tercera persona con un refinamiento, elegancia y arte sorprendente, Ghost of Tsushima es probablemente mi juego favorito de la pasada generación de consolas. Y eso que hay dos de Spiderman.
January 18, 2026 at 9:08 PM
9. Sobre Balatro solo os diré: NO.
January 18, 2026 at 6:56 PM
8. Pentiment es una caja de misterios, uno dentro de otro, que toma direcciones innovadoras que la alejen de la obvia inspiración en El nombre de la rosa para adentrarse en una oscuridad que trasciende generaciones. También tiene un estilo artístico brillante, claro.
January 18, 2026 at 6:44 PM
7. El tiempo se mueve a tu ritmo, la acción se detiene con tu respiración, cualquier objeto es un arma en una lucha desesperada que ahonda en nuestros propios motivos para jugar. Superhot es una experiencia inmensa y absurdamente adictiva.
January 18, 2026 at 6:37 PM
6. Disco Elysium tiene misterios, ese tonito izquierdoso, mucho texto muy bien escrito y esa cualidad de ser mucho más de lo que se ve en superficie. Si me preguntan, El Juego de Culto de una generación.
January 18, 2026 at 6:36 PM
5. Inscryption es una siniestra partida de cartas con la locura, un misterio lleno de puzles y propuestas que proponen uno tras otro minijuegos demenciales con una lógica interna infalible. Adentrarse en él a ciegas es la única forma de experimentarlo.
January 18, 2026 at 5:25 PM