Palarus
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@palarus.bsky.social
Desarrollador indie aspiracional, apasionado por los videojuego y escribo sobre lo que juego en Bsky.

Podéis jugar mis moviditas en:
palarus.itch.io
ROUTINE aluniza directo en mi top del 2025.
Su paradigma de diseño se despliega con elegancia y se conjuga con sus cuidados apartado sonoro, puesta en escena e imaginería para ofrecer un conjunto aterrador y delicado a partes iguales.
December 17, 2025 at 10:07 PM
Ha sido un año lleno de jueguitos muy interesantes, la verdad sea dicha
December 16, 2025 at 8:09 PM
Cositas como Wednesdays son las que realmente me devuelven la fe en la legitimidad del videojuego como medio artístico.
Está escrito con una sensibilidad y sinceridad increíbles y aprovecha lo que solo pueden hacer los videojuegos para analizar un tema sumamente complicado.
Toda una joya.
December 14, 2025 at 5:50 PM
Que Silent Hill f te cierre secciones del mapa y no te permita backtrackear para conseguir los ítems para sus endings si te los saltas me ha quitado años de vida
December 13, 2025 at 8:34 PM
HORSES tiene buenas ideas, pero no acaba de cuajar. Su inconsistencia estética y sonora y su simbología, temas y narrativa dispersas dan a su lado "artsy" un deje MUY amateur y resta mucho impacto a su faceta "shock value".
Sin la polémica, este juego hubiese pasado sin pena ni gloria.
December 8, 2025 at 12:04 PM
A ver qué tal, ¿Será tan transgresor como lo pintan? ¿O todo bombo y platillo?
December 7, 2025 at 3:20 PM
Para prepararme para jugar a Horses (¿Es Mirrormoon representativo de Santa Ragione?), he jugado a Mediterranea Inferno.
Visualmente demoledor y con una propuesta discursiva súper particular que viste bien sus referencias.
¿Mi única queja? El toque surreal eclipsa algunos de los temas que trata.
December 3, 2025 at 6:58 PM
Hace casi 15 años que, en pleno boom de Dead Space, la peli Moon y demás, un amigo me dijo "Están haciendo un juego de terror espacial que tiene muy buena pinta".

Well, después de una década y media en development hell, resulta que sale dentro de dos días.

store.steampowered.com/app/606160/R...
ROUTINE on Steam
ROUTINE is a First Person Sci-Fi Horror set on an abandoned lunar base designed around an 80s vision of the future. Explore and investigate your surroundings as you survive against unknown threats.
store.steampowered.com
December 2, 2025 at 8:41 PM
Los premios SAGA seguirán siendo una broma de mal gusto mientras no haya varias categorías amateur-indie-pro para sus premios y galardones específicos para producciones catalanas y/o con el catalán como primer idioma.

Sólo así se crea distancia entre medio cultural y producto de consumo.
December 2, 2025 at 12:57 PM
Todos los días donde se habla de Spec Ops: The Line y se ve que una década después sigue siendo relevante en las conversaciones culturales del videojuego son días buenos
November 20, 2025 at 8:31 PM
Feliz de ver a Nubby's Number Factory entre los TOP Roguelikes de 2025.
Un juego súper humilde y con alma a rebosar codeándose con Hades II, Bolapito y Megabonk.

Si no lo habéis catado y sois fans de los roguelites, vale muchísimo la pena:
store.steampowered.com/app/3191030/...
November 19, 2025 at 8:49 PM
He vuelto a ver Watchmen una década y pico después y la verdad es que ha envejecido como un vaso de leche al aire libre.
November 8, 2025 at 12:57 AM
Uno de los juegos que más me han gustado de este 2025 se viste con sus mejores galas: Look Outside 2.0 está listo, con fixes, cambios QoL y más contenido. Cautivador, diseñado con mimo y maneja muy bien sus inspiraciones, está en mi top 3 personal de este año.

store.steampowered.com/app/3373660/...
Look Outside on Steam
Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scaveng...
store.steampowered.com
November 5, 2025 at 11:23 PM
Tras leer opiniones espectaculares, jugar a Letters of longing me deja queriendo algo más y mejor. Sin unos apartados jugable y sonoro sólidos, la narrativa no acaba de funcionar ni en planteamiento ni en presentación.
Contento, eso sí, de jugar algo moderno enmarcado en la Guerra Civil Española.
November 2, 2025 at 6:57 PM
Que en Baldur's Gate 3 haya personajes importantes que puedan morir en combate y que eso implique perderte sus arcos e historias sin aviso alguno me hace llorar por la de contenido que se habrá perdido la gente pensando que era una muerte scripteada o sin importancia 😭😭😭
October 29, 2025 at 11:10 PM
Once upon a Katamari es todo lo que uno puede desear de una nueva entrega de Katamari: Más primos, muchos niveles, banda sonora de locos y muchas mejoras QoL.

A ver si las nuevas entregas de Pokémon aprenden a ser un "más y mejor" en vez de ser decepciones, no puede ser tan complicado.
October 26, 2025 at 12:39 AM
Otro del Steam Next Fest: Dead Format.
FMVs, analog horror, terror clásico, mezcla eso y aquello de lo viejo y lo nuevo en un cóctel que pinta que sabrá oscilar entre lo camp y lo terrorífico. Ojalá iteren sobre su UI, de momento tiene un aspecto un tanto amateur.
store.steampowered.com/app/3399290/
October 16, 2025 at 6:29 PM
Por si el Next Fest os está dejando con hambre: Demo de All Living Things, de MOXO.
El enfoque viviente y esotérico de sus puzzles consigue transmitir sensaciones similares a las de los puzzles de Myst y similares.
Vale la pena echarle un ojo.

store.steampowered.com/app/3681490/...
October 15, 2025 at 5:43 PM
Inside you there are two Harries
October 1, 2025 at 3:52 PM
Muy sorprendido con Eclipsium. Interacciones sacadas de un sueño febril, una estética que recuerda a escenarios pre-renderizados y un apartado sonoro que podría incluir en mi top 10 personal.
Narrativa evocadora que se presta a teorizar que por desgracia es vaga y no confirma ni desmiente nada.
September 28, 2025 at 7:06 PM
Reposted by Palarus
Porfas no os compréis el Silent Hill de salida 😭 no podemos aceptar que valgan 80 pavos da igual el hype
September 25, 2025 at 9:14 AM
LUTO combina un estira y afloja entre tensión y sustos muy bien nivelado con una presentación visual cuidada y un apartado sonoro de lujo.

Propuesta muy sólida que solo tiene como punto negativo un rollo "meta" que a veces juega en contra de la atmósfera general y la narrativa.
September 24, 2025 at 7:31 PM
No, I'm Not A Human se queda a las puertas de la grandeza.
Su vibe se tambalea ante sus bugs en el main path y sus dinámicas marcadas por decisiones de diseño discutibles.
Los personajes, la atmósfera y la paranoia quedan eclipsadas por un game loop que se siente desconectado del núcleo estético.
September 18, 2025 at 11:37 AM
Lo llevo esperando como agua de mayo
September 17, 2025 at 4:52 PM
Haber jugado a Still Wakes The Deep me da algo de esperanza de que The Chinese Room consiga dar el do de pecho y que Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 no sea bosta irredimible.

Lo de los DLCs no tiene perdón de Dios, eso sí.
September 15, 2025 at 10:03 PM