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게임도 독서처럼 플레이를 한 뒤 감상을 나누는, 서로의 생각을 나누고 비평하는 모임이 있어야한다고 생각하며, 게임이란 것이 단순히 즐거움을 유도하기 위핸 선택 행위의 반복만이 아니라는 것을 깨닫고 훈련할 수 있도록 해야한다.
게임도 독서처럼 플레이를 한 뒤 감상을 나누는, 서로의 생각을 나누고 비평하는 모임이 있어야한다고 생각하며, 게임이란 것이 단순히 즐거움을 유도하기 위핸 선택 행위의 반복만이 아니라는 것을 깨닫고 훈련할 수 있도록 해야한다.
이를테면 게임, 디스 워 오브 마인은 전쟁의 참혹함과 비극을 다루어 전쟁에 대한 경고를 하지만, 종종 플레이어들은 극한 생존게임으로 받아들여 보다 효율적으로 타인을 약탈하고 살해하며 살아남는걸 목표로 한다. 만약 플레이어가 이 게임에 대해서 이런 식으로만 접근한다면 어떨까?
이를테면 게임, 디스 워 오브 마인은 전쟁의 참혹함과 비극을 다루어 전쟁에 대한 경고를 하지만, 종종 플레이어들은 극한 생존게임으로 받아들여 보다 효율적으로 타인을 약탈하고 살해하며 살아남는걸 목표로 한다. 만약 플레이어가 이 게임에 대해서 이런 식으로만 접근한다면 어떨까?
Q.사독이 이렇게 무서운거였나요
A.네원래무서움 커버링도안되고 가드도안되고 받는대미지감소도 안먹는 미친대미지
Q.사독이 이렇게 무서운거였나요
A.네원래무서움 커버링도안되고 가드도안되고 받는대미지감소도 안먹는 미친대미지