Podéis jugar mis moviditas en:
palarus.itch.io
Su paradigma de diseño se despliega con elegancia y se conjuga con sus cuidados apartado sonoro, puesta en escena e imaginería para ofrecer un conjunto aterrador y delicado a partes iguales.
Su paradigma de diseño se despliega con elegancia y se conjuga con sus cuidados apartado sonoro, puesta en escena e imaginería para ofrecer un conjunto aterrador y delicado a partes iguales.
Está escrito con una sensibilidad y sinceridad increíbles y aprovecha lo que solo pueden hacer los videojuegos para analizar un tema sumamente complicado.
Toda una joya.
Está escrito con una sensibilidad y sinceridad increíbles y aprovecha lo que solo pueden hacer los videojuegos para analizar un tema sumamente complicado.
Toda una joya.
Sin la polémica, este juego hubiese pasado sin pena ni gloria.
Sin la polémica, este juego hubiese pasado sin pena ni gloria.
Visualmente demoledor y con una propuesta discursiva súper particular que viste bien sus referencias.
¿Mi única queja? El toque surreal eclipsa algunos de los temas que trata.
Visualmente demoledor y con una propuesta discursiva súper particular que viste bien sus referencias.
¿Mi única queja? El toque surreal eclipsa algunos de los temas que trata.
Well, después de una década y media en development hell, resulta que sale dentro de dos días.
store.steampowered.com/app/606160/R...
Well, después de una década y media en development hell, resulta que sale dentro de dos días.
store.steampowered.com/app/606160/R...
Sólo así se crea distancia entre medio cultural y producto de consumo.
Sólo así se crea distancia entre medio cultural y producto de consumo.
Un juego súper humilde y con alma a rebosar codeándose con Hades II, Bolapito y Megabonk.
Si no lo habéis catado y sois fans de los roguelites, vale muchísimo la pena:
store.steampowered.com/app/3191030/...
Un juego súper humilde y con alma a rebosar codeándose con Hades II, Bolapito y Megabonk.
Si no lo habéis catado y sois fans de los roguelites, vale muchísimo la pena:
store.steampowered.com/app/3191030/...
store.steampowered.com/app/3373660/...
store.steampowered.com/app/3373660/...
Contento, eso sí, de jugar algo moderno enmarcado en la Guerra Civil Española.
Contento, eso sí, de jugar algo moderno enmarcado en la Guerra Civil Española.
A ver si las nuevas entregas de Pokémon aprenden a ser un "más y mejor" en vez de ser decepciones, no puede ser tan complicado.
A ver si las nuevas entregas de Pokémon aprenden a ser un "más y mejor" en vez de ser decepciones, no puede ser tan complicado.
FMVs, analog horror, terror clásico, mezcla eso y aquello de lo viejo y lo nuevo en un cóctel que pinta que sabrá oscilar entre lo camp y lo terrorífico. Ojalá iteren sobre su UI, de momento tiene un aspecto un tanto amateur.
store.steampowered.com/app/3399290/
FMVs, analog horror, terror clásico, mezcla eso y aquello de lo viejo y lo nuevo en un cóctel que pinta que sabrá oscilar entre lo camp y lo terrorífico. Ojalá iteren sobre su UI, de momento tiene un aspecto un tanto amateur.
store.steampowered.com/app/3399290/
El enfoque viviente y esotérico de sus puzzles consigue transmitir sensaciones similares a las de los puzzles de Myst y similares.
Vale la pena echarle un ojo.
store.steampowered.com/app/3681490/...
El enfoque viviente y esotérico de sus puzzles consigue transmitir sensaciones similares a las de los puzzles de Myst y similares.
Vale la pena echarle un ojo.
store.steampowered.com/app/3681490/...
Narrativa evocadora que se presta a teorizar que por desgracia es vaga y no confirma ni desmiente nada.
Narrativa evocadora que se presta a teorizar que por desgracia es vaga y no confirma ni desmiente nada.
Propuesta muy sólida que solo tiene como punto negativo un rollo "meta" que a veces juega en contra de la atmósfera general y la narrativa.
Propuesta muy sólida que solo tiene como punto negativo un rollo "meta" que a veces juega en contra de la atmósfera general y la narrativa.
Su vibe se tambalea ante sus bugs en el main path y sus dinámicas marcadas por decisiones de diseño discutibles.
Los personajes, la atmósfera y la paranoia quedan eclipsadas por un game loop que se siente desconectado del núcleo estético.
Su vibe se tambalea ante sus bugs en el main path y sus dinámicas marcadas por decisiones de diseño discutibles.
Los personajes, la atmósfera y la paranoia quedan eclipsadas por un game loop que se siente desconectado del núcleo estético.
Lo de los DLCs no tiene perdón de Dios, eso sí.
Lo de los DLCs no tiene perdón de Dios, eso sí.